[情报] 韩媒反思黑神话给韩国游戏留下哪些教训

楼主: KotoriCute (Lovelive!)   2024-08-27 09:21:15
陆游戏《悟空》横空出世 韩媒:给韩国业界留下哪些教训?
https://udn.com/news/story/6811/8187216
《黑神话:悟空》单机游戏席卷全球市场,韩媒发表反思性文章:中国游戏《黑神话:悟空
》给韩国游戏界留下了哪些教训?
主角是由中国游戏公司游戏科学开发的《黑神话:悟空》。这款游戏20日在PC平台Steam上
发布后,同时线上用户数立即突破240万。此数位仅适用于PC版本,不包括PlayStation和Xb
ox版本。
韩媒表示,考虑到它是单人动作游戏而不是网络游戏,这绝对是一个新记录……在几乎是主
机荒地的中国,如此出色的表现,正在引发韩国国内开发者的自我反思的声音。业内人士呼
吁以此为契机,重新审视开发体系。
《黑神话:悟空》是一款重新诠释中国《西游记》的游戏。游戏的主角是孙悟空,在韩国也
很熟悉。用户可以从悟空的角度体验中国的奇幻世界。韩媒认为,这款游戏的成功在于其出
色的图形、故事讲述和战斗。尤其游戏的视觉效果非常出色。不仅是人物,就连背景图、地
图等都品质优良,让你忍不住赞叹。
报导指出,国内外用户对该游戏的评价均处于最高水准。Steam上用户直接给出的评论中大
约96%是正面。即使在世界一流的欧洲和北美开发商的游戏项目中也很难找到这样的水平。
韩媒分析称,中国游戏市场是手游领域的强势地区。游戏市场本身受韩国影响较大,因此从
PC线上向手机平台发展。这意味着像《黑神话:悟空》这样的单机/PC游戏的出现,背后是
一个非常困难的环境。最近,一些韩国开发商开始将游戏机作为进军海外市场的一种方式和
一种商业策略。尽管部分作品表现出了有意义的成绩,但与《黑神话:悟空》相比,还是有
一些令人失望的地方。
一位韩国业内开发者表示,问题在于(韩国游戏公司大都)沉迷于一次性、短期业绩的氛围
。如果你看看在德国游戏展上获奖的公司,数量最多的是日本公司,而且还有中国公司,但
韩国游戏公司只是候选者,他们必须保持自己的IP。当然,也必须投入时间和投资来培养纯
粹的开发能力。
作者: wvookevp (ushiromiya)   2024-08-27 09:22:00
日本不知道怎么看
作者: smithjr (小牛溜鸟侠)   2024-08-27 09:22:00
如果韩国要反省 那台湾就是要学金池拿头撞墙了
作者: hank81177 (AboilNoise)   2024-08-27 09:22:00
只有台湾学不到教训,欧美日韩都在反思自己业界了
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦)   2024-08-27 09:23:00
从不同的角度检讨自己 难怪赢不了韩国
作者: llgod (su)   2024-08-27 09:23:00
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-08-27 09:23:00
韩国在反思 然后台湾游戏业不能检讨
作者: iam0718 (999)   2024-08-27 09:24:00
韩国反省? 人家赚的是黑悟空几倍阿
作者: rainf (天天都orz)   2024-08-27 09:24:00
别人还会反思 我们是拉清单挂狗牌
作者: dnek (哪啊哪啊的合气道)   2024-08-27 09:24:00
台湾人战营收,韩国人反思奖项数
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-08-27 09:24:00
说实话这种成绩,外国人是复制不出来的,爱国情操灌满的中国市场确实是难以比拟的强,不过首款3A应该有额外加持,多几款之后可能不会这么猛
作者: SinPerson (Sin号:)   2024-08-27 09:24:00
志向3A的对于黑神话会提出反思很正常
作者: ceckyo (雷耀扬)   2024-08-27 09:26:00
台湾现在在洗境外势力 结案
作者: Submariner (潜水者)   2024-08-27 09:26:00
哪一项赚好几倍?若是比手游 中国手游世界赚 韩国手游只有吃韩台两个市场
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2024-08-27 09:27:00
就他们也有做3A,而且是正常反思,台湾这边基本上都是
楼主: KotoriCute (Lovelive!)   2024-08-27 09:27:00
韩国游戏界在反思 台湾游戏界唉 不说了
作者: shadowdio   2024-08-27 09:27:00
韩媒竟偕同支游搞认知战
作者: smch (打哈哈)   2024-08-27 09:27:00
台湾检讨提出问题的人
作者: rolur (喇叭王)   2024-08-27 09:27:00
不是志向吧 谎言p也算3Q把
作者: roc074 (安安)   2024-08-27 09:28:00
日本看啥?学习如何使用UE5而不是头铁使用自己开发引擎吗?
