《黑神话:悟空》现象级作品 话题正热
2024-08-26 01:41
经济日报 记者陈昱翔/台北报导
陆制3A游戏大作《黑神话:悟空》上市后,因游戏剧情、美术、操作等三方面均达到3A大作
水准之上,引爆话题不断,除数百万人同时上线游玩,人气爆红之外,该游戏也因在中国大
陆36个地点取景,引发当地旅游热潮,堪称2024年“现象级游戏”。
业界人士表示,过往3A游戏大作大多是欧美日游戏商打造,《黑神话:悟空》是陆制游戏首
次在3A大作的领域获得成功,这也意味陆系游戏厂的游戏制作水准已跟上欧美日等大厂,并
在亚洲游戏产业研发道路上树立新里程碑。
分析《黑神话:悟空》成功因素,业界人士指出,粗略来说,3A游戏大作必须在剧情、美术
、操作等三方面均达到登峰造极水准才有机会成功,而《黑神话:悟空》以经典神话小说《
西游记》为背景,在剧情方面已有先天之利,加入富饶哲理的对白,让玩家除享受游戏打斗
的快感外,更能获得剧情带来的感动与启发。
业界人士表示,《黑神话:悟空》在游戏美术方面也堪称一绝,不仅人、神、佛、妖、魔等
角色均被深深刻画,磅礡壮阔的山海背景也令玩家如痴如醉,透过4K高画质以及光追技术,
让玩家的游戏沉浸感大幅提升,仿佛置身《西游记》中的仙境。
操作方面,业界人士认为,《黑神话:悟空》无论是战斗打击感及角色动作流畅度都表现相
当好,虽然相较于欧美日大厂的游戏大作,《黑神话:悟空》在操作部分仍有加强空间,但
已具备3A大作水准,加上上述二点优势,游戏爆红热销并不令人意外。
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