楼主:
TKOSAYA (TKOSAYA)
2024-08-21 12:50:39查了一下黑悟空开发经费粗估为4亿人民币,换算为美元才5600万美。
https://i.imgur.com/qWXXDEr.jpeg
好像很多,但跟其他同量级的AAA大作相比,战神、法环、最二,等估算2亿美元。
这要看起来中国场技术力是不是有够强啊,这种演出才花别人一半经费不到。
作者:
vancepeng (urmomisbetter)
2024-08-21 12:51:00就他们出低薪阿 台湾给高薪所以研发人才看不起==
作者:
ga839429 (LanTern)
2024-08-21 12:51:0024夏?
花这么少 那台湾真的可以啊 数发部每年预算6.70亿台币
作者:
ggbi4zzz (腥鲍气流赞)
2024-08-21 12:52:00游戏时程也不长吧
作者:
markban (马克白)
2024-08-21 12:52:00差在薪水吧,中国月薪有3000人民币就不错了
作者: john2355 (Air) 2024-08-21 12:52:00
那是最近的报导吗?
作者: jackz (呦呵呵) 2024-08-21 12:53:00
内容跟你讲的游戏比 差多了
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2024-08-21 12:53:00996的竞争力
作者:
keirto (keir)
2024-08-21 12:53:00又不是钱投下去就有
作者:
kingroy (手残总比脑残好)
2024-08-21 12:53:00阿就低薪或外包阿
作者:
guogu 2024-08-21 12:53:00你这粗估未免也太粗了吧...
作者:
ssarc (ftb)
2024-08-21 12:53:00不足的部分靠爱,肝,以及空气
作者:
kingroy (手残总比脑残好)
2024-08-21 12:54:00另外建议配置要4070?那优化应该也没做多少
作者:
zego41 (洛德)
2024-08-21 12:54:00人工最贵
作者:
a0079527 (åŠæ—¥é–’(éžæ´²å¤§é…‹é•·ï¼‰)
2024-08-21 12:54:00他们那边游戏业就算比较高薪好了 大概是中层是一万人民币一个月吧 最多往高一点算 不可能超过两万
作者: hitomi47 2024-08-21 12:54:00
日本动画师也很廉价阿
作者:
Ryo5566 (呛死你)
2024-08-21 12:54:00被3000RMB笑死
作者: bioniclezx (断罪者青炎) 2024-08-21 12:54:00
所以真的不用羡慕中国,除非你想当韭菜
作者:
a0079527 (åŠæ—¥é–’(éžæ´²å¤§é…‹é•·ï¼‰)
2024-08-21 12:55:00我觉得那边工程师 美术大概不算加班 中位数大概就八九千一个月
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2024-08-21 12:55:00悟空里的大场面CG动画也不少吧?
作者:
ssarc (ftb)
2024-08-21 12:55:00台湾的爱在诈骗,肝在台积电,空气在火力发电厂
作者:
vancepeng (urmomisbetter)
2024-08-21 12:55:00台湾就给太高薪 才留不住人才==
作者:
kingroy (手残总比脑残好)
2024-08-21 12:55:00日本动画师廉价但出资方版权方要的可不少
作者: storyo11413 (小便) 2024-08-21 12:56:00
这种算法一堆游戏怎么赔钱的
居然真的有人觉得中国3000rmb能请工程师......
工程师不可能3000RMB 我猜2万+ 但跟美国比还是便宜
作者:
a0079527 (åŠæ—¥é–’(éžæ´²å¤§é…‹é•·ï¼‰)
2024-08-21 12:57:00三千是进场打螺丝的拉 比较大的问题是打螺丝的连三千都不一定有 还要靠加班才有七八千
作者:
kingroy (手残总比脑残好)
2024-08-21 12:57:00大场面CG很多不代表一定很贵,人事成本很低的地方都直接人海战术在堆,Marvel也是统统外包,统筹一间全包
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-08-21 12:58:00
这算法不大懂 游戏业界开发成本是看玩家游戏时数估的吗?