作者: leo79415 (Meega)   2024-08-27 09:28:00
韩国游戏业都这么强了还要反省 难怪屌打台湾
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-08-27 09:29:00
当然很多为酸而酸的人 但还是要去思考要怎么改变阿不改变哪会进步
楼主: KotoriCute (Lovelive!)   2024-08-27 09:29:00
日本游戏界是在当时原神出来时出现大量检讨文
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2024-08-27 09:29:00
不是志向啊,韩国已经有剑星了啊,当然会反思
作者: fenix220 (菲)   2024-08-27 09:29:00
还好鈊象没学
作者: ghostxx (aka0978)   2024-08-27 09:30:00
要台湾反思的是不是来协同的啊,蛤
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2024-08-27 09:30:00
改变喔,要怎么改变?跟大公司拉资金?等上头补助?还是
作者: tindy (tindy)   2024-08-27 09:30:00
反观不能反观的
作者: Annulene (tokser)   2024-08-27 09:30:00
媒体...看看这阵子多少新闻 都是报些什么...
作者: s203abc (SamFu)   2024-08-27 09:31:00
台湾就不是这样想废到烂
楼主: KotoriCute (Lovelive!)   2024-08-27 09:31:00
台湾:拿黑神话来检讨台湾游戏界都是○○○○ 会被填什么懂得都懂
作者: Weky (Never mind)   2024-08-27 09:31:00
内需差异摆在那 光看数字是比不赢的
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2024-08-27 09:32:00
场面话而已吧,有人当真喔
作者: s203abc (SamFu)   2024-08-27 09:32:00
所以不用去想怎么赚钱吗
作者: Jeff1989   2024-08-27 09:33:00
真有意思,最近常常出现这种文
作者: kayliu945 (kali)   2024-08-27 09:33:00
不用不是产业内的人去想吧
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2024-08-27 09:33:00
实际困境就摆在那边,没有能带团队的人、没有资金、没有市场、没有技术,什么都没有的情况要怎么办?
作者: dofine   2024-08-27 09:34:00
台湾已经直接放弃了,不用反省
作者: SinPerson (Sin号:)   2024-08-27 09:34:00
日本大概就SE会想问怎么做出吸引玩家的大作吧
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2024-08-27 09:34:00
台湾:黑神话是协同操作
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-08-27 09:34:00
单看营收还是网游手游比较赚
作者: samkiller200 (vontavious)   2024-08-27 09:35:00
人家在反省 只有台湾在自我催眠不需要做出3A游戏顺便批斗反省的人 台湾果然与众不同
作者: eric10158 (小厚)   2024-08-27 09:35:00
强国在反思 台湾在黑悟空 嘻嘻
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-08-27 09:35:00
让台湾人去买个原价三百五百的独立作品都犹豫半天了,能改变啥?台湾人就对没成绩的东西没兴趣,lol第一次爆红到大众眼里还不是因为世界冠军
作者: none049 (没有人)   2024-08-27 09:35:00
这个网址根本不是连到什么游戏讨论网站的新闻版欸???
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-08-27 09:35:00
但也没说哪个比较好,反正有赚就好
作者: taikonkimo (太公)   2024-08-27 09:36:00
韩国还能生出剑星但也在检讨反思 台湾只有拿台gg 还不给人嘴
作者: kenu1018 (断指小宇)   2024-08-27 09:36:00
台湾有民主自由 法治社会下法官最公正 干嘛一定要学别人做游戏? 走自己的路就好 你没看路上动不动有人骑车开车说切就切 想停就停 完全不缺停车场 是个宝岛
作者: SinPerson (Sin号:)   2024-08-27 09:37:00
台湾游戏界应该也有话想说,但认为台湾环境就是这样的声音成为主流,应该也不会发声搅这团浑水
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2024-08-27 09:37:00
反思是要建立在可能办得到的情况下反思才有用,台湾这种一讨论就开始互扣帽子不看事实的情况还是毁灭吧
作者: j3699939   2024-08-27 09:38:00
台湾反思有个屌用 掌权的老古板又不会改
作者: HanadaIru (花田伊露)   2024-08-27 09:38:00
扣掉中国民族情绪,剑星根本屌打悟空好吗= =
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2024-08-27 09:38:00
游戏界的有出来说啊,缺钱缺人缺技术什么都缺,但大家宁可相信有人喇叭的“能做只是不想做也没必要做”而不去正视整块文创都畸形了喔,也不一定是不去正视,而是正视了也没屁用
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-27 09:39:00
台湾老实的做中小体量的独立就行了阿 要反思啥...
