: 推 hank81177: 不过单机游戏正常一个月就没呼吸了 08/21 22:54
: 推 Ian940524: 米游一开始做单机结果差点死去 08/21 22:54
: 推 man81520: 以前板上真的讨论过了,手游太好赚了,我自己是老板也 08/21 22:55
: → man81520: 不想开发3A大作 08/21 22:55
: 推 a125g: 如果扣掉成本 被手游笑到太平洋吧 08/21 22:55
: → a125g: 做单机是要养ip的 养起来的例子请看任天堂 08/21 22:56
: 推 andy0481: 手游还可以做半成品之后慢慢补 单机烧N年一次出 08/21 22:56
: → rance9527: 你就能明白米干嘛一直出新换皮手游 08/21 22:56
: → a125g: 游戏公司的策略如果是现做手游存3a资金然后发展ip就不错 08/21 22:56
: → a125g: 不过现实应该是手游赚烂后就回不去惹 08/21 22:56
还真的有手游赚了去想办法做三A的
中国号称村里第二个大学生的影之刃零
https://youtu.be/qlC2sVcQNX4
的制作公司本身就是一个作手游的公司
北京灵游坊网络科技有限公司之前的作品全部都是手游,分别是影之刃,影之刃2,影之
刃3
有趣的是他这间公司也是做手游之后累积团队能量,然后A轮融资同样是英雄互娱,B轮
融资一样是腾讯,跟黑神话悟空一模一样,差别在于在成立的时候,网易就已经入股。
老板应该是网易分出来的,而黑神话悟空则是腾讯出身的
游戏科学一开始成立也是做手游,第一部作品也是给网易发行。
看起来中国现在像是摸索了一条可行的套路,用手游课金,而有理想的团队,就用手游
赚到的钱想办法做出一个可玩的demo,然后吸引资本,来真正的作3A游戏。
所以你说的现实上回不去也不对,因为现在就有一个成功了,然后还有一个想办法跟上