※ 引述《s7503228 (情报屋)》之铭言:
: 想当年刚出的时候半年 一年都算满热的 还被说是毒品
: https://i.imgur.com/oRhJP2w.jpeg
: 我记得闪光跟黑寡妇屁股之类的很早就削了 应该不是
: OW2出之前他们也早就人气跑光了 大概也不是 更别提后来再砍掉PVE 当时早就没啥人玩了
: OW到底哪步走错啊?炉石事件应该烧不到中台港以外的玩家吧?
这个问题其实网络上超多Youtuber或是实况主都讨论过
他们大部份的说法都是当时吃鸡游戏开始主宰射击游戏市场
但暴雪没跟上 其实我觉得这个完全不是主因
因为OW说穿了其实是射击类型的MOBA游戏 跟吃鸡类型的射击游戏受众不完全重叠
如果真的是因为玩家被吃鸡游戏抓走了
那这两年来出漫威争锋、解限机、Deadlock还有星鸣特攻的公司都是些棒槌?
啊 星名特攻那间可能是 但理由不太一样
其实我觉得最大的理由还是当时暴雪抱着暴雪英霸不放 死都不愿意承认自己失败
投入大量人力物力 一个月就更新一只角色
而差不多时期的斗阵特攻因为是买断制 游戏大卖导致暴雪高层觉得稳了
分配给斗阵的资源要比英霸少超多 游戏一年才更新三个角色
玩法 地图基本上是没啥新东西 说好的PVE内容缺乏 电影更是无疾而终
等到暴雪终于放弃暴雪英霸的同时 回头来看斗阵特攻 也已经凉的差不多了
至于OWL乱办什么的 那也是其中一个原因 暴雪当时真的是自大到连抄都不会
电竞赛事当然是越多越好 结果暴雪想自己一把抓 导致钱没赚到 还收了一个电竞部门
不过这件事追根究柢 其实还是OW的观赏性其实不佳
跟MOBA这种可以看到全局对线的游戏比起来 OW第一人称视角需要切来切去的
很容易错过精彩镜头 改成上帝视角模式的话 又看不太出选手的精采操作
不过其实暴雪游戏的电竞除炉石跟RTS外 几乎都有这种问题
看看魔兽世界的电竞也完全办不起来 一个角色有几十招技能
我有在玩的都看不太懂场上选手到底放了哪些招 操作精彩在哪里
更别提想要向外推广了