※ 引述《tonylolz (我是基德)》之铭言:
: 看起来台湾要制作3A游戏好像不是什么问题
: 人才、钱、技术通通都到位
: 既然什么都不是问题
: 那还没有做出来的问题是在哪呢?
: 难道是因为没有兴趣才没做出来的吗
: 我很好奇0.0
:
就不要想太多了. 首先台湾非挖角的方式凑足3A人才=不可能.
假使输入了 whoisyourdaddy
人才,钱,技术,行销都到位了! 即使大卖给你卖 1000 万套好了.
赚的钱还是输给成功的服务型游戏或是手游.
正常人会选去开发其他游戏.
愿意从无到有做 3A 的除非是梦想家,又能说服金主投钱支持你的梦.
加上这位梦想家有能力执行,不是嘴砲空谈眼高手低,讲些做不到的事情.
要有这些条件,我是觉得乖乖做包你发,老子有钱比较实际.
手游没有太明显的公式,又不太吃品牌效益.
除了少数几家有两款爆红以上的手游,很多第一款成功.新出的都不怎样...
结论,台湾不用花时间和钱做 3A.
哪里不可能 巫师3不就挖角才生出来的而且世界上做3A原本就全球征才啊
作者:
babynie (聂宝)
2024-08-27 12:30:00对啊 至少能持续生出好的手机游戏吧
作者:
lonelyQQ (觉得冷就QQ)
2024-08-27 12:32:00要在西恰版找个一万人一人三万投资3a很困难吗
作者:
Cishang (辞..)
2024-08-27 12:33:00偏偏隔壁棚又示范了一个一亿土丘
作者:
segio (初华)
2024-08-27 12:34:003A比较像是火力展示.台湾就别想了...
作者: sunnywing (转圈圈( ̄▽ ̄#)) 2024-08-27 12:34:00
那我们的手游在哪里
作者:
Cishang (辞..)
2024-08-27 12:34:00还不如乖乖等赤烛下一作
作者:
realion (超乎想像)
2024-08-27 12:34:00总归一句..就是做不出来
最少台湾20万销量的游戏是不少的这个预算比较能长远发展2亿左右品质就很精致了
作者:
segio (初华)
2024-08-27 12:36:00算了吧在台湾做游戏就绕不开中国市场.靠台湾市场饿死差不多
作者: cacoi (靠邀!图咧!) 2024-08-27 12:37:00
你全本土出来的游戏就只有本土自嗨而已
作者:
Cishang (辞..)
2024-08-27 12:37:00就是这个所谓的绕不开搞死一堆产业 会说绕不开根本上就是为什么不赚快钱要投啥AAA
作者:
segio (初华)
2024-08-27 12:38:00所以要做那种不涉政治敏感的东西.不要偷塞私货..
作者:
Cishang (辞..)
2024-08-27 12:39:00台湾有很多产业就是这么死的,现在最标准的就演艺圈
作者: cacoi (靠邀!图咧!) 2024-08-27 12:39:00
那也是只有华语圈,黑神话可是卖全世界
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2024-08-27 12:39:00问就是弯道超车
作者:
segio (初华)
2024-08-27 12:39:00就算中国封杀这款游戏.台湾人也不会相挺卖爆.亏钱还是自己.
作者:
Cishang (辞..)
2024-08-27 12:40:00整天靠中国想发大财,要发大财就是柏亿阿做啥游戏
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-08-27 12:42:00
那...我们的手游在哪里
作者:
vancepeng (urmomisbetter)
2024-08-27 12:43:00手游喔 有很多啊 反观党自己去找==
作者:
milleniue (milleniue)
2024-08-27 12:43:00台湾先做出个妮姬蔚蓝吧
作者:
widec (☑30cm)
2024-08-27 12:44:00做3A到底要干嘛...跟甘迺迪喊登陆月球是一样的事吧不是为了产业垫基做的事有什么意义
作者: rmzsrx (大巫师小魔杖) 2024-08-27 12:44:00
台湾就做擅长的黄赌独就对了
作者:
holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)
2024-08-27 12:44:003A就是筑梦 如果遇到游戏界魏导还不哭死
作者:
Cishang (辞..)
2024-08-27 12:44:00这类型的产业需要的就是堆尸,从一开始就不想堆尸还做啥
作者:
Cishang (辞..)
