[闲聊] 黑神话:悟空 破台 打分数了

楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-08-25 23:55:15
https://i.imgur.com/7tiTqKI.png
https://i.imgur.com/G5nshro.jpeg
好累,害我连每日都还没解
直接粗暴给分
冗长的感想写在后面
如果你完全没看攻略,游戏体验大概70分。
如果你看着攻略玩,那体验应该有80-85分。
如果你看着攻略玩,然后又有西游记情怀的话,那大概可以玩出90分的感觉。
小西天和盘丝洞真的是,你妈妈比较好...
把几十年前武侠游戏那种走迷宫丢法术的迷宫遗毒,用最新技术给搞出来了。
我是觉得地图指引和难度可以朝现代靠拢,
按图索骥都要找半天了,更何况完全盲找,游戏时数应该再翻一倍。
地图上的指引我觉得也是经验的一环,就算不给地图好了,
暗示那个地方有东西的手法其实有很多种,就好像盘丝洞可以往下跳的地方就会铺木板,
类似这样的提示。应该要有更多才对。
才不会八戒飞走之后,找不到水濂洞在哪里
比方说你让他站在崖边,提示一下是哪个方位不是很好吗? XD
难度则是可以弄个看故事模式,
因为我有两个朋友退款了。现在动作游戏还是要有简单模式的吧。
然后下面是心得
https://i.imgur.com/pSPJRV3.jpeg
我打最久的是,这家伙 XDDD
前面什么招都没有,机体很烂装备又很烂,一路随便换血换到这老虎这,
什么东西都没收集一路直通,结果被他狠狠教训,害我开始认真学习怎么玩,
打了一个小时以上吧,
我就是从这边开始看地图
反而是后期,装备葫芦有了,招式齐了,魔力高了之后,
开场就是分身 + 定身然后上去先打掉半管,然后再开始从1/2血开始打。
强到一个程度,从某个时期开始发现都是初见就打死了。
基本上只有少数的王要打超过三次。
典型的招式越齐越好玩越容易的游戏,前面超清苦。
https://i.imgur.com/gktJert.png
还有寅虎老师真的有够强,我过关时主八戒套装变身,一场战斗打久还可以开两次,
反正就是变身寅虎出来打,三颗气出来直接准备霸体连斩,超级霸道
https://i.imgur.com/klbQjc6.jpeg
https://i.imgur.com/xkLBHqa.jpeg
https://i.imgur.com/IYjDer9.jpeg
剧情的部分我觉得
没有版上看的那些标题夸张
这要分成几个层次来讲
- 只有八戒有点可惜,没有沙悟净和唐僧:
但也是因为八戒有着大量的戏份,才能把八戒勾勒的这么活灵活现。
应该玩过都会对八戒非常印象深刻吧。是非常成功的一点。
- 外国人应该看不懂:
我是觉得这是很正常的,因为融入了很多中华文化圈习以为常的宗教和哲学思想,
就好像那几个过场寓言故事的表现手法,很有可能老外还接受不到想讲什么
那些对我们来说是常识等级的东西,他们完全没接触过当然看不懂。
但你要说为了让老外看得懂,改编本来要做的内容吗,这反而有点本末倒置吧。
- 谜语人:
会吗?? XDD 我觉得他想要表达的剧情主轴很清楚啊。
可能没有把每件事情都一五一十的写日记般地告诉你,有一些细节是留白的。
但是他想表达孙悟空挣脱上苍桎梏的主轴,
不为他人所绑所用的自由意志,这个主轴很鲜明的表达了出来。应该接收的到才对。
https://i.imgur.com/52JrcgP.jpeg
https://i.imgur.com/UfqYNSE.png
https://i.imgur.com/ibEzYPQ.jpeg
https://i.imgur.com/i3nHJjU.png
最后透过回顾孙悟空的一生,有一点翻案再翻案的味道
一路上六根的收集安排都有其含义(一开始看到只有五格就猜到第六根是我自己了XDD)
https://i.imgur.com/wUQcRKw.png
然后BOSS的四个阶段
我觉得第二个阶段最难打,分身两个在那边敲地板实在太鬼畜了,
而且锁定还会切来切去。反而最后一阶段,虽然是完全体但是只要专心盯他就好。
难度反而没有左右互搏来的高。
https://i.imgur.com/y8qXXx1.jpeg
https://i.imgur.com/lNfPTif.jpeg
然后二郎神你又是围殴又是偷袭,还敢说是正神,根本歪哥
装备系统,葫芦,精魄,化身这些我觉得设计的很契合世界观,
体验整体来讲也不错,我基本上没怎么吃药就过关了,都是忘记吃,太多东西可以按
动作系统,老实说已经做得不错了,细节还有一些可以再继续钻研的部分,
但就算以现阶段的内容来说打起来也是很好玩的,耍棍流畅而灵动,
