[闲聊] 黑神话:悟空 一个只值得7分的游戏

楼主: sscck5 (oraora)   2024-08-23 10:03:10
这几天一直狂打黑猴
老实说 IGN 日本给的分数跟评价算是公正的
甚至我自己来给分都会觉得7分或许有点太高
如果单评游戏美术的话 对我来说
黑猴绝对是满分中的满分
作为一个从小看西游记电视剧长大的观众
它极大的满足了我对西游记中各式场景的想像
但在经历了序章的悟空对二郎神之后
随之而来的就是空气墙跟迷路的无尽折磨
黑猴主要缺点在于:
1.没地图
没地图其实不是问题
但黑猴的引导做得很差
再搭配上
2.空气墙
简直就是绝杀
光是第一章就很难受
常常在你以为有路的地方撞到空气墙
但每个场景又长得很雷同
绕了一圈回来你又以为这里有路
然后又撞上了
再加上各种场景的莫名其妙空气墙
例如打白衣秀士那关
走在木板桥上 稍微边缘点就会撞到空气墙
然后触发快掉下去又拉回来的半秒动画
次数一多就觉得很烦
3.单调的战斗体系
很多人吐槽游戏里只有棍子能玩
其实只有棍子不是问题
问题是你的三种棍法流派根本只差在重击不一样
打王永远都是
轻棍 敲 敲敲
猴子 闪 闪 闪
集到两段或三段之后重击劈硬直的玩法
三种流派永远都走不出这个循环
玩久了当然会腻
4.无意义的地图设计
一样以白衣秀士那关举例
你从存盘点走到白衣起码要走 30 秒
但中间只有桥 没有怪
噢对了还有空气墙
那地图这样设计的意义到底在哪?
纯粹浪费时间吗
5.剧情问题
现在贴吧都在喷的问题
从解包来看 目前只有两种结局:
1)戴上金箍
等下一个天命人
2)大战二郎
赢了之后就没了 只有跑剧情动画
那故事里的种种伏笔怎么解释?
灵山怎么了?天宫怎么了?为什么灵吉菩萨头被砍 灵山没人来管?
结局根本没解释到这两个问题
套句 bilibili 的评论:“阴谋论也没有阴谋一半的啊!”
结论
黑猴在商业上是成功的
透过行销跟开局的精致美术吸引了大量中国跟外国玩家
但无疑在游戏性跟剧情上
比不上被拿来对标的佳作们
行销手法很明显
他们知道自己短板在哪
也知道玩家跟看客要的什么
所以把最好的都端在前面了
后面没做完跟赶工的感觉很重
如果游戏科学未来又出新作
只能说还是先观望一两周再买吧
玩到后来简直是折磨
作者: s7503228 (情报屋)   2024-08-23 10:05:00
第二点我会看的中国YT也在讲 不少人反应同样的问题
作者: chuckni (SHOUGUN)   2024-08-23 10:05:00
听起来是良作但没那么神
作者: babynie (聂宝)   2024-08-23 10:05:00
身为一个二周目支线几乎全破的玩家 我觉得隐藏关卡藏的剧情太多了
作者: KangarooDad (袋鼠爹)   2024-08-23 10:05:00
同意
作者: snowinwater (Snow)   2024-08-23 10:05:00
推心得
作者: uloyoy (FineTune)   2024-08-23 10:05:00
应该只值3分 不能再高
作者: Robben (裸奔)   2024-08-23 10:06:00
3A不可信
作者: iam0718 (999)   2024-08-23 10:06:00
就佳作不是神 但以第一次来说觉得很强了那个明明有墙还要做个快跌倒的演出真的很烂
作者: tudo0430 (可爱いは正义であり!)   2024-08-23 10:07:00
好的 让我们继续检讨为什么(ry
作者: babynie (聂宝)   2024-08-23 10:08:00
字幕能不能赶快改大一点 放大镜很贵捏
作者: puritylife (purity)   2024-08-23 10:08:00
一开始大多数人也就只说是良作可玩
作者: aa52189 (家里蹲摩尔)   2024-08-23 10:08:00
美术跟boss是亮点 但是战斗单调 boss 多反而变成累赘
作者: chocoball (巧克力球)   2024-08-23 10:08:00
基本就看美术的吧 不会做游戏
作者: horrorghost (恐怖复苏)   2024-08-23 10:08:00
灵吉菩萨感觉从头到尾都在说谎在他拿回头之后,他跟天命人讲话的剧情还是在说谎
作者: roger840410 (roger)   2024-08-23 10:08:00
做个火眼金睛的功能,参照刺客的鹰眼或原的元素视野指引怪和路的位置就好了
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2024-08-23 10:08:00
就是佳作 可玩 反正1280很便宜
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-08-23 10:08:00
boss多到让人疲惫 调剂用的关卡又做得稀巴烂
作者: woei8904 (生锈五十元)   2024-08-23 10:09:00
没有格挡流派只能闪 有点可惜
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-08-23 10:09:00
动作模组也少进攻手段单调 越玩分数越低
作者: pokemon (缺工作)   2024-08-23 10:09:00
6分 普通游戏 没必要玩
作者: ridecule (ridecule)   2024-08-23 10:09:00
作者: serding (累紧地们)   2024-08-23 10:09:00
中国first try 很屌了
作者: magamanzero (qqq)   2024-08-23 10:10:00
美术奖可以 但剧情 游戏性很普
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-08-23 10:10:00
我只给6.5 你给的还比较高
作者: gn02118620 (Howard)   2024-08-23 10:10:00
第3点有变身系统 第5点一堆提前玩的UP主说不止两个结局
作者: tomet (沁)   2024-08-23 10:10:00
中肯推啊,真的是吹太大,整天吹
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2024-08-23 10:11:00
我觉得0分吧==
作者: maplefeather (枫@翎)   2024-08-23 10:11:00
格挡有轻棍接重棍的识破可以加减用,拿来偷伤害还不错
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-08-23 10:11:00
说道打击感 我一直有种hitbox会飘动的感觉
作者: s50189 (咕噜米)   2024-08-23 10:11:00
改说这是里程碑你各位太挑剔
作者: magamanzero (qqq)   2024-08-23 10:11:00
就第一次做 这成品算不错了 第一次给的加分单真的分数会随着你越玩下去 分数给的越低..=.="
作者: gn02118620 (Howard)   2024-08-23 10:12:00
而且从根本上 会做多结局路线却只做两个路线不合理 昨天有UP用风灵月影花果山下发现有掉入水中动画跟音效结合红孩儿不杀动画 这个游戏就类似汉堂那种 藏一大堆支线都要做才能进入真结局
作者: opeminbod001 (nickname)   2024-08-23 10:13:00
地图烂 但没有比只狼单调 只狼只有节奏对刀效益高
作者: storyo11413 (小便)   2024-08-23 10:13:00
那诡异视角只能说 惨
作者: FrogStar (蛙星)   2024-08-23 10:13:00
白衣秀士提两次我反而没啥感觉
作者: tony22725385 (Beelzebul)   2024-08-23 10:13:00
日ign也给法环8 悟空拿到7分也够了
作者: Fate1095 (菲特)   2024-08-23 10:13:00
铜头铁壁可以格档
作者: horrorghost (恐怖复苏)   2024-08-23 10:14:00
我知道gn02118620想要新结局,很多人都想要啦
作者: ainosei (全部都是爱的错)   2024-08-23 10:14:00
光是感受来自中华文化底蕴的感动,其实就够了
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-08-23 10:14:00
拆包都没拆出来,只有两个结局有什么不合理?不就现实因素没钱没时间做不完?