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-08-27 09:39:00
想要改变环境先从自己手边能做的事情开始吧,版上创作者推的作品买了没?
楼主: KotoriCute (Lovelive!)   2024-08-27 09:39:00
台湾游戏圈子的人其实已经对黑神话发过很多文了 并没有什么都不说
作者: iam0718 (999)   2024-08-27 09:40:00
台湾游戏界那个大宇也有发声阿 超好笑的
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-27 09:40:00
给风向文整天带来带去的不烦腻
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2024-08-27 09:41:00
也有的人就忙着踩台湾人而已,都忘了韩国芯片完全被台湾压着打
作者: a1216543 (喳。)   2024-08-27 09:41:00
韩仔需要反思的大概只有为什么没有十三亿人吧
作者: ggbi4zzz (腥鲍气流赞)   2024-08-27 09:41:00
怎不吹我们有三星就完事了
楼主: KotoriCute (Lovelive!)   2024-08-27 09:41:00
FB 噗浪 推特都有一堆游戏业界人出来发文
作者: yam276 ('_')   2024-08-27 09:41:00
来了 台湾有台积电.jpg
作者: a3831038 (哭哭杰)   2024-08-27 09:41:00
这几天新闻跟板上被黑猴反思的文洗版还不够多喔www,汉克你自己还都在那种文底下冷潮热讽是都忘了?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-08-27 09:42:00
一堆为酸而酸的整天拉别人出来帮自己抬轿
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze)   2024-08-27 09:42:00
日本早就有日经整天反思今岛了
作者: ptychodera   2024-08-27 09:42:00
台湾反思:成立游戏部 砸个200亿
作者: hami831904 (士司P)   2024-08-27 09:43:00
芯片能压着打还不是靠收割以前人的建设zzz
作者: arceus   2024-08-27 09:43:00
YT看到很多韩妹实况 看来也有一定热度
作者: healworld (忏悔明天)   2024-08-27 09:43:00
台湾投3A就是只要失败全公司喝西北风,等哪个幸运的疯子,但成功了不起也只能有黑神话的几分之几
作者: jpg31415926 (圆周率π)   2024-08-27 09:43:00
我们有台积电.jpg
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2024-08-27 09:44:00
老实说韩国有啥能反思的 明明自己民族主义意识也很强 差别最大是人口数 这韩国又没办法复制
作者: kayliu945 (kali)   2024-08-27 09:44:00
真要说台湾也有反思啊 结论是先做其他行 等成功到aaa成本也只是丢水沟再来做
作者: Arashi0731 (狂舞)   2024-08-27 09:45:00
主要中国人才便宜,以后应该会增加游戏公司去中国开发的意愿,相同经费在中国可以做出两款3A,不香吗?
作者: tanpsy (Kagupa)   2024-08-27 09:46:00
反思VS他们只有
作者: TPAsavelove (安大爱)   2024-08-27 09:46:00
中国的薪资也是在往上的 只是上下限很大
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-08-27 09:46:00
成本腰斩了台湾还是撑不起3A市场啊
作者: stu25936 (MillionCoinser)   2024-08-27 09:47:00
波兰那样GDP也可以做出3A 台湾就...
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-27 09:47:00
他们真正搞起来的是靠人多的公关业吧....
