※ 引述《hayuyang (凤山蠹)》之铭言:
: 看专业评分跟使用者评分差距一直都是我的乐趣
: 电影看烂番茄
: 很多电影评价高 但是观众看得不爽
: 也有观众看很爽 但影评评价低的
: 游戏看MC
: 龙族教义 MC 86(四舍五入可以说是90了欸) 使用者不到65(四舍五入只有60)
: 但这种状况很像又跟10/10状况不一样
: 现在已经是游戏设计系统上的评价 跟玩家游玩体感爽感不同
: 以前有纯文学 艺术电影 以后会出现 艺术游戏 跟爽game 的分支吗xD
先上人权
https://i.imgur.com/214ITum.png
DD2全球销量300万 上市前媒体狂吹猛吹 但实际游玩后玩家评价约落在60%好评左右
我个人认为这算是不叫好但叫座的的成绩
毕竟原本就只是个小众的IP 优缺点相当明显
2代开卖前被吹成那样 后续一整个不符期待的游戏体验还能拿到60分
应该可以算是超出期待的成绩
这几天MH W释出的实机试玩片段 当时看到满脑子只想赶快到2025
冷静下来后就觉得龙族教义2真的是被拿来当垫档的试水温作品
系统过时、机制过时、世界设计不合逻辑、沉浸感诈欺....等等内容的不足及缺陷
都让我这粉丝感到愤怒
明明有很好的底子却偏偏做出这副鸟样
看看魔物从世界到荒野做了多少与时俱进的改动 虽然引起一些新老玩家的争议
但很明显是利大于弊的
龙族教义2不仅战斗系统退化 该给的便民机制还被一句沉浸感搪塞过去
一开始最佳化都没做好 玩完之后剧情以及任务数量更是令人傻眼
又短又空洞
真的是有够可悲 原本很有机会成为下一个恶灵古堡或DMC那种超级IP
结果制作组的老派坚持害惨了整个游戏
不过销量300万 说害惨也只是玩家的评价罢了
只能希望卡普空能看见玩家的反应了
哀 捏人超赞 进游戏超期待 结果游戏内容几乎没有进步 甚至还退步
哀 太可惜了
作者:
fan8512 (地方der三宝)
2024-08-22 20:36:00不过不少类似招式拿来塞到荒野了...
作者:
LOVEMOE (love)
2024-08-22 20:36:00我还在想一代特价的时候很便宜 但还没有下手
作者:
iam0718 (999)
2024-08-22 20:38:00猛 我破关成就才40多快50左右 懒得在搞 不过我时数少30我自己是第一次玩这系列觉得不错 尤其玩碰
作者: lucky0417 (L.W) 2024-08-22 20:39:00
要是能退我都想退了==
作者:
efreet (Soth)
2024-08-22 20:41:00明显经费不足又被赶鸭子上架,只希望CAPCOM看这销量愿意投更多钱做DLC
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-08-22 20:43:00当年DD也是这样 卖点就是mh HD版结果隔这么久还是没长进 日本真不适合做openworld rpgXB也是没啥长进
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2024-08-22 20:46:00就算做DLC只要制作人没换就没意义,当初黑咒岛就是换人做才救活整代评价的,那个制作人在业界就是老害。
作者:
iam0718 (999)
2024-08-22 20:48:00如果评价他没感觉的话 DLC应该也会是那样子
DD2的沈浸感是指制作人沈浸在十几年前的意思吧DD1当时真的非常厉害,但过了十几年续作除了画面进步之外,其他整体顶多是持平甚至退步
2代看起来就是1代刚发售就立刻开发,然后拖到今年才出除了画面以外,其他内容都是十年前的东西
作者:
yniori (伟恩咖肥)
2024-08-22 21:33:00小樱纯真性感是啥
作者:
ab4daa (nooooooooooooooooooo)
2024-08-22 22:33:00出三代你还不是冲首发 毕竟是死忠的做这么好干嘛
作者: sasaflight 2024-08-22 23:22:00
吹过头了 但300万也是卖得很好