作者: RoastCorn (玉米)   2024-08-23 10:14:00
真的没有要做开放世界就不要把场景做得像开放世界一样,一条路看起来可以走结果塞个空气墙给你真的很躁
作者: ainosei (全部都是爱的错)   2024-08-23 10:15:00
游戏性这些之后都可以改善的,这款已经是空前之作
作者: magamanzero (qqq)   2024-08-23 10:15:00
不过近年要是小年 这游戏拿奖也还行 美术真的强
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-08-23 10:15:00
法环还有支线做一半没砍干净让玩家找到死的蠢事,你说日后更新补上还比较有机会
作者: pan46 (pan)   2024-08-23 10:15:00
所以他地图引导有没有承诺要修阿= = 有我就晚一点玩
作者: kinuhata (kinuhata)   2024-08-23 10:15:00
日本ign是给法环dlc 8 本体人家是10的好吗
作者: v2258h77h77 (小东东)   2024-08-23 10:15:00
其实说到美术,拿来对标的游戏有哪款美术不佳的,不要说年度游戏,刺客教条美术不好吗?光荣美术不好吗?也不会~其实大部分人都是画质高等于美术而已
作者: lianguo08108 (连古欧)   2024-08-23 10:15:00
所以对中华文化跟西游记没感觉的国外给8分真的太高
作者: gm3252 (阿纶)   2024-08-23 10:15:00
这篇评得很好
作者: FrogStar (蛙星)   2024-08-23 10:15:00
说真的白衣秀士跑过去路上没怪我就谢天谢地了
作者: FrogStar (蛙星)   2024-08-23 10:16:00
路上有粪怪的才讨厌
作者: horrorghost (恐怖复苏)   2024-08-23 10:16:00
现在来看,国外玩家评价可能比华人还高= =
作者: sporocyst (...)   2024-08-23 10:16:00
地图设计和空气墙我觉得是只在意强调景色的美感,结果完全放弃游戏性,典型的金玉其外。可能是太小看地图的重要性
作者: AAAdolph (郎斜)   2024-08-23 10:16:00
我觉得2D动画有9分,2D的二郎神超帅
作者: Salcea (5457)   2024-08-23 10:16:00
很急喔!才第一章就急着发文
作者: wvookevp (ushiromiya)   2024-08-23 10:16:00
拿看不懂西游记当挡箭牌论点蛮薄弱的
作者: for5566 (Yo)   2024-08-23 10:16:00
变身我记得大约有10只左右,很够了吧
作者: Fate1095 (菲特)   2024-08-23 10:16:00
还在第一轮,如果二轮可以用觔斗云跑小西天的图得话应该
作者: Y1999 (秋雨)   2024-08-23 10:16:00
今年游戏小年,黑悟空应该能捞1.2个奖,但年度游戏别想了
作者: wvookevp (ushiromiya)   2024-08-23 10:17:00
看不懂那不是游戏方的问题吗
作者: willytp97121 (rainwalker)   2024-08-23 10:17:00
问就是史上第一款艺术品游戏 懂?
作者: bego487 (贝果)   2024-08-23 10:17:00
以第一次做3A来说算很不错 但优点实在没有好到能盖过缺点
作者: Fate1095 (菲特)   2024-08-23 10:17:00
会好一点,地图真的太空太大 很多地方都在慢跑..
作者: wcp59478 (真是邪门)   2024-08-23 10:17:00
就画面好的佳作 然后一堆瞎吹 不跟风就被喷你有立场黑w
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-08-23 10:17:00
看不懂是国游的醍醐味 讲得太明白大家都懂就没深度了
作者: Fate1095 (菲特)   2024-08-23 10:18:00
就是那种法环DLC谷底没有马的情况贯穿全地图那种感觉
作者: vanPersie20 (范佩西)   2024-08-23 10:18:00
急了?