作者: twosheep0603 (两羊)   2024-08-27 09:47:00
主机荒地确实是另一种切入点
作者: xxxzxcvb (阿........)   2024-08-27 09:49:00
别国在看自己的不足 台湾继续自满有钱也能3A
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2024-08-27 09:49:00
MC81分的游戏一直在反思,真的奇文共赏,真的考虑怎么打入中国市场实在
作者: fairymomo (摩摩)   2024-08-27 09:49:00
看到还有人在跳脚芯片就感到很欣慰
作者: EfiwymsiAros (認真發廢文)   2024-08-27 09:50:00
台湾还在施耐庵
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-27 09:50:00
是谁比较跳脚不好说耶 贵大国14亿人砸不赢0.23亿 要不反思贵大国继续玩那些靠人多的产业不是挺好 没事碰芯片干嘛
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-08-27 09:51:00
酸芯片这个真的很无聊,这逻辑你几乎可以套到任何产业跟任何国家上
作者: ZoeyDestiny (Beay)   2024-08-27 09:52:00
为啥要发展3A
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-08-27 09:52:00
你不可能在世界上找到一个国家在全领域凌驾全世界的,然后你永远都可以找到一个产业去酸任何一个国家
作者: fenix220 (菲)   2024-08-27 09:52:00
反正某族群有酸到就赢了
作者: ZoeyDestiny (Beay)   2024-08-27 09:53:00
台湾内需市场就没有美国日本中国大,先天不良发展其他不是更好吗
作者: pf775 (pf775)   2024-08-27 09:53:00
韩国人不意外
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-08-27 09:53:00
听起来像典型的 拿我的最长处去比你的最短处
作者: WinDeity (猪肋排)   2024-08-27 09:53:00
反观某些人只会洗钱不够,靠民族情怀,靠行销,不愿承认游戏本身是佳作
作者: ZoeyDestiny (Beay)   2024-08-27 09:54:00
能够做到全能的国家连美国都不行,台湾?
作者: fairymomo (摩摩)   2024-08-27 09:54:00
就老害思想而已 视野超级封闭也看不见别人的好如果精神胜利就是这些人要的 那我也只能拍手
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-08-27 09:56:00
而且近年台湾独立或中小型游戏发展成长超多,多些支持比在那酸有意义多了
作者: arceus   2024-08-27 09:56:00
台湾20年来投那么多钱给韩游OLG 如果韩国能生出大作
作者: TeamFrotress (Heavy is Dead)   2024-08-27 09:57:00
正所谓他山之石,可以为错若能看到他国创作的优点并学习,才是好的发展;反之看到优点了还不愿承认,那就是故步自封
作者: Fates   2024-08-27 09:57:00
下一篇换日本人反思
作者: arceus   2024-08-27 09:57:00
也算与有荣焉了 挑战的风险让勇者去扛
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-08-27 09:58:00
要先看是“学习”,还是单纯酸“别人家的孩子可以,你为什么做不到”
作者: rabbithouse (智乃的欧尼酱)   2024-08-27 09:59:00
内文好怪喔 这是韩国的中时吗
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-08-27 10:00:00
自己是不是在不知不觉中变成过去最讨厌的样子了
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-27 10:00:00
他山又不是我山 土质又不一样 又不是每座山都要种茶
作者: slainshadow (丝魅舞风)   2024-08-27 10:01:00
人家会反思 反观台湾在想办法逃避
作者: Leaflock (民雄凤梨田切让)   2024-08-27 10:02:00
面对也办不到的事 能说逃避吗
作者: mapleleaf052 (放棄一切)   2024-08-27 10:02:00
鬼岛做单机游戏都是自虐
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-27 10:02:00
就跟贵大国硬要搞芯片一样 种不出来的东西不要肖想 专心搞自己跑道擅长的事行吗
作者: WinDeity (猪肋排)   2024-08-27 10:03:00
一直拿芯片在自慰的蛮可怜的,人家也不会说我们有黑神话所以芯片不用去进步,人家还是在努力而不是靠我们有台积电在自慰,嘴韩国的一样道理,人家不会用我们现代比你裕隆好100倍来堵你的嘴
作者: mer5566 (あめ)   2024-08-27 10:03:00
台湾宁愿花200亿去做一些没有用的外送程式也不会拿来做一款3A游戏
作者: lpb (Θ_Θ)   2024-08-27 10:04:00
台湾要反思也要有条件啊,韩国是手游大国,也有在进军3A;而台湾有什么?看来看去只有各种博弈手游,在这种条件之下是要反思个鸟蛋喔XD
作者: skyrain1234 (skyrain)   2024-08-27 10:06:00
天堂枫谷不知道就赚多少了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-08-27 10:06:00
所以才说可以多关注台湾的独立游戏跟中小型公司,近年很稳定的在成长,而不是一直“为什么别人能3A你做不到”
作者: RanceTsai (bard334)   2024-08-27 10:07:00
弯弯的反思:有台积电.jpg
作者: AndyMAX (微)   2024-08-27 10:07:00
反思? 西洽不是天天十篇反思台湾游戏吗
作者: jaeomes   2024-08-27 10:08:00
老实说没必要 稳扎稳打就好 3A讲好听是3A 讲难听是砸钱到无底洞
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-27 10:09:00
中小独立都不错啊 要讲的话 把无脑炒热跟风的陋习改一改
作者: power464 (智荣)   2024-08-27 10:09:00
我们要喊台积电世界第一!
