※ 引述《mizuarashi (米兹阿拉西)》之铭言:
: 汝题
: 台湾虽然做不出3A游戏,但独立游戏创作者们都在努力奋斗中,只是要靠台湾市场有点太不
: 切实际,毕竟问为什么台湾没有3A游戏的时候,很多人都会说钱跟市场的问题。
: 赤烛当初靠还愿、返校打出海外市场,因此九日在海外市场卖的不错,不用像活侠一样,必
: 须跪中国市场,被迫改剧情。
: 但不是每个游戏都有赤烛这样的关注度,如果台湾想推广独立游戏,要怎么做会比较好?
: 台湾独立游戏蓬勃发展,成为让台湾游戏更进一步发展的契机,感觉是蛮可行的,比一直问
: 台湾为什么做不出黑神话悟空实际多了。
: 我很好奇0.0
抄韩国阿 吃欧美市场 就要吃欧美技术 美术风格 市场 跟欧美竞争阿
先想办法抄袭欧美技术 在偷渡文化
但是 台湾文创圈被所谓"输出文化优先"这件事绑架
游戏不好玩 检讨的是 我都用台湾文化为什么不卖
举个例子好了 不管是黑神话 或魂系 都是游戏好玩 大家才在那当魂学家
你游戏烂 话又不讲清楚 who care?
全世界(欧美)最通用的贩卖公式是啥
欧美类型片吃什么 欧美类型吃警匪科幻奇幻恐怖片 但科幻喔 看看异型跟星际大战票房
台湾就科幻沙漠 韩剧还真的很多科幻 还真的很好看= =
你少科幻题材 就少一个全世界市场的机会
奇幻科幻欧美都有发奖 你武侠喷在好 能见度就是低 被改编度也是低