最近感觉一堆人产生了强烈的反弹,不管那起因是眼红或是危机感,出现了许多讨论关于台
湾离3a有多远。
个人感觉,就像在谈台湾电影离世界主流商业电影有多远一样,相信很多人都知道,这个距
离实际上不只是因为制作预算产生的差距。
是整个环境产生的距离,里头包含人材培养,产业化的成熟度,投入的资源和回馈能不能成
为正循环,才可以把树苗培养成大树,甚至森林。
虽然黑悟空只是游戏,但我认为这个作品对一些台湾人产生了一种精神上的危机感。
理论上我们的社会是有更大的创作自由和创造力,即使资源不足,但创作能力与市场最少该
更丰富与多元。但在感受上却不像这回事,台湾很多创作者比较像是在各自的角落自己找饭
吃,寻找自己的小空间,也确实有不少优秀的人,在匮乏的条件下也有不错的作品,对生活
在这里的人来说,偶尔看到一些作品能得到好成绩,也觉得与有荣焉。
只是这次的冲击确实让一部份的人惊觉到,实际上自己身处的环境,似乎在"一些部份"上,
还不如一个创作和言论都不自由的地方。
台湾其实几十年来,本来就没有养份滋养各种文化产业真正的发展,这本来也没什么责怪跟
抱怨的,环境上就是如此,近年来娱乐产业,除了av这种小成本也能做的似乎在迅速发展以
外,其他跟十几二十年前似乎并没有太多变化。
这本来就是大家都知道的事实,也没什么好不能接受的。
只是这次真正惊吓到我的,其实是许多精神胜利法的文章开始充斥在新闻版面上,还有各种
人在嘲讽对岸这次做的游戏是因为人力便宜,所以能做,这种状况让我感到发毛。
台湾落后的不是只有游戏业,这就只是事实,我们也确实有自己的优点,本质上只是不同,
但是各种自我安慰和精神胜利法交织出的狭碍观点和视角,变成普罗大众的观点的话,这比
游戏产业不如人可怕的多。
这是用吸管在看世界,还煞有其事的在谈论,谁透过吸管看到的世界更清楚。这里连漫画这
种相对低成本的产业都不能培养,谈论3a游戏的制作能力是不是跳太远了....
这种谈论看多了,让我感到一种恐怖片的氛围= =
现在一些新闻和讨论,看起来就像清朝人看到洋枪洋砲凑到眼前,因为太震惊了,就开始幻
想自己其实有神功护体,这种精神状态可能跟真刀真枪一样有杀伤力。
我知道自己废话很多,也没什么建设性的话,但真的有些人客观看待自己所处的环境,接受
本来早就知道的,应该也比陷入不切实际的妄想来的好。
这种集体的妄想惯性,在各方面都会让自己误解所处的状况,反而会让社会更不健康