因为你比的是高人事费国家, 换比较血汗的波兰, 巫师三
作者: CCNK 2024-08-21 12:58:00
1700599583.96台币
不过玩起来根本不只15HR吧 15hr通关怎么做到的
路过,中国这类工程师大概150K~250K月薪,谢谢
作者:
Mareeta (寻找新乐章)
2024-08-21 12:59:00可是我觉得他这整套都是东抄西抄的欸
不清楚中国游戏业工程师薪资如何,但中国网络大厂大概年薪150台币
作者: syk1104 (ONENO) 2024-08-21 12:59:00
这么低,你肯定拿得出吧
作者:
kingroy (手残总比脑残好)
2024-08-21 12:59:00首先你要理解做游戏不需要那么多技术很强的工程师
作者:
Mareeta (寻找新乐章)
2024-08-21 13:00:00抄过来改一改然后当成自己的是需要什么技术力
作者:
arnold3 (no)
2024-08-21 13:00:00中国人力成本低阿 台湾请一个工程师要三万
黑悟空又是单机,和课金手游开发商吸金能力比还是差不少
作者:
usoko (time to face reality)
2024-08-21 13:01:00不就跟台积电一样吗 人事费压一压就能超英赶美了
作者:
s800525 (Tim)
2024-08-21 13:01:00内容相对其他3A也是少一块
要是花钱就可以的话,中国也不会到现在就一款黑神话了
作者:
ZunYin (感谢我生命中一切的美好)
2024-08-21 13:01:00中国做游戏的算高薪了
如果说地图真的做的跟最2一样猛就算了,更别说其他小细节也是有做不少取舍
作者:
HydraGG (嗨爪)
2024-08-21 13:01:00其实这年薪相比欧美那种还是少很多,能压成这样不意外
对面吗农卖肝行之有年了 别说做游戏啦 五金杂货也一样
作者:
or2cqem (or2cqem)
2024-08-21 13:02:00笑死 低薪 某些人真的是脑残 太幽默了
作者:
usoko (time to face reality)
2024-08-21 13:02:00中国出资者大方啊 你扪心自问你买股票公司投资游戏业
作者:
Mareeta (寻找新乐章)
2024-08-21 13:02:00你觉得黑悟空看起来像是新的东西吗 对得起开发的钱吗
市场上能找的人才是有限的,不会因为你投100亿,市场上就会多出好几个顶级TA,游戏设计师...
作者:
kingroy (手残总比脑残好)
2024-08-21 13:02:00基本核心一群少数技术比较强的去做给其他人做游戏用的开
年薪当然比欧美低很多 但觉得3000rmb会一堆工程师抢的脑子到底在装啥
作者:
Mareeta (寻找新乐章)
2024-08-21 13:03:00这些钱拿去做上古卷轴六不是更好
不然你以为台湾那这么多往淘宝批货来过水来卖 对面人力根本不值钱
作者:
tindy (tindy)
2024-08-21 13:03:00工程师薪水3000 你可以去开一间大赚特赚了
作者: alonli (零散) 2024-08-21 13:03:00
3000rmb 难怪会被叫井蛙 真的是没有叫错的外号 XD
你看开发费用不到6000万美,但你想不到里面有些人可能整个中国游戏市场就没几个
作者:
kingroy (手残总比脑残好)
2024-08-21 13:04:00基本上除了小规模开发,多数做游戏的都是跟做汽车一样,核心几个工程师设计跟把工厂流水线搞好,剩下就打螺丝的了
作者:
tindy (tindy)
2024-08-21 13:04:00然后我再说一次 那个1小时成本 是4年前的采访
作者:
vancepeng (urmomisbetter)
2024-08-21 13:05:00有些人的论调就那样阿 中国成本低 压很低 笑死
作者:
Mareeta (寻找新乐章)
2024-08-21 13:05:00996 6小时是睡在公司 醒来继续做 真的很奴
作者: sj19950601 (hero翔) 2024-08-21 13:05:00
你这样比喻跟 台湾拿基本薪资27470元 请软件工程师一
作者:
tindy (tindy)
2024-08-21 13:05:004年前也只预计做15小时内容 拿到现在估也不准了
作者:
vancepeng (urmomisbetter)
2024-08-21 13:06:00好像台湾就给很高一样 高薪人才会留不住喔 那么贱?
