※ 引述《misaka0120 (野格炸弹)》之铭言:
: 虽然3a的定义是高成本高投资之类的
: 但是基本上所有3a呈现出来的样子都是
: 剧情向的RPG游戏 然后高画质3D
前面错了,后面广义上是对的
美国一堆车枪球都是3A
年货NBA2K、COD都是3A
广义3A就是高技术、高经费、高行销
最近被干爆星鸣特攻也是3A
https://reurl.cc/yvkrWE
这是台湾七人工作室做的记忆边境
他不是3A的点在于
1.画质不够
2.游戏时间20小时,太短了
3.宣传不够,一堆人不知道
4.结局PPT,技术表现力不够
要让他变3A就是加钱
1.加钱提升画质
2.加钱把关卡拉长30小时以上
3.加钱宣传
4.加钱做过场和结局动画
顺便加一些法术之类的把游戏弄复杂一点
不过真的做出来
考量到台湾人力成本和经验不足
制作费起码是黑悟空的3倍以上
而且流量差多了
毕竟这是台湾全村希望,可不是中国全村希望
理想的情况全球400万份吧
400万很顶了,很多3A也没有400万
顶多工作室小赚吧
那假设失败会怎样?
大概会变成乡民口中的笑话一直传
然后台湾网红拿一波嘲笑赚流量
工作室破产从此定在历史的耻辱柱上
https://imgur.com/OUd5mdW
在台湾骗人做游戏已经很过分了
还要骗人去做3A
真是贱人,诈骗集团都比较有良心
被骗去柬埔寨还有网红帮你发声
被骗去做3A失败网红不拿来赚流量都算有良心了