作者: ainosei (全部都是爱的错)   2024-08-23 10:18:00
GOTY已经是囊中物了,中国以后也会是全球gaming界翘楚
作者: iam0718 (999)   2024-08-23 10:18:00
对有些白衣秀士能卡1H以上的 放怪他们会更惨 XD
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2024-08-23 10:18:00
这才第一作,我倒是认为有这分数已经不错
作者: strayfrog (蛙)   2024-08-23 10:18:00
剧情藏太多反而会让人有点躁,想到要重新跑图会煎熬
作者: mars0009 (mars0009)   2024-08-23 10:18:00
打王要走30秒= =还有听起来很烦的桥
作者: Tencc (10cc)   2024-08-23 10:19:00
棍式只有影响重攻击真的很鸟
作者: abaddon (abaddon)   2024-08-23 10:19:00
跟我打的分数一样,真的就是落在7分左右才合理
作者: Robben (裸奔)   2024-08-23 10:19:00
给7-8是因为便宜 卖原价就6分
作者: dodonko (冬冬菇)   2024-08-23 10:19:00
第一款3A就值10分了 劝你不要不识抬举
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-08-23 10:19:00
听说有不少动作游戏小白或玩手游的被骗进来玩 这难度对他们来说应该算很难了 XD
作者: Fate1095 (菲特)   2024-08-23 10:19:00
觉得要解决地图超大的问题只有两个 一个是多给传送点
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2024-08-23 10:19:00
整体难度不算很高,引导也做得非常隐晦,这个国外玩家应该会一头雾水
作者: ilovenatsuho (天散)   2024-08-23 10:19:00
其实感觉加个小地图就好很多了
作者: nepenthes7   2024-08-23 10:20:00
目前就是只有两个烂结局 第三结局毫无证据XD
作者: iam0718 (999)   2024-08-23 10:20:00
真心觉得算很简单 但这样讲他们又会说你一定从法环来的
作者: mars0009 (mars0009)   2024-08-23 10:20:00
仁王好歹上中下三段轻重攻击都不一样
作者: horrorghost (恐怖复苏)   2024-08-23 10:20:00
难度评价超两极化的
作者: willytp97121 (rainwalker)   2024-08-23 10:20:00
反正那些负责尬吹的玩个三分钟就能吹爆了
作者: Fate1095 (菲特)   2024-08-23 10:20:00
地图还真是满必要的,例如花果山要找齐boss没看攻略很难
作者: tyifgee (pttnoob)   2024-08-23 10:20:00
问题很多 但是批不得啊啊啊啊
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2024-08-23 10:21:00
特别是土地公讲话文言,电吉他哥用唱诗歌的,这翻译真的很难翻出那个味道
作者: nepenthes7   2024-08-23 10:21:00
定身变身法宝丢几轮就打完了有啥难的
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-08-23 10:21:00
这只猴子的棍子放到仁王里连一个武器的份量都没有
作者: strayfrog (蛙)   2024-08-23 10:21:00
每个章节结尾的短篇动画也很棒,只是优缺点很明显
作者: iam0718 (999)   2024-08-23 10:22:00
土地公还好 看国外几个都觉得无头僧很有趣
作者: RoastCorn (玉米)   2024-08-23 10:22:00
然后战斗也是越看越躁,好像有打到但是又没打到的感觉真的躁到不行
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-08-23 10:23:00
仁王可是一把武器就有上中下段+武技+装备流派
作者: astinky (此方のことが大好きだ!)   2024-08-23 10:23:00
玩到一半会觉得值得1280,玩到后面发现没做完赶工草草收尾会觉得应该等特价到800块再买差不多
作者: dandes0227   2024-08-23 10:23:00
谁叫你讲实话了
作者: for5566 (Yo)   2024-08-23 10:24:00
让人看不懂的短篇动画很棒???
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-08-23 10:24:00
GBF relink的动作性都丰富超过10倍
作者: iam0718 (999)   2024-08-23 10:25:00
relink光武器就屌打了
作者: horrorghost (恐怖复苏)   2024-08-23 10:25:00
除了白狐动画,其他都是看第一次就看懂啊
作者: fsuhcikt (后门干屎哥)   2024-08-23 10:25:00
战斗系统光用看的都觉得单调
作者: Fate1095 (菲特)   2024-08-23 10:25:00
你要这样说法环也可以只轻攻击+闪避阿..
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-08-23 10:25:00
请问战斗系统跟卧龙比呢?
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-23 10:25:00
就他们真正有搞起来的只有公关业而已
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-08-23 10:25:00
你法环要玩成那样是你的选择阿 这猴子是只有这套卧龙没有化解的话屌打黑猴子 可是化解
作者: nepenthes7   2024-08-23 10:26:00
看得懂然后呢 配上这两个垃圾结局=不知所云
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2024-08-23 10:26:00
主要是判定太严苛了,完美闪避跟劈棍式识破的时间点都很严格
作者: iam0718 (999)   2024-08-23 10:26:00
卧龙难一点吧 光小怪都硬很多 不过卧龙有万用化解
作者: Fate1095 (菲特)   2024-08-23 10:26:00
其实还是有流派 https://i.imgur.com/BEBEVQj.png
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-08-23 10:26:00
完美闪避鸡肋到我不知道除了存棍势以外可以干嘛
作者: storyo11413 (小便)   2024-08-23 10:26:00
疴 法环自缚看太多吗? 不知道魂有很多魔法可外乡?
