[闲聊] 做游戏需要顾虑聊天室观众吗

楼主: XLcock (特大懒叫)   2024-08-26 12:11:41
最近那个黑悟空
很多人嫌打击感烂
我看影片本来也觉得不怎么样
但我实际上手后发现意外的很不错
后来发现应该是影片的问题
单纯看人玩 只有视觉听觉
但自己操作 还会再多触觉,及操作的反应时间差
导致玩家和观众对打击感的认知差异
那做游戏的时候
有必要考虑聊天室的感受 对画面的打击感做强化吗
还是努力让玩家本人玩得尽兴就好
有没有西恰
作者: su4vu6   2024-08-26 12:12:00
像那个外送游戏 就完全只顾虑玩家 观看者完全没顾虑像那个推石头 就完全只顾虑观众 没有顾虑玩家
作者: l6321899 (Rmpcl)   2024-08-26 12:12:00
云玩家又没出钱,既非客群何必在意?
作者: sumton (CHCH)   2024-08-26 12:14:00
单机游戏自己玩的爽就好,观众看不爽叫他自己玩阿
作者: trtrtradam (Adam)   2024-08-26 12:14:00
你的言下之意是嫌烂的都云玩家
作者: c312117   2024-08-26 12:14:00
还在观望的可能会被实机画面影响购买意愿
作者: su4vu6   2024-08-26 12:15:00
好看不好玩 好玩不好看 就是在讨论这个之间的中间 平衡
作者: joy82926 (阿邦)   2024-08-26 12:15:00
自己判断聊天室建议有没有道理不就好了
作者: MaxMillian   2024-08-26 12:16:00
要用看的玩游戏 请去玩那些交互式电影好吗
作者: acegikmp (阿超)   2024-08-26 12:21:00
要听玩的人的意见才有参考价值啊,聊天室多半带有自己主观的云感想,很多还会带着国族情绪去批评,建议是无视啦
作者: poke001 (黑色双鱼)   2024-08-26 12:22:00
那是实况主该顾虑的 游戏本来就有适合实况跟不适合的
作者: sniperex168   2024-08-26 12:23:00
除非游戏厂商也可以抽成抖内,不然不需要
作者: tim012345 (风)   2024-08-26 12:25:00
怎么知道是影片的问题~有问实况主吗?拿自己去比哪准~
作者: Orangekun (harima kenji)   2024-08-26 12:26:00
不得不说以现代的生态还是满需要的,实况效果好的游戏才多人实况那等于免费广告更多卖更多
作者: tim012345 (风)   2024-08-26 12:27:00
可能实况主效能开满~游戏优化问题~所以有点顿也不一定~
作者: BwDragonfly   2024-08-26 12:29:00
你的意思是要把游戏公司有没有必要把游戏画面提升到光是看就会想买的程度 这个问题吗?
作者: su4vu6   2024-08-26 12:31:00
广告也算是一种 要看起来好玩 的关注点之一
作者: babynie (聂宝)   2024-08-26 12:46:00
看情况吧 如果都是喜欢游戏的在看 反而进来酸的变成小丑挺好笑的,我记得YT有人一直刷什么不如原神
作者: jeff666   2024-08-26 12:49:00
推石头真的白痴游戏XDDD

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