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-27 10:10:00
那些中小体量的作品就只是缺宣传炒流量而已
作者: willytp97121 (rainwalker)   2024-08-27 10:12:00
毕竟是这家新闻嘛科科 巴不得吹说全世界都在反省比不上我大天朝
作者: lpb (Θ_Θ)   2024-08-27 10:12:00
韩国SU手游Nikke赚大钱,会反哺单机做剑星;台湾博弈赚大钱,没看过反哺出啥鸟蛋来= =(反倒是甲山林做房地产的去反哺单机游戏...)
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-27 10:12:00
不过这也只是干话就是了 人就是很好带风会从众的生物
作者: kasimroll (It's not my deam)   2024-08-27 10:12:00
战狗厕是要洗几篇?
作者: tim5201314 (花美男)   2024-08-27 10:13:00
人家是业界人士呼吁反思 台湾是一堆非产业人士在旁边喊烧
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2024-08-27 10:13:00
有些推文的心态不难想像为何台湾一直做不出自己的品牌
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2024-08-27 10:14:00
你只想稳赚就是只能代工,接下来要问代工哪里不好了对吧
作者: linearppt (lin)   2024-08-27 10:14:00
可能编辑得做些什么事,或是游戏公司老板想知道这怎么回事,但黑神话几乎是民族主义的一次体现,外国人怎么反思都到不了那个点
作者: y120196276 (FrogW)   2024-08-27 10:15:00
为什么台湾没有…有两种内文,一种就是纯发问。另外一种则是像这篇一样,有反思的部分。只是很多人根本不管,进来唱衰的、不检讨的。
作者: RushMonkey (无脑猴)   2024-08-27 10:15:00
韩国也是有生出剑星 P谎 依照他们开发的技术力 要认真搞一定可以 只是有没有好企划比较重要
作者: lpb (Θ_Θ)   2024-08-27 10:15:00
楼上说的没错,一堆路人在喊烧。业内大头:我还是继续做博弈爽赚啊,傻子才去跳单机3A这个火坑!(但台湾还真就缺这种的傻子,唉~)
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-08-27 10:16:00
反思什么?反思为什么自己人口没有13亿,没办法只靠自己国家买800万套游戏?
作者: KomachiO (~江戸っ子気质な死神~)   2024-08-27 10:17:00
支那同路人继续洗
作者: inmatao   2024-08-27 10:18:00
吹到韩国就太过了
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2024-08-27 10:19:00
搞博弈的股价翻倍,懂?
作者: Leaflock (民雄凤梨田切让)   2024-08-27 10:19:00
业外人士大谈自己的想像=反思
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-27 10:19:00
3A你哪跳得赢 你有多少人可以洗宣传洗热度? 干嘛选弱项
作者: lpb (Θ_Θ)   2024-08-27 10:19:00
吹韩国哪里不对了,他们已经有剑星、P 谎,后续大概也不会少,台湾只看到包你发娱乐城...QQ
作者: iam0718 (999)   2024-08-27 10:20:00
没真的那么傻啦 博弈继续爽赚实在
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2024-08-27 10:21:00
玩到股价腰斩跟股价翻倍,自己选吧
作者: RushMonkey (无脑猴)   2024-08-27 10:22:00
我觉得韩国的民族性 他们的反思只是想做一个影响力的3A 拿回一些游戏圈的目光 跟展现技术力而已
作者: lpb (Θ_Θ)   2024-08-27 10:22:00
台湾做博弈如果能反哺也就罢了,但现实大家都清楚,所以吹韩
作者: rahim03 (随风而去)   2024-08-27 10:22:00
剑星又不输悟空有什么好反思?反思为什么接受sony资助所
作者: lpb (Θ_Θ)   2024-08-27 10:23:00
国一点都没错啊,金hentai靠奶子屁屁赚了大钱,但却还是跳出
作者: rahim03 (随风而去)   2024-08-27 10:23:00
以没办法上steam吗?
作者: RushMonkey (无脑猴)   2024-08-27 10:23:00
用3A单机赚钱 怎么拼都拼不过手游事实上 在黑神话出来前 P谎 剑星 已经有宣告韩国也开
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-08-27 10:23:00
黑悟空的成功是不可复制的,明年再一款黑悟空也很难有同样的成绩,打斗、画面、剧情动画都有比他更好的存在,那为什么不是看到那些原本就更好的去反思?