可以闪避之后接续连招的天赋,
让可操作性又翻了一层,劈棍立棍戳棍整个战斗的风格大相迳庭。
真要说的话,招式的设计吧,
指令有点沾黏这点,没办法完全精准操作和取消,可能会造成一些玩家的不适
但可以说是很有水准,也有一定的策略性,甚至好像也有偏逃课的玩法,
但最直白的就是用棍子敲敌人敲起来很爽。
但在空中飞的敌人真的很烦,拉着我的视角到处乱转,
还好这游戏对闪避的判定非常友善,几乎有闪就能过。
整体而言是个很不错的游戏
大概就是如果游戏科学几年后再出另一片我也愿意首发来玩的程度。
不过这个体验是来自,你自己查好地图,就很好玩,
所以应该要进步的地方,就是怎么样让玩家不用自己查地图 XDD
我觉得现代的游戏应该走向
制作者自豪地把自己的成果呈现出来,不需要藏起来呀,
做了那么久应该让更多人玩到所有的内容,玩得更完整才好。
顺便跑个题
所谓武侠游戏要打入世界的方式大家看到了,就是黑神话化
做成这样什么背景都不知道,光砍人也很好玩,就能打入世界了。
问在最后
结果那个被抓走的蜘蛛四姊呢,没交代她下落啊,
还是不忍说清楚,可怜啊
作者: Owada (大和田)   2024-08-25 23:57:00
仙剑奇侠传精神续作
作者: jayppt (绝代香蕉)   2024-08-25 23:57:00
黑化 真的是个很好的入口 其实一开始还没走味的永劫无间就是有点点黑暗味 视觉上
作者: horrorghost (恐怖复苏)   2024-08-25 23:58:00
难度评价很两极
作者: metam (meta)   2024-08-25 23:59:00
美术画面配音 很不错
作者: a2156700 (斯坦福桥)   2024-08-25 23:59:00
虎老师
作者: furret (大尾立)   2024-08-25 23:59:00
没看攻略就会被烂地图搞出火气
作者: recosin (recosin)   2024-08-26 00:00:00
笑死 盘丝洞真的是狗屎地图
作者: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2024-08-26 00:02:00
看起来今年没其他能打赢黑悟空的了
作者: Rhiner18 (Rhiner)   2024-08-26 00:04:00
棍子敲人很爽+1
作者: iam0718 (999)   2024-08-26 00:05:00
第二章看那个高手做的简易地图也是会迷路 好险有MOD了但真的无法用蒂法MOD玩这套 太违和
作者: RushMonkey (无脑猴)   2024-08-26 00:06:00
没想到龙虎王大是卡虎先锋 XD
作者: jayppt (绝代香蕉)   2024-08-26 00:07:00
https://i.imgur.com/QLuDIhU.png 这个违和感较低
作者: sora333000 (sora333000)   2024-08-26 00:08:00
就说在等龙虎王的评价,目前刚玩完第一章,撇掉地图可以给8分,边玩边在想哪天台湾也能做出一款属于自己的3A大作就好了
作者: hoe1101 (摸摸)   2024-08-26 00:10:00
小怪战跟地图扣分扣很大第三章开始你就会觉得小怪HP这么多这么烦人做啥
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-08-26 00:12:00
后期的血厚大怪都是直接蓄力三格上去敲头然后捕两棍子效率是最高的,跟他们在那立回只是多生事端但他们还是有斩节,没有每一个小怪都在那配盾,还好没有不然只是平白拖沓游戏节奏
作者: haha98 (口合口合九十八)   2024-08-26 00:16:00
后面真的就是蓄力买称起来扁而已蓄力满
作者: onepiece2041 (我的老婆叫姉崎宁宁!!)   2024-08-26 00:16:00
我也是血池虎卡三个多小时,真的是这里才开始练立回
作者: civiC8763 (双刀的亚昆达)   2024-08-26 00:17:00
推几十年前游戏的迷宫遗毒太贴切了,一直看就觉得是要素很多、画质很高的古早味高挑战强度粪game(褒义)的样子
作者: SGBA (SGBA)   2024-08-26 00:18:00
我朋友跟我都有卡虎先锋..后面东西越多越好打
作者: ryoma1 (热血小豪)   2024-08-26 00:18:00
https://i.imgur.com/0xezpkT.png 我愿称虎先锋为雷普王?
