※ 引述《tonylolz (我是基德)》之铭言:
: 看起来台湾要制作3A游戏好像不是什么问题
: 人才、钱、技术通通都到位
: 既然什么都不是问题
: 那还没有做出来的问题是在哪呢?
: 难道是因为没有兴趣才没做出来的吗
: 我很好奇0.0
:
就不要想太多了. 首先台湾非挖角的方式凑足3A人才=不可能.
假使输入了 whoisyourdaddy
人才,钱,技术,行销都到位了! 即使大卖给你卖 1000 万套好了.
赚的钱还是输给成功的服务型游戏或是手游.
正常人会选去开发其他游戏.
愿意从无到有做 3A 的除非是梦想家,又能说服金主投钱支持你的梦.
加上这位梦想家有能力执行,不是嘴砲空谈眼高手低,讲些做不到的事情.
要有这些条件,我是觉得乖乖做包你发,老子有钱比较实际.
手游没有太明显的公式,又不太吃品牌效益.
除了少数几家有两款爆红以上的手游,很多第一款成功.新出的都不怎样...
结论,台湾不用花时间和钱做 3A.