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[闲聊] UE5的石头太多太夸张惹吧?
楼主:
cchh179
(howie)
2024-08-21 14:11:50
昨天看黑悟空直播
地图里好多奇形怪状的石头跟杂草
一看就是用UE5引擎做的
我觉得会让整个画面太杂乱了
为什么工程师喜欢一直狂加石头?
是不是地图本来就没什么模型可用
所以故意堆叠石头增加视觉效果==
有没有恰?
作者:
Echobee
(吐痰卡门)
2024-08-21 14:13:00
因为堆石头省工 你看到的每块石头都是同一颗石头东削西砍出来的这也没什么好酸的 一堆3A大作对石头都是这么处理的
作者:
a71085
(iii)
2024-08-21 14:17:00
就省资源 一块石头转啊转看起来就不太一样了
作者:
reaturn
(廿年后回头看台湾)
2024-08-21 14:22:00
地图很空,不放物件会觉的像沙漠了放人造物又会觉的奇怪
作者:
Irenicus
(Jon Irenicus)
2024-08-21 14:25:00
黑神话的地图设计真的不行 独立游戏等级完全没有巧思
作者:
b325019
(望月)
2024-08-21 14:26:00
一颗石头放大缩小转个角度可以摆满整张地图
作者:
as3366700
(Evan)
2024-08-21 14:30:00
偷工减料(x) 优化(x) 最佳化(o)
作者:
e2167471
(乔妹)
2024-08-21 14:36:00
把故事背景设定成会有一堆石头杂草 双赢
作者: s6598744 (Kasahara)
2024-08-21 14:44:00
不是工程师加的==
作者:
xelnaga
(Xel'Naga)
2024-08-21 15:11:00
地图画质很好 但是很突兀
作者:
unlimit999
(黑先生)
2024-08-21 15:16:00
地编算是赛博工程师吧,赛博工程师也是工程师
作者: IanPatty (灵异第六感)
2024-08-21 15:18:00
显微镜检视
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