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-08-23 10:27:00
识破都还比较有效果还能接段数
作者: astinky (此方のことが大好きだ!)   2024-08-23 10:27:00
真要跟法环比轻重攻击,法环武器种类也多得多,不能比吧
作者: mars0009 (mars0009)   2024-08-23 10:27:00
播动画这点仁王也一样所以不是大问题 可不可以找一个漂
作者: Fate1095 (菲特)   2024-08-23 10:27:00
目前打到花果山,劈棍/立棍/戳棍都有玩过 其实体感有差
作者: iam0718 (999)   2024-08-23 10:27:00
识破我成功几次就没用了 完美闪避完全不强求
作者: horrorghost (恐怖复苏)   2024-08-23 10:27:00
好啦,原来是觉得结局很烂的那一派
作者: for5566 (Yo)   2024-08-23 10:28:00
你要不要去看牛魔王那段有多少争议,黑风怪那段没看原著根本看不懂,其他就不举例了,看国外评论都只会说制作精良,但看不懂,中国国内也是一段动画各种解释
作者: Fate1095 (菲特)   2024-08-23 10:28:00
还有游戏中有枪,可以改变攻击动作 用刺的打法会变
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2024-08-23 10:28:00
狼哥完美格挡跟踩枪的时机点都没这么严
作者: iam0718 (999)   2024-08-23 10:28:00
体感 劈棍跟立棍都很容易被敌人闪掉 戳棍还没被闪过
作者: aqrt66558 (草娥草娥得第一)   2024-08-23 10:28:00
我给大概6分==
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-08-23 10:29:00
识破接到第三段的斩棍式伤害很高而且会击退
作者: StarS (大日如来)   2024-08-23 10:29:00
卧龙的化解很爽快呀,只是太好用变成其它没用
作者: ASoRe10231 (ASoRe阿伟)   2024-08-23 10:29:00
识破也不是严苛,是那个发动条件太不可控了,很少能直接见招拆招
作者: Fate1095 (菲特)   2024-08-23 10:29:00
猴子也有不同流派阿,你要只用轻加劈重去打说很单调
作者: hacker725x (Akuma)   2024-08-23 10:29:00
看不懂的问题,可以用破碎性叙事这个理由解决 :)
作者: mars0009 (mars0009)   2024-08-23 10:29:00
法环就几种武器了= =每种武器还有专属技能= =
作者: ceckyo (雷耀扬)   2024-08-23 10:29:00
剧情真的是对岸短板,原神少前鸣潮都爆死过,不过 DLC还有补救空间
作者: Erurize (Lucifero)   2024-08-23 10:29:00
讲只狼只有节奏效益高没玩过不死斩速失衡吧
作者: Tencc (10cc)   2024-08-23 10:29:00
讨论游戏我觉得都很好 在那边酸支持者或酸反对者我觉得两个
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2024-08-23 10:30:00
这样才会有跟王的互动感,不是我只能存棍势硬砸他头敲踉跄
作者: iam0718 (999)   2024-08-23 10:30:00
我后来查才知道识破有限定 要对手有拿武器的
作者: Fate1095 (菲特)   2024-08-23 10:30:00
我是觉得黑猴中比较优秀的就是战斗和boss了
作者: winniekuma (Kuma)   2024-08-23 10:30:00
打第一章然后看贴吧云一下就跟着骂剧情 有没有这么急
作者: Fate1095 (菲特)   2024-08-23 10:31:00
探索和剧情我反而没那么喜欢,但我还是认为这款有值1300
作者: protess (钓鱼宗师)   2024-08-23 10:31:00
某馆只玩3小时都能大吹特吹了
作者: Fate1095 (菲特)   2024-08-23 10:32:00
游戏中也有快慢刀、过动和超慢的各种boss类型
作者: iam0718 (999)   2024-08-23 10:32:00
因为游戏的缺点是越玩越明显
作者: for5566 (Yo)   2024-08-23 10:33:00
战斗普攻单调,但搭配变身等其他法术我觉得可以了,变身另一个问题是地图探索太搞导致一堆人拿不到几种
作者: milk830122 (SuperX)   2024-08-23 10:33:00
这里又不是中国 某些人狂扎稻草人干嘛 可以去B站NGA发阿
作者: sporocyst (...)   2024-08-23 10:33:00
不过这种游戏有趣的地方不就是在于找出躲过boss攻击然后反打的方法吗,招式单调也还好吧
作者: zeyoshi (日阳旭)   2024-08-23 10:34:00
我觉得他的战斗系统原本想走类魂那种要耗很久的 但是妥协就变这种没爽度的类动作
作者: dennisN (dennisNism)   2024-08-23 10:34:00
打到中间原本评价也很低但打到某只隐藏王我可以再给到八分突然魂了起来 蛮好玩的
作者: nepenthes7   2024-08-23 10:35:00
这游戏一点都不魂啦 比较像仁王皮战神
作者: gamut0101   2024-08-23 10:36:00
感觉就低配仁王2
作者: fireleo (火焰骑士)   2024-08-23 10:36:00
这款已经被说类战神了还在魂
作者: for5566 (Yo)   2024-08-23 10:36:00
81个独特boss也是优点,不知道有没有破纪录?只不过如果不喜欢战斗系统就优不起来就是
作者: c28127450 (汤汤鼠)   2024-08-23 10:36:00
准备被人身攻击囉 栅栏板超急的
作者: Fate1095 (菲特)   2024-08-23 10:37:00
确实觉得比较像战神,不过难度比战神高
作者: for5566 (Yo)   2024-08-23 10:37:00
真要说烂得没争议的就剧情和地图
作者: tindy (tindy)   2024-08-23 10:37:00
娇兔台 他的变身有10只 你的是几只
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-08-23 10:37:00
就夹在中间 没有魂那种对峙感 又没仁王那种高速对招爽感
