※ 引述《gn00011111 (allengn)》之铭言:
: 这就好像是腾讯前几年成立,后来倒掉的单机部门NEXT Studios
: 其实也不太能算是独立工作室
那就扣掉永劫无间吧
但中国的独立游戏销量还是比台湾高
台湾独立游戏销量一百万就顶天
中国独立游戏有两三百万套的都比台湾多
再来说商业单机游戏吧
我们先不说黑悟空
就拿双剑来说,顶天的仙剑销量大约150万套
而古剑奇谭目前只出了三作单机,总销量就高达六百万套,古剑三的销量也有两百万套
而且按照有拉企业投资就不算独立游戏的标准
那活侠传和赤烛不是也不算独立游戏了?他们也接受中资耶~~
来嘛不要双标
你去看英文WIKI对INDIE GAME的介绍写的比较详细
底下有关于资金的条目
事实上独立游戏本来就没有说一定不能接受商业注资
你要去募款去拉投资去求银行贷款都不是不行的
唯一最大的要求只有不能受商业公司直属
至于商业公司私底下会不会管这也就不在讨论范围内了
独立游戏又跟同人志不太一样
你想出个同人,就算画技比ONE更烂,只要你能印刷本子(就算用超商影印机也行)
能申请个摊位
就算志在参加不求回本也行,赔钱也很有限很可控
游戏就不能这样,就算是只有一人团队作的游戏也是超级花钱花时间
贩卖渠道更是少的可怜
不像大公司有专门的发行渠道
你要做贩卖和宣传还是要走STEAM或是请大公司帮忙发行宣传
想靠网络口耳相传就能大红就太不实际了,要非常幸运和有实力才能作到
能作到这点的独立游戏人太少了