作者: salvador1988 (Mr.Owl)   2024-08-26 00:23:00
其实不给地图也可以 那就是在画面上就要把视觉提示做到位 可以让人直观理解哪里能不能走
作者: Watame (不喜欢下雨)   2024-08-26 00:24:00
协同帐号+1
作者: RushMonkey (无脑猴)   2024-08-26 00:25:00
可能我玩的时候就知道多探图比较好
作者: ZEALOTGO (狂战士)   2024-08-26 00:25:00
跟仁王很像 也是越后面越简单
作者: Jeff1989   2024-08-26 00:29:00
IGN:我给8分很准吧
作者: yys310 (有水当思无水之苦)   2024-08-26 00:32:00
龙虎王推
作者: yggyygy (Aixiuqanei)   2024-08-26 00:51:00
谜语人真的还好,没有原神跟星铁装逼那样恶心
作者: as3366700 (Evan)   2024-08-26 00:53:00
目前推完三章 打最久的是寅虎老师 第二是幽魂老师
作者: yggyygy (Aixiuqanei)   2024-08-26 00:53:00
但开场二郎神台词废到笑
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-08-26 00:55:00
六丁六甲,从不吃素
作者: yggyygy (Aixiuqanei)   2024-08-26 00:55:00
文化水平多低才写这种台词
作者: k1222   2024-08-26 00:56:00
虎老师是真的厉害
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-08-26 00:58:00
寅虎老师也是另外一个打比较久的,主要是你要用身体去试哪些招式你要全部都按翻滚不能贪打 XD但打到这边手牌已经比较充足,会有种表现好应该能打个的感觉。@过
作者: LipaCat5566 (不断与时间竞赛)   2024-08-26 00:59:00
大圣出来的时候是蛮有感觉的
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2024-08-26 01:07:00
IGN:我就说8分了啊 QAQ
作者: as3366700 (Evan)   2024-08-26 01:09:00
寅虎比虎先锋快慢刀还机掰是制作组有算过时间 如果你在寅虎现身的时候按闪避一定会被砍到 虎先锋你连闪还能闪掉
作者: k1222   2024-08-26 01:13:00
虎老师的刀判定感觉是真的大一些,不能随便按滚虎先锋就那个瞬闪太痛
作者: eric10158 (小厚)   2024-08-26 01:46:00
第四章的隐王小黄龙我觉得比寅虎老师有挑战性
作者: Coronarius (开到荼蘼)   2024-08-26 01:50:00
寅虎快慢刀有够难闪,打快要一个小时直接暴力解,毫毛+赤潮,法力点满拖到毫毛放两次
作者: Temari0814 (ことり)   2024-08-26 01:58:00
四妹就这样了没下文了
作者: AZCAT (AZCAT)   2024-08-26 02:27:00
玩起来8分真的差不多
作者: coffee112 (咖啡奶茶)   2024-08-26 02:44:00
跟家人聊也是觉得这游戏没地图会很痛苦
作者: peterboon (用脸看草丛)   2024-08-26 02:46:00
四妹不是说了 被抓去炼金丹了
作者: qwe78971 (小信)   2024-08-26 02:51:00
我小黄龙跟二郎神卡最久 虎先锋反而觉得简单二郎神卡到要逃课拿戳棍恶心他
作者: RLH (我们很近也很远)   2024-08-26 02:57:00
画面感觉很棒
作者: jay0215 (煞气の百里屠苏)   2024-08-26 03:14:00
今年的神作之一!
