先说洛克人一直没办法发展成立回游戏的原因吧
立回是FTG的概念,而打立回非常重视白兵战(近战)
像恶魔猎人,忍者外传,魂系都是近战为主远程攻击为辅的型态
因为必须近距离打输出攻防,所以立回变化就会比较大
而洛克人是以远程攻击为主要手段的
游戏又允许玩家赖在墙上孬孬
虽然说远程战斗也不是不能打立回(想像成电脑战机或钢弹EVS)
但立回就不好作
我觉得作几个简单改动就可以让立回性提升
1提高能同时使用的技能/特武数量,让近战变化提升
2敌人被命中时的闪烁状态不会发生碰撞判定,鼓励玩家多用ZERO连段
3对X-BUSTER有近距离奖励,越接近敌人则伤害可以提升到1.2倍
4让BOSS有更多对空手段,而且玩家赖在墙上时有更多对应攻击可以把玩家打下来
就是要逼迫玩家在平面上跟BOSS对抗