Re: [问题] 黑悟空商业上的成功告诉我们什么?

楼主: a127 (毛萝卜)   2024-08-26 21:29:20
※ 引述《attacksoil (第三方程式)》之铭言:
: 我觉得是卖民族主义还是很好赚的
: 先说我没有诋毁黑悟空的意思 确实是佳作
: 但它取得了远超游戏品质的商业成就也是事实
黑悟空应该是行销超级大成功,他的造势铺陈是超级长线又很完整;
我记得在几年前就有放不到一分钟的游戏展示,
在几年前可能这游戏完成度连30%都没有的时候就在拉金主+行销
而且我记得当初的宣传还是说这是小工作室规模,
今年发行才说是百人规模的团队,不知道是行销手段还是几年前真的吸引到金主投资?
后来几乎说到中国做3A都在讲黑悟空,
但有一部分的人觉得当初实机展示诈欺可能性很大,
只是没想到等了这些年真的还是磨出来了。
像台湾做游戏的想吸引融资的行销手段也看不太到这种可以出圈打一大群人的,
就先不要讲金主会不会投$$了,连C洽肥宅都没什么机会看到台湾的诈欺展示,
我觉得从根本的企图心就太小看游戏行销本身了。
作者: HarunoYukino   2024-08-26 21:30:00
有关键字 小心吃桶
作者: devidevi (蜜蜜)   2024-08-26 21:30:00
当初宣传动画的时候是小工作室没错啊,后来才扩编有访谈,说资金是在宣传动画之后才逐步进来的
作者: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2024-08-26 21:34:00
这就算他们厉害啊 要拉资金本来就是很困难的事那也是他的一开始的饼画得好
作者: HarunoYukino   2024-08-26 21:35:00
黑神话一直被笑说是诈骗,现在跟我讲民族主义就很好笑w
作者: wvookevp (ushiromiya)   2024-08-26 21:35:00
也算是撞上风口吧 中国人想要在3A市场有一席之地很久了
作者: devidevi (蜜蜜)   2024-08-26 21:36:00
想酸,想捧的人一堆阿
作者: wvookevp (ushiromiya)   2024-08-26 21:36:00
不过前期弄那么久都没出来真的很像诈骗or企划腰斩
作者: ryoma1 (热血小豪)   2024-08-26 21:36:00
第一印象很重要啊,帕鲁当年也是先做影片吸引关注投资
作者: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2024-08-26 21:37:00
不要说作太久 黑猴子从一开始就被一路嘴了从第一个影片出来就一路被嘴到上市
作者: ilove640 (子夜)   2024-08-26 21:38:00
从几人小团队可以拉投资到有现在这规模 真的挺屌的
作者: yniori (伟恩咖肥)   2024-08-26 21:39:00
88888888
作者: kitty2000 (专业潜水2000)   2024-08-26 21:39:00
很久以前在b站看到的影片都从支持到变成在踩黑悟空,ptt看到黑悟空的次数更多,而且是从头踩到尾。
作者: wvookevp (ushiromiya)   2024-08-26 21:41:00
因为看烟火爆炸很有趣啊
作者: kitty2000 (专业潜水2000)   2024-08-26 21:41:00
展示影片出来骂声一片
作者: imgkiller (无血之大戮)   2024-08-26 21:41:00
就一个完全不能复制的经验啊。台湾哪个金主傻了这样玩
作者: imgkiller (无血之大戮)   2024-08-26 21:42:00
以前对岸人人疯炒房地产,钱多的没地方花才这样玩
作者: wvookevp (ushiromiya)   2024-08-26 21:42:00
就是第三结局的疑云官方反应太慢 应该早点出来讲才对以台湾的环境来看 现在做小品就差不多了
作者: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2024-08-26 21:43:00
一个道理 有得赚 或者至少有牛肉 有理念 才会有人投钱
作者: fireleo (火焰骑士)   2024-08-26 21:43:00
或许有大闹天宫结局,只是审核时被砍了
作者: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2024-08-26 21:44:00