作者: iLeyaSin365 (伊雷雅鑫)   2024-08-23 10:37:00
评论的很好
作者: CCNK   2024-08-23 10:38:00
没地图没差 给给箭头导引就好 他没有做好
作者: tindy (tindy)   2024-08-23 10:38:00
有的变身不是主线BOSS拿的
作者: zero549893 (小宝)   2024-08-23 10:38:00
可以变身蛮好玩的 时间可以更长就好了
作者: iam0718 (999)   2024-08-23 10:38:00
变身延长要花魂点 感觉超不够用的
作者: skock04251 (skockbaga)   2024-08-23 10:39:00
一开始就说战斗很虚了,还一堆人说像仁王真的不知道像在哪
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-08-23 10:39:00
上面有推文说到这种游戏就是跟boss对峙所以动作单调OK10几年前的话可以啦但是现在大家胃口早就被养坏了
作者: Tencc (10cc)   2024-08-23 10:40:00
然后棍子打起来的感觉真的很虚 回馈感很差 不知道是棍子打
作者: haoboo (萨伊克斯)   2024-08-23 10:40:00
仁王的武器变化跟段位变化复杂太多了吧,还有残心系统
作者: QooSnow (阿德)   2024-08-23 10:40:00
“我只喜欢打王耶!”“打王会有剧情。”“打小怪没什么剧情。”“练功打小怪好无聊。”
作者: iam0718 (999)   2024-08-23 10:40:00
战斗比较像是 少了一种爽感 可能是棒子的关系 XD
作者: Tsozuo   2024-08-23 10:41:00
你对黑悟空不忠 我要s了你
作者: iam0718 (999)   2024-08-23 10:41:00
大概就像ten讲的那样
作者: magamanzero (qqq)   2024-08-23 10:41:00
你要说的话 对岸禁止出血 所以这款流血很少
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-08-23 10:41:00
我也同意做到仁王那样会太复杂 但也没想到会这么...单调
作者: vinc4320 (丫元)   2024-08-23 10:42:00
剑星的动作系统确实比较丰富 主要黑猴有点吃到魂系口水但又不想真的往魂系靠拢
作者: FrogStar (蛙星)   2024-08-23 10:43:00
要说的话 跟boss对峙单调没差 但黑猴其实可以硬A的场合还蛮多的
作者: Fate1095 (菲特)   2024-08-23 10:44:00
他铜头铁臂(反击)的打击感做得很棒,挥棍是真的比较没打
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-08-23 10:44:00
ign jp评7分有讲战斗系统他觉得分数不高的问题
作者: jazon (Perhaps, Love)   2024-08-23 10:44:00
魂系会有不同的武器带来新鲜感 可是悟空只有棍子而已
作者: RoastCorn (玉米)   2024-08-23 10:44:00
就算是棒子也可以做得像魔物猎人的操虫棍一样武器打到肉的感觉之后再穿模过去,这款是棒子打到就直接音效+穿模,打击感几乎没有
作者: zeyoshi (日阳旭)   2024-08-23 10:45:00
战神好歹qte处决的时候真的很爽
作者: haoboo (萨伊克斯)   2024-08-23 10:45:00
其实我是不觉得仁王太复杂,想说的是两者应该一眼望去就不
作者: baka1412   2024-08-23 10:45:00
才1280而已 要求真多
作者: B9702115 (NoMoreNo)   2024-08-23 10:46:00
最后一点应该是有DLC
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-08-23 10:46:00
只狼也是一把武器打到底 但是战斗系统围绕着格挡打磨出
作者: magamanzero (qqq)   2024-08-23 10:46:00
给高分就是第一做给的牡蛎吧 不然实际上7分可以了
作者: horrorghost (恐怖复苏)   2024-08-23 10:46:00
1280还有人嫌贵喔= =
作者: StarS (大日如来)   2024-08-23 10:47:00
像P谎武器设计那样就不错
作者: MaRin0725 (台中贝克汉)   2024-08-23 10:47:00
白衣居士那边很有感 昨天刚玩到
作者: CCNCCN (+.+)   2024-08-23 10:48:00
准备被出征
作者: Fate1095 (菲特)   2024-08-23 10:48:00
本版连活侠350都一大票人只云不买了,1300对他们来说当然不如去买便当吧.. 反正不要讨论别人怎么用钱
作者: serding (累紧地们)   2024-08-23 10:49:00
1280 这个美术是真的很夸张
作者: tenorac195   2024-08-23 10:50:00
只能说引擎强大,美工不错,其他还好
作者: Tsozuo   2024-08-23 10:50:00
法环DLC也才1190 当初怎么还有人在嫌==
作者: iam0718 (999)   2024-08-23 10:50:00
云活侠的很多是因为女角云 感觉不太依样
作者: sck921 (The Fate)   2024-08-23 10:50:00
说狂打,我觉得狂捧还差不多吧
作者: dennisN (dennisNism)   2024-08-23 10:50:00
我又不是说这游戏魂是某只BOSS很魂==不过这只我看实况主也卡好几小时大部分玩家还是只能用云的吧反正打到就知道了
作者: mango970422   2024-08-23 10:52:00
妖魔元素 加一点鬼打墙也是合情合理
作者: Fate1095 (菲特)   2024-08-23 10:52:00
好奇den说的boss是哪只,不知道和我想得一不一样
作者: astinky (此方のことが大好きだ!)   2024-08-23 10:53:00
让人觉得没做完所以被嫌贵很奇怪吗==
作者: undeadmask (臭起司)   2024-08-23 10:55:00
轻棍敲敲敲 猴子滚滚滚 听起来是基本教义派的最爱
作者: beck600325 (E8)   2024-08-23 10:55:00
确实
作者: abc10037139 (Elizadion)   2024-08-23 10:55:00
要看棒子的打击感可以参考忍外(?
