楼主:
RedDanor (印第安那穷逼)
2024-08-23 18:49:43大部分类魂游戏
都有类似篝火的设定
开启了传送点 药水也补充满了
能玩家充满动力继续探索
可说是探索系统的关键
不过留言也是魂系探索时的关键吧?
可以让单机游戏有多人的热闹感
也能提示宝物、敌人的关键情报
还能作为地标让认路时有个参考
玩家互相帮助搞怪的感觉很棒
除了玩死亡搁浅有点类似的感觉(设施)
好像都没看见有类似系统的单机游戏
怎么大家都不学这招?
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2024-08-23 18:50:00不限定单机的话 最近的once human有类似的
作者:
no321 (一生悬命)
2024-08-23 18:51:00接下来,跳跃很有用。 前有骗子
作者:
Mareeta (寻找新乐章)
2024-08-23 18:51:00因为先有善意 才有留言 其他游戏没有那么多善意
作者: PDbear (PD熊) 2024-08-23 18:52:00
但是洞穴
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2024-08-23 18:52:00不过有留言系统有的时候也很靠北 地上看到一堆留言大概可
作者:
Giornno (乔鲁诺.乔三槐)
2024-08-23 18:53:00学这个破玩意干嘛
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2024-08-23 18:53:00以知道附近藏东西 不过也有吃饱撑的去一些超难上去留言"
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2024-08-23 18:54:00这个超有趣的 玩魂我都要特别买psn再玩
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2024-08-23 18:54:00我觉得这对老人如我这超有用
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2024-08-23 18:54:00哈哈 没有东西" 他妈爬上去看到这个才知道是在骗
作者: pspboy 2024-08-23 18:55:00
看到一堆留言走过去 点开 "这里是空气墙"
作者:
engelba (香肠四郎)
2024-08-23 18:55:00前有绝景
那是真的不错的互动 有时候一些外乡招式就这样传承下去
作者:
no321 (一生悬命)
2024-08-23 18:55:00有时候过不了的看留言就能过了 很棒吧
作者: lucky0417 (L.W) 2024-08-23 18:56:00
17楼错了,是“前有隐藏道路”,然后走上去撞空气墙
不过如果有人留习近平吃屎,我看这游戏就要被下架了XD
那你也得要有可以让人家愿意留言分享惊喜的关卡设计啊
作者:
serding (累紧地们)
2024-08-23 18:57:00原来是喽囉
作者:
ayuhb (ayuhb)
2024-08-23 18:58:00太粪
作者:
no321 (一生悬命)
2024-08-23 18:58:00不能自己打字啊,是用游戏中默认的文字
作者: f31475758 (septette) 2024-08-23 18:58:00
地图设计不好就会满街 很可能是虫 破图摔死
作者: macocu (傻傻的匿名) 2024-08-23 18:59:00
学魂系要怎么留近平吃屎,魂系留言都是固定那些= =
FS家的留言跟血迹都很有趣 无聊就翻一下血迹看别人怎么死也很好笑
作者:
ga839429 (LanTern)
2024-08-23 19:00:00魂系是传统能选的就那些 组合起来很好笑
作者: macocu (傻傻的匿名) 2024-08-23 19:01:00
除非,这样留 前有"危险",所以"你"。下个留 前有"大便"
作者:
Cishang (辞..)
2024-08-23 19:01:00血迹不错 留言还是算了吧
作者:
ga839429 (LanTern)
2024-08-23 19:01:00其他间现在做这种系统还只放那几组词能用 不如不要做
这个系统做得真的很有特色,实用性与娱乐性兼具的功能
作者:
hairqq (你还没准备好啊?)
2024-08-23 19:04:00前有洞穴,所以,建议用指头
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2024-08-23 19:04:00once human的可以自己打字 不过不意外的有些词打不出来
作者:
secundus (Silence)
2024-08-23 19:07:00前有狗
作者:
ga839429 (LanTern)
2024-08-23 19:08:00前无马
作者:
s111228s (s111228s)
2024-08-23 19:12:00接下来跳跃很有用
作者:
owlman (★~Born To Be Epic~★)
2024-08-23 19:13:00给人剪实况精华用的系统
作者:
Shift2 (小老鼠)
2024-08-23 19:17:00被玩家搞、被设计人搞反倒是醍醐味 这种游戏氛围很难打造
作者:
ilohoo (ilohoo)
2024-08-23 19:19:00留言系统也不用太多人数啊,留言过个门槛后会把其他的筛掉啊。一个地方有100则留言系统可能只抽十个给你看,就算一万个留言一样抽十个
作者:
eric2057 (我爱念化学)
2024-08-23 19:21:00因为有专利 认真
作者: blocknoob (55555) 2024-08-23 19:24:00
也是魂玩家 隐藏要素就该听npc的话自己去找
作者: shellback (shellback) 2024-08-23 19:25:00
地图设计够好 这系统才有意义
黑魂的留言系统没有申请专利吧,索尼那个专利不太一样
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2024-08-23 19:50:00
前有无用的东西
作者:
RamenOwl (星爆拉面肥宅)
2024-08-23 19:51:00你没资格啊 你没资格
作者:
Milandess (大哥你听我解释大哥不要!)
2024-08-23 19:52:00前有虫 然后往前走坠入虚空
作者: ks2384im 2024-08-23 20:24:00
好想离开真的是某些地牢的感觉
作者:
yukn732 (archer)
2024-08-23 20:31:00当初就是恶魂希望玩家觉得不是只有自己卡关受苦,没想到变另一种善意
作者: infiniteX 2024-08-23 21:23:00
这个系统不错,只是有些鸡巴狼会在楼梯或宝箱前面留言超北烂