就算台湾人也一样 你有办法作出够屌够吸引人的前导总会有人想赌一把 就算不是3A
作者: wvookevp (ushiromiya)   2024-08-26 21:44:00
真的要做大概也找不到担得起3A的制作人员经验值还不够
作者: fireleo (火焰骑士)   2024-08-26 21:45:00
第一作就3A风险还是太高了,只能说游科蛮疯狂的
作者: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2024-08-26 21:47:00
所以才说是真的厉害,前两款都手游这款从一开始就画出让人愿意投钱的饼然后在众筹跟游戏爆死这么多的年代 他还真的孵得出来一个不错的成品 真的屌
作者: imgkiller (无血之大戮)   2024-08-26 21:47:00
真的要做当然是有办法,钱到位的话。黑悟空最核心的技术,其实是Unreal Engine,这个是腾讯占股40%买的
作者: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2024-08-26 21:48:00
不管背后鹅厂帮助多少 这都很难钱到位就有办法 多的是钱到位宣传到位爆死的游戏
作者: imgkiller (无血之大戮)   2024-08-26 21:49:00
其实成本远远高于这4亿啦。钱到位,整个团队都可以挖,技术版权都可以买,不过当然说的是屁话。台湾没有人会
作者: wvookevp (ushiromiya)   2024-08-26 21:49:00
那就看台湾哪个神人的小组拉得到海外投资了
楼主: a127 (毛萝卜)   2024-08-26 21:50:00
而且中国软工人才大概是东亚数量最多跟最便宜的
作者: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2024-08-26 21:50:00
你以为UE5无敌喔,UE5调教烂透的游戏太多了
作者: wvookevp (ushiromiya)   2024-08-26 21:50:00
如果背靠中国 还有一定机率会被自己人背刺
作者: imgkiller (无血之大戮)   2024-08-26 21:52:00
台湾还是专心做显示卡芯片就好,3A大作的梦给对岸去玩
作者: kimokimocom (A creative way)   2024-08-26 22:03:00
不知道是认真来讨论还是来讨自桶的
作者: iincho (世界的尽头)   2024-08-26 22:55:00
台湾有人愿意这样投钱也是做不出来的,人才储备差太多
作者: lolen (很久没练琴了 嗯)   2024-08-26 23:01:00
有拉到腾讯爸爸的投资啦,比较厉害的是有办法说服腾讯爸爸出钱就好,不要干预他们的制作内容
作者: kitty2000 (专业潜水2000)   2024-08-26 23:01:00
台湾有潜力的人才很多,因为都没被挖角,呵呵。但是那种有工作经验或是产学合作的新人,也就是企业能够轻松判断你是人才的状况很明显就比较少,更不用提即战力了。但是作品集厉害的就是很厉害啊,但那种用钱就想买到即战力的都是干话。
作者: lolen (很久没练琴了 嗯)   2024-08-26 23:02:00
不然很多小工作室苦于资金,找游戏大厂投资后往往就炸掉了
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2024-08-26 23:05:00
台湾有人才啦,不少业内人士都说单纯的技术人才台湾还是凑得出来但是怎么主持大项目和协调人员开发,以及怎么要到资金并持续安抚金主,这两件事才是台湾游戏界缺乏的
作者: astrayzip   2024-08-26 23:28:00
人才也不见得要用台湾 波兰乌克兰做3A也是跨国拉人力
作者: bnm89164   2024-08-26 23:44:00
预告做得不错
作者: kill945ya (永远的56)   2024-08-27 01:32:00
这次就真的做的不错,真的也别太酸,对岸能让每个3a级作品都有这样的品质,个人是不信
作者: k44754 (9527)   2024-08-27 03:57:00
2020年丢出来的影片是13分钟耶人家2017开始用,到2020丢影片出来都是小团队啊= =2020影片红了后,有更多资金跟人材抢进,才扩大的

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