作者: RushMonkey (无脑猴)   2024-08-27 10:24:00
使慢慢在试着往这方向走了 成绩也不错
作者: lpb (Θ_Θ)   2024-08-27 10:24:00
的确,3A大卖大概还比不过手游一个卡池,所以金hentai真值得敬佩。
作者: rahim03 (随风而去)   2024-08-27 10:25:00
韩国不可能复制黑悟空的 天时地利人和 要比民族主义韩国人也不够多
作者: iam0718 (999)   2024-08-27 10:25:00
明年又是神作大车拼的一年
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-08-27 10:26:00
而且韩国还有潜水员戴夫
作者: iam0718 (999)   2024-08-27 10:26:00
金变态那种用到手游上 一个池恐怕就能屌打剑星
作者: RushMonkey (无脑猴)   2024-08-27 10:26:00
明年神作就又回到欧日两大战争了 XD魔物 VS GTA 但依照影响力跟欢迎度 没翻车恐怕就GTA了
作者: uoyevoltnaw (云之彼端)   2024-08-27 10:27:00
台湾就没在做这类游戏,反思啥;你要不要叫穆斯林反思一下不吃猪
作者: RushMonkey (无脑猴)   2024-08-27 10:27:00
不过欧美现在游戏都很看SweetBaby等机构涉入多少...
作者: TheBeast (边缘肥宅)   2024-08-27 10:29:00
扯芯片干嘛呢 2024了 芯片也不是只有台湾能做内
作者: pgame907 (情人节送菊花)   2024-08-27 10:30:00
北七
作者: blackxmas (小赖)   2024-08-27 10:31:00
有在做3A大作的才会反思 难道你会叫鸟熊反思怎么做3A?
作者: Tr3vyy   2024-08-27 10:31:00
韩国要反思啥? 现在支那No.1囉
作者: kimicino (kimicino)   2024-08-27 10:33:00
韩国那么强了还能反思 反观某岛只会找理由
作者: hami831904 (士司P)   2024-08-27 10:34:00
人家在讨论游戏,你拿芯片护航就是欠酸啊
作者: AndyMAX (微)   2024-08-27 10:36:00
不护航也是照酸 有差吗
作者: cat5672 (尾行)   2024-08-27 10:38:00
全世界的市场都是在炒短线 精品单机就算有市场也是投报率低的选择 想去做的人还真是要有一些其他的价值追求才会去做
作者: bigbeat (天气热)   2024-08-27 10:38:00
呆湾要做游戏就是去外商 才有钱途
作者: chyou2003 (Smelly Cat ^^)   2024-08-27 10:38:00
韩国:得到什么教训;台湾:试着说服大众没什么了不起剑星也是奶子屁股啊
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-27 10:40:00
并没有 你当那些长青IP是死人逆 顾著炒短就OLG代理时代的破烂思考 还要重蹈覆辙喔
作者: loverxa (随便的人)   2024-08-27 10:40:00
反观 台湾不需要黑悟空
作者: BisWang (胃痛提督)   2024-08-27 10:40:00
台湾会一句有台积电结束
作者: cat5672 (尾行)   2024-08-27 10:41:00
只是涉及到价值问题的话 基于一些情况 有人必须是要否定的 这是必然现象
作者: symeng (阿咩咩)   2024-08-27 10:41:00
韩国:检讨自己不足台湾:检讨提出检讨的人
作者: loverxa (随便的人)   2024-08-27 10:42:00
难怪日本韩国各方面都能持续进步
作者: kof78225 (圣剑天侠)   2024-08-27 10:42:00
反观
作者: kayliu945 (kali)   2024-08-27 10:43:00
所以某些推文到底觉得台湾游戏哪里没在进步啊?要说出来大家才能改进啊
作者: lpb (Θ_Θ)   2024-08-27 10:44:00
突然发现,金hentai美术出身,先参与单机后网游,后来成立SU做手游两款后拼出剑星;游科杨奇美术出身,先参与网游斗战神,后组建游科做两款手游拼出黑悟空。这两人历还真有点相似,还是说美术出身都还刚好有单机梦?