2024-08-27 12:46:00整天看人家光鲜亮丽要你去堆尸去不去
作者:
widec (☑30cm)
2024-08-27 12:46:00电影也是要堆尸的 像那个魏导...
作者: cacoi (靠邀!图咧!) 2024-08-27 12:46:00
台湾为什么要样样跟人比?
作者:
holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)
2024-08-27 12:46:00手游称霸以后3A已经不是最好的时候 现在开始搞3A也晚了
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-08-27 12:46:00
都说不用3A 手游好赚 但是市面上都是代理手游占绝大多数 好像手游也输人很多欸
作者:
widec (☑30cm)
2024-08-27 12:47:00这种要花费时间深耕的产业不适合我们
作者:
Cishang (辞..)
2024-08-27 12:48:00这种月经文从产业到运动每次只要有哪些地方怎么了就台湾怎么没有,十万青年十万肝结果到现在说只有GG,人家的肝就
作者: sunnywing (转圈圈( ̄▽ ̄#)) 2024-08-27 12:48:00
原来台湾手游可以跟代理国外手游一拼的有很多 例如?
作者:
Cishang (辞..)
2024-08-27 12:49:00这样被带过,出一张嘴最简单
作者: cacoi (靠邀!图咧!) 2024-08-27 12:49:00
台湾什么时候才能跳出这种跟风式的思维?
作者:
rhox (天生反骨)
2024-08-27 12:49:003A是结果,不是目标
作者: cacoi (靠邀!图咧!) 2024-08-27 12:54:00
不是 你根本没有的东西是要比什么?
作者:
vancepeng (urmomisbetter)
2024-08-27 12:55:00那就直接说做不出来 吹三小口哨
比较与竞争就交给该行业的人自己去苦恼就好,除非你是股东,不然干厨师的去替人着急科技业或游戏业发展没意义。
那游戏玩家不要比较 交给游戏厂自己去着急更好是不是阿?台湾交通交给官员自己去苦恼就好 你台湾百姓跟国外交通比较没意义
你玩你的是在跟谁比较?烂游戏玩家不玩 压力自然会回到游戏商本身,你一个客人去替商家担心什么
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2024-08-27 13:02:00
就投报率不稳定风险又高,很少有金主愿意这样烧钱
作者:
Cishang (辞..)
2024-08-27 13:04:00这是商业行为 进步了会发钱逆,还拿交通出来鬼扯
作者:
kkkaq123 (negneghi)
2024-08-27 13:04:00无聊的讨论 好玩游戏不见得非得要大成本制作
交通治安问题是你有定期缴税,除非你会像缴税般定期投资某游戏公司,不然两件事完全无关
有钱什么都做得到啊,问题是人家钱为什么要花在你身上
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2024-08-27 13:08:00有人就跨不过人家有我们没这个槛阿
作者: akimu 2024-08-27 13:11:00
就其他的更好赚 没必要做啊 你看那个硬要做的导演....
作者: cacoi (靠邀!图咧!) 2024-08-27 13:23:00
笑死 不需比较的东西变成我就烂
作者:
kuluma (墨駒)
2024-08-27 13:24:00不需要比较,就不该吹要是有钱也做得出来阿
作者:
kuluma (墨駒)
2024-08-27 13:25:00像极了没能力的老人嘴砲被打脸,就开始哭喊台湾不需要比较XD
作者: az236 (SUBWAY) 2024-08-27 13:45:00
笑死, 台湾最赚钱的游戏也赚不赢对面啊, 比什么都输拉
作者:
qwerty110 (.............)
2024-08-27 13:49:00我才不知道为什么都要跟对面比就是 量体就不是一个程度的 弹丸小岛在那叫什么XD台湾做3A 先找到一个钱太多的金主 因为一定亏 之后找人才做 然后呢 做出来要干嘛 只是为了证明台湾能做3A?
鸟熊够厉害了吧,做3A大概就是凑五十个鸟熊然后加上一百个杂学工程师就能成了。台湾哪来的那么多梦想家。
3-5年就想搞出人家一步一步研发出来的东西,这很台湾阿,我老板也在肖想3人的小团队就想绕过人家布局了快十年的专利
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-08-27 14:56:00没人觉得能一步到位阿,大家只是在酸你连练习走路都做不到,永远都在地上滚没钱就根本别想有炼技术累积经验的可能性