作者: tiger870316 (Chien)   2024-08-26 03:21:00
玩到第四章就是隐身蓄力劈 劈不过再看要改什么流派
作者: FrogStar (蛙星)   2024-08-26 03:56:00
推推我看对岸铁杆黑猴吹的UP主也是对开场台词很有意见XD
作者: MeaninglessL (NoName)   2024-08-26 04:42:00
说没有唐僧表示你没看懂
作者: sakuwolf   2024-08-26 05:04:00
切个英文接口就知道外国人为啥看不懂了
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-08-26 05:41:00
隐身在打强敌时非常重要,因为这种敌人通常连水都不可能让你好好喝一口隐身喝水蓄力满趁机敲他一棍子是最经济实惠安全的行动后面有些王的设计,甚至还把这点考虑进去,像最后BOSS有机率直接把你冰柱然后接一套或是定住你戏耍,反过来康特
作者: s203abc (SamFu)   2024-08-26 05:58:00
推一个
作者: Nevhir (烟霄微月)   2024-08-26 06:59:00
你不是第六根 第六根是藏在二郎神眼睛里的意 天命人是一根毛 在跟鹤仙人对话就有说 救四妹已经好几个天命人轮回去乱所以下次他决定把她炼成丹没打隐王 那就是只收集5/6 走第一结局四妹看她留下的东西 应该是有喜欢天命人 会不会DLC就不知
作者: widec (☑30cm)   2024-08-26 07:03:00
看来要好玩就是要装地图MOD
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-08-26 07:07:00
那个眼睛喷出来的是意喔,我以为是瘴气呢 XDD还讲什么心结已解误导咱玩是好玩的,但如果你一直迷路又错过大量事件你也会觉得闷,而且他设计是你要触发各种隐藏事件才能看到整个故事的轮廓老实说我觉得这些事件其实不用藏起来也没关系 XD
作者: palewalker (null)   2024-08-26 08:05:00
按照南方周末的采访,这个版本就是做一半的版本,不戴是最早决定的结局,戴则是一个月前才决定的,大概也是有出版期限压力。玩的时候其实就有很多半成品的感觉,有些障碍应该是能互动的,有些角色能发生选择岐,小西天后的地图设计下降等。游科应该是从现有开发进度凑完一个他勉强接受的版本。
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-08-26 08:13:00
不管什么游戏制作都是妥协的过程,我就没看过那个游戏是出来说我们把所有想做的东西都做完的。
作者: NANJO1569 (Avatar rules the world!)   2024-08-26 08:13:00
感谢分享心得~ DLC势在必行,补完分数应该还能往上?
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-08-26 08:14:00
而且我个人觉得最复杂的地图应该放在中期,末盘玩家多半想要看结局了,没有耐心再继续地毯式舔图。所以尾声的地图旨在气氛到位,但真的不用弄成最难跑的,如果他们本来是想做的更复杂,那变成现在这样反而是更适切
作者: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2024-08-26 08:52:00
最后打大圣躯壳让我想到洛克人Z3躯壳跟灵魂互相碰撞
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-08-26 08:53:00
大圣打起来比我还帅,不愧是本尊
作者: a186186 (FinFET)   2024-08-26 08:54:00
毒敌大王卡三小时==
作者: ph777 (没有真相没有原谅)   2024-08-26 09:05:00
猪八戒真的可爱
作者: utmbc789789   2024-08-26 09:19:00
盘丝洞蜻蜓精一直躲高处放箭真的很烦…
作者: sleepdog56 (睡搞搞)   2024-08-26 09:24:00
我也是被虎先锋虐到死去活来,好不容易破了就像开窍,后面都随便打
作者: gm3252 (阿纶)   2024-08-26 09:28:00
作者: orange18   2024-08-26 09:46:00
居然是…针对游玩内容的给分!
作者: gn02118620 (Howard)   2024-08-26 09:54:00
被练成金丹了
作者: linzero (【林】)   2024-08-26 10:29:00
所以是擅长的打没太大问题,一般或手残的,角色成长曲线跟关卡BOSS难度曲线不搭配,某些会卡得练一下或多次尝试
作者: PTTNella (Nella)   2024-08-26 10:58:00
游戏时长真的都被没有地图给拉长有强迫症去舔图的可能会同个地方跑多次用棒子敲得很开心,唯一不习惯真的就是原 PO 说的攻击前后摇略长另外不得不说过场动画真的很赞

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