作者: qaz223gy (亚阿相界) 2024-08-21 13:06:00
因为薪水低阿
人力多什么都能工作室流水线 下面就打工仔 大钱给几个大头就好
作者: ASEVE (ASEVE) 2024-08-21 13:08:00
工作人员名单似乎一百多人,以现在游戏开发人数算少薪水应该是不低,中国游戏业界的薪水算高了
作者: HonestBear7 (老实说熊熊) 2024-08-21 13:11:00
台湾给太高薪这啥低劣的反串
中国科技业(他们叫互联网公司)集中在上海跟深圳 虽然这
作者:
giunrz (一条鲁蛇)
2024-08-21 13:12:00还在中国成本压很低 笑死
作者: HonestBear7 (老实说熊熊) 2024-08-21 13:12:00
至于抄一抄就有是在暗示我们最顶的文学馆吗?抄完再用网军洗成自己的嘻嘻
两年裁员不少 但之前听也都会有25万RMB以上的年薪吧
10人用爱发电 再叠上去台湾有那个老板肯等你搞3年4年
但跟欧美比还是很便宜 而且加班压榨可以爽加在美国你开不够高三点就要接小孩了 中国这个价可以关在公司干到九点
作者: inmatao 2024-08-21 13:13:00
台湾做的话,这价格差距会被骂血汗
作者: fezexp9987 (CCC) 2024-08-21 13:14:00
更证明中国技术力很强 少少经费就开发出比法环还好玩
作者:
sisik (sisik)
2024-08-21 13:14:003000人民币在中国是能招到什么人,游科开的钱1至2万RMB以上
这款没出前 对面还不是跟台湾走小工作室用爱发电一样
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2024-08-21 13:15:00他们现在最不缺肝了 也不用自己花钱宣传党自动上热收搜
所以也不用笑人家996 他们工作环境烂但我们也没好到哪里 跟欧美比 华人工作环境都是烂到笑
作者:
Armour13 (鎧甲)
2024-08-21 13:18:003000是服务业的薪水吧 工程师3000怎可能请得到
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2024-08-21 13:21:00
工程师平均2万rmb以上也比欧美要低很多,且这游戏不用像漫威或其他有高额版权费的要付
作者: vitalis (forget it ~~~) 2024-08-21 13:22:00
所以打磨程度有点差异,99跟95的成本有时比60到90多很多3000是端盘子的啦!热门软件工程师1到2万
什么中国领低薪,米哈游低薪吗?现在他们游戏业很敢开要用抢的
作者:
k8816103 (键盘台大生)
2024-08-21 13:31:00黑神话用的是ue5 不像大厂要写自己的引擎 代价就是需要分钱给epic爸爸
作者: j5a5m0e4s (啊哇呾喀呾啦) 2024-08-21 13:46:00
一个欧美开发人员可以请五个中国的吧
作者:
speed7022 (Speed7022)
2024-08-21 13:47:00做游戏只要工程师吗?
15小时的1.5倍以上,实际研发时长可能不到30小时?
作者: ringil (Ringil) 2024-08-21 13:50:00
笑死 低薪仔在笑别人低薪 好的不比整天比烂
作者:
ts1993 (komi1111)
2024-08-21 13:55:00人事费阿
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2024-08-21 13:56:00
3000太低了 大概3500
作者:
moon128 (承诺不过是谎言)
2024-08-21 14:00:00蛮惨的吧 证明他们那边游戏开发薪水可怜
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-08-21 14:05:00软件业的成本大部分是人力阿,所以薪资水平影响很大
中国薪资给你一万人民币就算高薪了换算台币4万6在台湾只是平均
作者: qnonp2012 2024-08-21 14:13:00
对面手游市场缩水 中低阶工程师没以前这么好过了
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2024-08-21 14:13:00247的竞争力
作者:
KOKEY (KOKE?)
2024-08-21 14:15:00中国人工相对便宜吧
作者: qnonp2012 2024-08-21 14:15:00
台湾月薪十万找得到3A级工程师吗
作者:
KOKEY (KOKE?)
2024-08-21 14:17:00就跟印度开发登月计画,也比美国NASA便宜不只一个级数
作者: Arashi0731 (狂舞) 2024-08-21 14:39:00
美国软件人年薪动辄15-25万美刀吧?中国人大概3-6万美刀,差了几倍去?
作者:
angraer (>.^)
2024-08-21 14:57:00对岸工程师一个月3000 还一堆人信 笑死,这么便宜的话,你去对岸开一间公司接软件外包保证赚烂
我感觉其他游戏开发成本太高,就像电影一样,老鼠电影动不动就2亿,反而哥吉拉-1.0还不到2000万。
作者: Arashi0731 (狂舞) 2024-08-21 15:02:00
中国程序猿一个月1-2软妹币万算是行情,会说3-5千的就是白痴,台湾的行情也差不多,中国没有特别高也没特别低,台湾人一般也不会去对岸干软件,除非是高管
作者:
eas06u4 (支那五毛勿干预我国内政)
2024-08-21 15:08:00本来就贵在人工
这次真的刺激到不少人,事实上大陆人材真的不少,台湾有一样的资源可能也能做出不错的作品,只是这里不太容易做大格局的事,产业链和市场差太多,基层难以培养
作者:
alpho (Whyyyyy)
2024-08-21 15:35:00认真说确实意外的低。楼上说的也没错 游戏制作的产业环境差太多,台湾的人才、资金流到游戏业的比例就是有差
这还没算到周边的公关广告费用吧3千请工程师??唬烂喔,骗人没去过,三千顶多就是找到餐厅的服务生啦
废话搞不好还太多,你东西都抄袭捡现成的成本要多少?笑死