其实我蛮意外到了现在还是有人认为3D和2D是上对下的关系
毕竟两者游戏内容差距之大,很难直接比较
但我个人认为3D上下限很大,神可以很神粪可以很粪
2D则是相反,通常都不会太糟但也难以太让人惊艳(除非是非常特别的创意)
所以如果一个IP能够2D、3D两边都出是喜闻乐见的
另外,我认为同样的美术效果,2D也比较容易呈现
举例来说,卡比系列有个伙伴叫Burning Leo(燃烧鬃冠)
2D时走路还会边走边甩头发,很有特色(印象中是捏他自日本传统妖怪...之类的)
但转成3D时,就变成一般的走路跑步了
长下图这样
https://i.imgur.com/S2dOf1X.jpeg
https://i.imgur.com/Ctycb59.jpeg
2D走路动作:
https://youtu.be/weTb_WD2FHE?si=o_Jiusnqd1PweRMT
3D走路动作:
https://youtu.be/FJB0MLNRhDg?si=Ccj1uTAwzbf5L_iT
让我有时候觉得转3D有时也因为动作设计困难而抹杀了某些角色的特色
这时比起3D化,或许HD 2D会是另一个更好的出路吧
虽然不知道有没有比较便宜
补充一下,我觉得这白人眼镜任粉宅男讲的还不错
https://youtu.be/1fyutLvXBOw