作者: pttha (这样)   2024-08-27 10:46:00
所以日本韩国才能够站在最前排,反观在某个国家提出问题反省会被质疑不够爱国
作者: lpb (Θ_Θ)   2024-08-27 10:46:00
台湾单机部分目前除了甲山林这个例外,剩下都是独立游戏工作室或是少数人开发,除非有大资本关注,不然大概还是会继续保持目前这样吧
作者: wate5566 (_(:3”∠)_)   2024-08-27 10:47:00
台湾不是不能检讨 只是题材过于敏感
作者: Torpedo9527 (雷包不用脑)   2024-08-27 10:48:00
重点是韩国检讨后真的会改 佩服
作者: AndyMAX (微)   2024-08-27 10:48:00
做个游戏变中国之光 我快笑死
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2024-08-27 10:54:00
台湾不能检讨 但比我们强的韩国都会检讨了
作者: zero549893 (小宝)   2024-08-27 10:54:00
人家反思 我们只能反观
作者: RandyOrlando (兰迪)   2024-08-27 10:54:00
韩国人怎么没有回骂我们有三星lg不需要黑悟空?
作者: symeng (阿咩咩)   2024-08-27 10:56:00
日本旅游、薪资屌打台湾台湾:我们有台积电韩国影剧、薪资屌打台湾
作者: QooSnow (阿德)   2024-08-27 10:56:00
“韩国欧巴”“见贤思齐”,“反观呆丸”“某族群。”
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-08-27 10:57:00
满脑子只有台积电的是哪一边,应该很明显
作者: HonestBear7 (老实说熊熊)   2024-08-27 10:57:00
还以为韩网会说我们有三星吊打
作者: tim5201314 (花美男)   2024-08-27 10:59:00
台湾只会停在反观啦 每个月都在这边大谈 有什么屁用一群圈外人讲得再开心都是空谈 还以为自己多有贡献
作者: sion1993 (咩比)   2024-08-27 11:00:00
台湾没有要去发展游戏产业就没有教训了啊
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-08-27 11:00:00
妮基就赚了不知道几个黑神话了 还反思
作者: RushMonkey (无脑猴)   2024-08-27 11:01:00
但妮姬是阿金 为了实现剑星这梦想的资金来源 XD这点我倒是满佩服他的 知道自己要怎么在能力所及慢慢累积资源
作者: gintom7835 (gintom)   2024-08-27 11:03:00
先不说3A啦,你各位有几个有在支持国产独立游戏?最近的活侠、九日、最终指令,比较久的记忆边境、天命奇御等等,近几年独立游戏慢慢在进步了,啊你们买了没?支持了没?什么都没做还要人家赌上至少几千万的身家去做3A大作来满足你的嘴让你炫耀?
作者: RushMonkey (无脑猴)   2024-08-27 11:04:00
帮补上一个 沉没意志 也很棒喔~
作者: domy1234 (我好累)   2024-08-27 11:06:00
看到栅栏仔连独立游戏都买不起了,我是厂商也不敢做3A
作者: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2024-08-27 11:07:00
护航仔阅读能力真的强欸 这篇韩媒跟开发商什么时候说到
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-27 11:07:00
喔 当然不是买不起 是没炒声量根本不知道 你就继续洗声量
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-08-27 11:07:00
整天3A3A,独立游戏创作者出来发文了就装死,难怪台湾国球是赢球,笑死
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-27 11:08:00
洗到其他声音都听不到 只剩你的声音就行了 贵大国人数就最最适合干这种事
作者: jaeomes   2024-08-27 11:13:00
可能部分人是只看高画质吧
作者: lpb (Θ_Θ)   2024-08-27 11:13:00
不要沉迷短期业绩,不就是要做长期的3A大作吗?XD
作者: ak7757 (黄阿登)   2024-08-27 11:16:00
台湾有精神胜利法怎么输,永远立于不败之地
作者: poeoe   2024-08-27 11:18:00
看到别国表现这么好 会反思检讨很正常啊
作者: waterwolf (水库)   2024-08-27 11:20:00
作者: thigefe (米麸)   2024-08-27 11:21:00
反思产业发展很好,由4-11老人来反思就很微妙了
作者: gintom7835 (gintom)   2024-08-27 11:21:00
检讨?这串上面看下来你觉得那叫检讨?先去买个几套国产独立游戏支持一下还比较有建设性
作者: SinPerson (Sin号:)   2024-08-27 11:22:00
