[闲聊] 刷宝类游戏有需要一个最佳农场吗?

楼主: goodday5566 (好天五六)   2024-08-26 08:13:20
D4在S5开了一个新的炼狱大军模式
在里面刷装刷得好不快乐
一场花大概5~10分钟
直接用橘装把你的包包塞满
也不会出现垃圾黄装
整场站着撸也不用跑地图
导致地狱浪潮的血腥大姨妈都快没人打了
就连上季最夯的大秘境
也开始变得乏人问津
只能说奖励太好会打压其他模式
奖励太烂设计出来的新内容又没人玩
PTR的炼狱大军还被评作是垃圾
虽然这种出了新模式
旧模式就没人要玩的状况
也不是第一次了
不过以前就有人在抱怨恶梦地城无用论
甚至希望把练雕文的功能移到其他模式
但好歹恶梦地城100层也是以前玩家追求的目标之一
到底这类的刷宝游戏
是各个模式均衡发展的好
还是有一个最佳农场才好?
作者: protess (钓鱼宗师)   2024-08-26 08:14:00
奖励好才是真的
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2024-08-26 08:16:00
就设计成制服橘装可以在农场容易刷到 顶黄装还是要去外面就好
作者: asdf6630 (asdf6630)   2024-08-26 08:20:00
一个模式或关卡专刷一类物品比较好
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-08-26 08:21:00
非常需要阿。当初d3前期如果有好农的评价不会这么惨
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2024-08-26 08:22:00
d3大秘冲榜练宝石 小秘刷装跟大秘钥 红门垃圾 悬赏特殊装跟魔方素材 故事给新手玩反正有必要品的模式就打 没有的就变垃圾 没啥可惜的
作者: scott414   2024-08-26 08:30:00
奖励相同时 就选最有效益的刷啊
作者: Mokou (Mokou)   2024-08-26 08:54:00
poe的五军很少人打
作者: skyofme (天空人)   2024-08-26 08:54:00
如果不是强联机模式不需要靠人数支撑的玩法,从玩家角度来说他有没有人玩是没啥差从设计者角度有没有玩法的绩效问题那就是他们自己内部评量的事了然后基本上好刷回报又高那几乎不管哪种取向的玩家都喜欢拆太多东西对某些人(比如我)来说反而是缺点不分门票也不用另外刷门票可能还行,还要先去把门票刷出来那是很累

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