作者: mars0009 (mars0009)   2024-08-23 10:55:00
7年打击感做这样 做不出打击感挖人过来学 学完丢 不是最爱用的招吗
作者: Tsukasayeo (观月司)   2024-08-23 10:56:00
最大问题就2跟3,玩起来体验最打折扣的地方
作者: proprome (月光宝盒)   2024-08-23 10:56:00
难怪有人说剑星比较好玩
作者: haoboo (萨伊克斯)   2024-08-23 10:56:00
基本教义派要的是有一堆不同模组的武器可以敲跟滚吧
作者: EfiwymsiAros (認真發廢文)   2024-08-23 10:57:00
Her nose is too big
作者: haoboo (萨伊克斯)   2024-08-23 10:57:00
研究各种武器的动作模组数值
作者: HAYABUSA1207 (怒发冲冠为留言)   2024-08-23 10:57:00
是佳作 但不到神作 但做为刚初出茅庐的作品 已经合格了
作者: ShaNe1993 (ShaNe)   2024-08-23 10:58:00
啊就卧龙啊 能玩 但不到很神
作者: undeadmask (臭起司)   2024-08-23 10:58:00
剑星招式连段防御闪避的派生太多了 变身还换整组技能黑猴最大卖点就在美术跟第一款中式玄幻风格的3A新鲜感
作者: tindy (tindy)   2024-08-23 11:00:00
难的不只一只吧 娇兔最终关一次过 他这实力都会卡某几只
作者: summer08818 (........)   2024-08-23 11:00:00
想也知道会有DLC啊xdd
作者: greatodin (Mephistopheles)   2024-08-23 11:00:00
8分我觉得可以 给第一款游戏鼓励 其他就跟这篇一样
作者: CloudVII (克劳德)   2024-08-23 11:01:00
空气墙真的是弱智设定 而且颜色没有区分哪边可以过
作者: GAOTT (杜鹃)   2024-08-23 11:01:00
好了喇台积电
作者: greatodin (Mephistopheles)   2024-08-23 11:01:00
空气墙问题是弄的好像可以走结果根本不能 笑死人
作者: hoe1101 (摸摸)   2024-08-23 11:02:00
打击感我觉得没啥问题,问题是第三章后打小怪你只会觉得拖台钱
作者: fireleo (火焰骑士)   2024-08-23 11:02:00
鼓励的好像都在看小宝宝第一次走路这样,第一次作3A欸,好棒棒喔
作者: phix (88)   2024-08-23 11:02:00
公正评论
作者: goliath   2024-08-23 11:03:00
细节打磨很多毛病可以挑 毕竟同类型竞品算很多了
作者: zxcasd848 (墨竹)   2024-08-23 11:03:00
问就是村里第一个大学生 值得嘉奖
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-08-23 11:03:00
全村的希望当然什么都好棒棒啊 批评不得啊~~~
作者: fireleo (火焰骑士)   2024-08-23 11:04:00
不过这几天的热潮后,开始有正当评论出来了
作者: newage5566 (56新世纪)   2024-08-23 11:04:00
原PO搞错了,打二郎不是第二结局
作者: ghostxx (aka0978)   2024-08-23 11:04:00
还挺中肯的,与其说是空气墙不如说地图设计有问题
作者: undeadmask (臭起司)   2024-08-23 11:04:00
对啊 说鼓励的很好笑 当自己家小孩?
作者: ken35248   2024-08-23 11:04:00
如果是完全没玩过动作游戏的小白,这款不到7分,但这款美术是真的赞
作者: BorsigHP   2024-08-23 11:06:00
撞空气墙真的好燥==懒得设计地图喜欢弄这种空气墙拜托做个小地图饶过玩家好不好
作者: tim5201314 (花美男)   2024-08-23 11:07:00
对一些人来说这的确是他自家小孩 你们不把它当自家小孩他反而生气
作者: PPTmilktea (奶茶哥)   2024-08-23 11:08:00
还好吧 我看褒贬都有啊 之前法环DLC有些人才让我觉得英高真的是他老爸
作者: astinky (此方のことが大好きだ!)   2024-08-23 11:09:00
当自己小孩应该是抓起来扁才是亚洲家长吧(X
作者: rogerlarger (宅)   2024-08-23 11:09:00
开发商没经验不能用来补正游戏评价吧?
作者: adgbw8728 (ass)   2024-08-23 11:11:00
学我们活侠持续更新不就好了 都是华人的骄傲
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-08-23 11:11:00
不不 那堆戳仔重点才不是游戏多好而是不论如何都要说你烂
作者: ToBeHonst   2024-08-23 11:12:00
商业个屁 不就共匪倾全国之力尤其小粉红
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2024-08-23 11:12:00
不过我很喜欢打王的时候他会一直讲话的这个细节,妖怪就好在这XD
作者: shifa (西法)   2024-08-23 11:13:00
就没什么好讲的就说开发商第一次没经验 那不就是人家练功的实验作 XD 现在对游戏的要求 只要有持续更新跟优化其实都还算能接受 看起来黑悟空基本上除了空气墙真的没办法之外 一些细节都可以经由后续更新处理现在游戏初动跟决定版 评价常常不一样 就看黑悟空后续更新计画或是DLC能怎么加分了
作者: tim5201314 (花美男)   2024-08-23 11:14:00
空气墙不是反而是最好改的?
作者: yoseii (yoseii)   2024-08-23 11:14:00
很少有人第一次做3A就封神吧
作者: shifa (西法)   2024-08-23 11:15:00
空气墙要看地图场景配置啊 有些可能真的没办法调整
作者: SSIKLO (西可洛)   2024-08-23 11:18:00
黑吹会跟你说风景秀丽,让你多看看祖国大地的美好河山
作者: shiaobau (木人)   2024-08-23 11:19:00
游戏本体大概个人觉得MC很准 就8分左右 美术加分
作者: denny0411   2024-08-23 11:19:00
空气墙现在连中国都在骂了
作者: anaydh (闲闲无聊..)   2024-08-23 11:20:00
你讲的这些 你肯定没玩过黑魂
作者: shiaobau (木人)   2024-08-23 11:20:00
整体来说 不到9分以上 算是佳作了
作者: eric10158 (小厚)   2024-08-23 11:21:00
你说的游戏性 剧情 我觉得还是屌打法环只狼以外的那几款 才随便分析几点就别人的成功全归咎于商业化
作者: maxsho (沉默的熊)   2024-08-23 11:21:00
就算没空气墙好了走过去没东西后还不是要回头, 次数多一样会被抱怨地图空旷没太多探索要素
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-08-23 11:21:00
空气墙怎么会难改 墙外大概就是什么物件都没有
作者: fireleo (火焰骑士)   2024-08-23 11:21:00
我是觉得第一次就做3A太大了,应该要第一款手游或独立游戏练练功,接下来要出的影之刃零第一款就是拿手游来练练功
作者: shiaobau (木人)   2024-08-23 11:21:00
空气墙不是问题 问题是没边界的空气墙+没地图...这2个合
作者: fraternity (duhamanity)   2024-08-23 11:21:00
结局看起来有点烂
作者: sporocyst (...)   2024-08-23 11:22:00
改空气墙应该没有直接放小地图简单。会放空气墙都是有它的理由,像是墙后有bug之类的
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-08-23 11:23:00
楼上你觉得这款屌打那还进来看别人批评干嘛 抖M?