现在是不玩游戏的喊得比谁还大声
作者: ThorFukt (托尔)   2024-08-27 11:22:00
过一阵子就会发展成电玩对台湾小孩有不良影响 不需要羡慕了
作者: domy1234 (我好累)   2024-08-27 11:22:00
有声量就改说国产独立游戏还卖那么贵,不就是买不起吗
作者: CYL009 (MK)   2024-08-27 11:22:00
反观台湾人
作者: thigefe (米麸)   2024-08-27 11:22:00
总不会期待慈济来写风俗娘评鉴吧
作者: jaeomes   2024-08-27 11:23:00
说到贵 我还真的看过有人说九日贵的
作者: Hasanieer (哈萨涅尔)   2024-08-27 11:24:00
台湾有协同操作,有两百亿点面线系统
作者: usoko (time to face reality)   2024-08-27 11:24:00
台湾游戏业界的规模应该不能够跟其他国家一样反思啦
作者: shadow0326 (非议)   2024-08-27 11:26:00
毕竟韩国没有做出返校 是该反思一下
作者: Lisanity (桃园刘在石)   2024-08-27 11:26:00
台湾人在反观台湾人 笑死 真是难怪了
作者: tigerzz3 (CC)   2024-08-27 11:31:00
韩国做的出黑暗反体制的剧情吗?个人非常讨厌中国 但这剧情很喜欢
作者: qd6590 (说好吃)   2024-08-27 11:33:00
韩国有本钱反思啊 台湾游戏业不要挂掉已经谢天谢地了
作者: lpb (Θ_Θ)   2024-08-27 11:34:00
黑神话现在看到是超过1400万套了,只能说这是天时地利人和之下的成果,以后很难有超过他的中国单机,属于是村里的第一个大学生Buff吃满了,天时:中国政府要宣传文化,一路给他开绿灯。地利:看中国本土销量就知道了。人和:游戏玩家苦SJW久已,这正好是一个指标性作品。配上他本身品质也不差,达成这种成就真的是刚好,以后是很难复制了。
作者: qd6590 (说好吃)   2024-08-27 11:34:00
台湾游戏业就只有博弈是稳定发展的 其他都独立或代理居多
作者: goseienn (无)   2024-08-27 11:36:00
323楼是没看过韩国的作品吧,居然会觉得韩国不敢讽刺体制w
作者: Robben (裸奔)   2024-08-27 11:36:00
反思啥 剑星赢很多
作者: lpb (Θ_Θ)   2024-08-27 11:36:00
的确是,台湾游戏业没啥本钱反思,不要挂掉就谢天谢地了,最指标性的双剑IP都卖掉了,除了独立游戏工作室外,真要说台湾就只有博弈业吧,真没啥本钱拼3A。
作者: WinRARdotrar (WinRAR.rar)   2024-08-27 11:39:00
检讨完后答案就是鼓励生育生出14亿人
作者: d06 (棒打老虎鸡吃虫)   2024-08-27 11:39:00
赚钱比较实在 反思个x ,游戏卖不卖作也是事后才知道,要是悟空不卖座,那要反思什么
作者: GatanGoton   2024-08-27 11:44:00
台湾:我们简单做到,只是我们不需要
作者: cjtv (小当家)   2024-08-27 11:59:00
那间韩媒
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2024-08-27 12:00:00
就算把中国人都去掉也200万+还在上升 剑星才100再说BG3自己出来说中国人37% 剑星不知道比例但中国人比例一定也挺高 都拿掉会更难看喔
作者: kayliu945 (kali)   2024-08-27 12:28:00
看最多的就是连反思都要别人帮忙反思 我只负责问为什么
作者: dotal (大头)   2024-08-27 12:32:00
台湾的3A是 A钱 A钱 A钱 花钱代理来的 先赚再说 博弈跟日本比等级差太多 先不说日本有多少IP可以放到博弈里 台湾一堆手游还只能山寨 素质差太多
作者: cucu1126 (日月)   2024-08-27 12:33:00
中国做得出来不该是一件稀奇事吧,反而依它们的发展程度早就要生出来的
作者: realion (超乎想像)   2024-08-27 12:47:00
韩国屌打台湾都会反思了,台湾有点声音都会被出征
作者: onetear (宅出三个女儿来...)   2024-08-27 12:59:00
台湾产业看不到立即性成果就不想投资又不是新闻
作者: miyazakisun2 (hidetaka)   2024-08-27 13:04:00
还要反思 不是有剑星 继续做就好了
作者: rex7788 (胖东)   2024-08-27 13:09:00
至少能做出剑星,是要反思什么
作者: moccabranco   2024-08-27 13:27:00
检讨台湾的会被骂
作者: carryton (Christopher)   2024-08-27 13:39:00
不准检讨的某族群脸好肿xd
作者: pipi5867 (夏影真是太好听了..)   2024-08-27 13:40:00
台湾反思这干嘛 浪费时间跟金钱..有钱拿去盖厂就好=3=

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