作者: shiaobau (木人)   2024-08-23 11:23:00
空气墙靠近加个边界感,至少不要让人一直撞啊
作者: rogerlarger (宅)   2024-08-23 11:24:00
空气墙最直接的改法就是变成真正的墙啊
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-08-23 11:24:00
你可以觉得屌打别人不能觉得不足? 游戏你做的吗这么玻璃
作者: rahim03 (随风而去)   2024-08-23 11:24:00
他们只有一百多人 要挑战这种3A 其实以黑悟空架构来看 野心太大了后面赶工完全在意料之内 不过我对他评分还是高一些
作者: parkson1 (i want happy)   2024-08-23 11:25:00
什么只有美术而已..现代美术和画面很重要就如求偶外貌VS内涵 没外貌谁有兴趣去了解内涵
作者: ppn   2024-08-23 11:25:00
算是佳作不到神作+1 但第一次做3A这点有加分
作者: elitenye (elitenye)   2024-08-23 11:25:00
吸引中国跟外国玩家?你的外国是不是只有台湾这眼界也太蛙了 烂兔的同接都掉到一万多了这还是一堆中国人去看的情况下 国际型vutber就这种同接哪来的外国玩家 真的笑死人 也就台湾同是中文圈舆论热度容易散播罢了
作者: trtrtradam (Adam)   2024-08-23 11:26:00
游戏性偏烂 连对岸一堆都在吐槽了
作者: ppn   2024-08-23 11:26:00
提的这些有心的话都可以改
作者: rahim03 (随风而去)   2024-08-23 11:27:00
类似游戏早就没有空气墙了 他们会直接给悬崖 或墙或石头
作者: Robben (裸奔)   2024-08-23 11:28:00
台湾华语圈是不是真的台湾人都不知道之前在网上很多都打繁体字 吵到最后都发现是西台湾人
作者: jay920314 (Jay_9696)   2024-08-23 11:30:00
确实 火眼金睛启动 多好啊
作者: momoden   2024-08-23 11:30:00
不作地图也用个风当引导不好吗
作者: lbalo (道貌岸然的伪君子)   2024-08-23 11:30:00
说实在战神不也差不多套路?还不是各种大赏拿好拿满
作者: Wx7621 (陈饱饱)   2024-08-23 11:30:00
还没买 可是看实况觉得还不错
作者: rahim03 (随风而去)   2024-08-23 11:31:00
他优秀的地方还是很不错啊 不过就是像是空气墙你没玩是不能体会的
作者: jimmyVanClef (兄弟会将获得胜利)   2024-08-23 11:31:00
讲的很中肯吧这也能玻璃心碎是怎么了
作者: asgardgogo (asgard)   2024-08-23 11:31:00
悟空7没意见 浪人9什么狗屁
作者: trtrtradam (Adam)   2024-08-23 11:32:00
说战神也差不多套路 你手感能有战神一半好就好了
作者: rahim03 (随风而去)   2024-08-23 11:32:00
我在游玩之前看评论很多讲到导引 讲到空气墙 我想说有这么严重吗?英高游戏也几乎没导引啊 实际游玩就像这篇讲的一样
作者: trtrtradam (Adam)   2024-08-23 11:33:00
便秘手感+疯狗boss = 顶级飨宴
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-08-23 11:36:00
手感&设计&动作性跟战神比差远了吧 认真?同套路就OK那小魔女都能变神作了
作者: madbele (我好想交女朋友啊)   2024-08-23 11:36:00
第一款游戏要求这么多,不能接受失败怎么迎接之后的成功
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-08-23 11:37:00
就怕游科被吹到失心疯 觉得批评的都是来黑的w
作者: shellback (shellback)   2024-08-23 11:37:00
中国且第一次加分加分 超宽容的耶呵呵我只是个玩家 谁鸟你公司是不是第一次做
作者: rahim03 (随风而去)   2024-08-23 11:38:00
然后他空气墙还不是你有办法辨识的 因为同样场景有的能过能跳 有的会撞空气 导致完全无法靠肉眼判断哪边能行进 到要靠撞墙 除非你都不探索不然这个问题实在很严重 导致探索变得很痛苦
作者: octman1978 (心语)   2024-08-23 11:39:00
终于看到有认真说具体感受的文章了
作者: tim5201314 (花美男)   2024-08-23 11:40:00
看杰哥一开始不探索打到后面搔痒后开始探索结果被空气墙搞到崩溃
作者: fireleo (火焰骑士)   2024-08-23 11:41:00
玩家是顾客,游戏商做出来的游戏我们就批不得?不得批评吗?
作者: hunyi   2024-08-23 11:44:00
地图烂(X沈浸式西天取经(O
作者: jacky40383 (AMD香死了)   2024-08-23 11:46:00
7分不意外10分就真的是吹过头了
作者: ptttaigei   2024-08-23 11:49:00
・ω・ surfCloud,你的翻(空气)墙好伙伴,现在加入会员享受盘子价10万8
作者: dbr623 (高机动钢球)   2024-08-23 11:49:00
第一款所以标准要修正不就有些人最爱酸的国产情勒w
作者: blocknoob (55555)   2024-08-23 11:51:00
第四点无感 我还要拜托他打王路上不要放怪勒 放怪还要一直滚过去更烦躁
作者: z900215ro (Kevin182)   2024-08-23 11:51:00
每篇都讲一样的 要洗几篇啊?
作者: haoboo (萨伊克斯)   2024-08-23 11:52:00
喜好战斗的浪人9没什么问题啊,今年到目前战斗面他还没对手
作者: qnonp2012   2024-08-23 11:52:00
4那是为了景做出的取舍 为了呈现漂亮的画面所以增加一些无意义的路
作者: shellback (shellback)   2024-08-23 11:55:00
取了让人实况吹的画面 舍了实际游玩的体验
作者: jack70134 (Hi)   2024-08-23 11:56:00
第一款就第一款 还有同情分能给喔==?
作者: B0402090 (煞气a群仔)   2024-08-23 11:56:00
看直播过了第一章就开始无聊打哈欠,boss也不难,根本交互式绘本,作画演出很美而已
作者: Tencc (10cc)   2024-08-23 11:57:00
因为现在就拿他跟其他法环仁王之狼这种已经作好几款的比啊
作者: warren1113 (SPONGE)   2024-08-23 11:57:00
又在乱批评 你们这些不爱祖国的台毒粉
作者: jack70134 (Hi)   2024-08-23 11:58:00
好不好玩、评分还要看第几款?…
作者: manilo (manilo)   2024-08-23 11:59:00
IGN分数给的挺对的,就8分差不多
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2024-08-23 11:59:00
上面说场景取舍的,我还比较宁愿相信之前板友说的是先做大张地图后然后才去想要怎么设计路线,然后把没
作者: s9234032 (WhiteWater)   2024-08-23 12:00:00
合理
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2024-08-23 12:00:00
用的地方用空气墙塞住而不是调整建模或塞物件...
作者: QooSnow (阿德)   2024-08-23 12:01:00
“政嘿仔谩骂是工作,”“政嘿仔偷玩是生活。”
作者: manilo (manilo)   2024-08-23 12:02:00
后面难度有稍微高一点点,还是不如魂,大众化牺牲太多
作者: k20318628 (花火)   2024-08-23 12:02:00
欸不是,你怎么偷雷结局
作者: blocknoob (55555)   2024-08-23 12:03:00
王房外存点我就觉得是设定的问题 土地庙有些王房前面放就很突兀
作者: manilo (manilo)   2024-08-23 12:03:00
整体打起来还行,当然不能跟环比就是
作者: king8277 (大颗芋圆)   2024-08-23 12:03:00
只狼也是挡挡挡砍砍砍 挡不到就躲 怎么换其他游戏就不行了
作者: amgn997 (中二宝马哥)   2024-08-23 12:05:00
证实了,两个结局而已连7分都太过了
作者: captainriot (A先生)   2024-08-23 12:05:00
这篇中肯欸
作者: AntiPiece (神伏笔不就好棒棒?)   2024-08-23 12:15:00
毕竟是中国人做的
作者: b162pnq5 (b162pnq5)   2024-08-23 12:15:00
我觉得有地图才真是奇怪吧! 以前玩仙剑有地图可以开起来看看吗? 也因为这样才故意把行进路线固定在某个范围不是吗? 不然真做到开放世界你别想找到怎么走了!到底是从什么时后开始,地图变成了游戏一定要附上的东西? 你们不觉得很有问题吗? 更别说一直猴子要会画什么地图?
作者: haoboo (萨伊克斯)   2024-08-23 12:20:00
没地图的话引导就做好一点吧,是两个问题撞在一起才引爆
作者: afking (挂网中)   2024-08-23 12:20:00
对得起售价了小玩我觉得有8
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2024-08-23 12:21:00
打赢二郎神的结局会像是游戏只做一半 XD
作者: bbo9527 (elephant9527)   2024-08-23 12:24:00
仙剑有地图阿 5代以后有迷宫地图在宝箱给你捡不是吗
作者: DrMatryoshka (Матрешка)   2024-08-23 12:24:00
评分网站不是都是买分的吗? 看看粪4(dddd 4)就知道了 呵呵
作者: willytp97121 (rainwalker)   2024-08-23 12:25:00
现在除了独立游戏以外应该没几个游戏敢不做地图给玩家的…跟开放世界也没什么关系 这个题材做成开放世界那才会是灾难
作者: dnkofe (赤空)   2024-08-23 12:26:00
就跟+9正妹一样,第一眼看觉得棒,但深入了解做事跟谈吐后,就没那么美好了
作者: anaydh (闲闲无聊..)   2024-08-23 12:26:00
7分吧 不到8分
作者: ryuter (旋光の轮舞)   2024-08-23 12:27:00
好像样板文章.....
作者: DrMatryoshka (Матрешка)   2024-08-23 12:27:00
行销最成功的还是粪4冠军
作者: bdbddbdb (金某聊)   2024-08-23 12:28:00
结论:粪Game,等促销再来买
作者: andy89202033 (89202033)   2024-08-23 12:31:00
说人粪四,发行超过一年了,每日上线人数还是近百万级的
作者: jackz (呦呵呵)   2024-08-23 12:38:00
看到嘘的就知道 玻璃心换人搂
作者: sodacookie (秋风秋雨愁煞人)   2024-08-23 12:41:00
如同电影的预告片一样,最好的都在预告片
作者: dearjohn (山本龙之介)   2024-08-23 12:42:00
当作是战神1的标准来看,也是不及格的,毕竟非线性游戏做这种半开放式游戏,没留言系统真的很伤。
作者: watwmark (水印)   2024-08-23 12:43:00
棍基本上什么攻击动作都能做 例如刺 做这么单调真的可惜
作者: lbalo (道貌岸然的伪君子)   2024-08-23 12:46:00
认真啊,从战神一玩到现在,从超任玩到Ps5,这些台面上的3A大作无论无双系列还是魂系,说实在不就对不对自己胃口,只要在同代,实际差距真有各位说的这么夸张天差地别吗?呵呵。
作者: runningboy (老妈叫你去运动)   2024-08-23 12:55:00
看到一半发现有暴雷结局,赶快滑掉
作者: Softrella (Ne M'aime Pas)   2024-08-23 12:58:00
等等你们有没想过空气墙是为了让大家体验
作者: rogerlarger (宅)   2024-08-23 13:04:00
导引可以参考对马战鬼,用风,用鸟叫
作者: kaj1983   2024-08-23 13:04:00
确实
作者: plastic33 (塑胶)   2024-08-23 13:14:00
谢谢你的建议 我们下次更新会在存盘点到王中间放小怪
作者: rahim03 (随风而去)   2024-08-23 13:36:00
浪人9分我觉得没什么问题
作者: sustto (sustto)   2024-08-23 13:43:00
就没有开放世界的育碧游戏 那今年goty 就黑武士vs黑悟空惹然后都没买 实况上网看戏看吵架
作者: monkeywind (MK)   2024-08-23 13:46:00
不意外

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