Re: [讨论] 台湾游戏产业到底发生了啥事= =?

楼主: b4824583 (阿丰)   2024-08-21 12:24:25
很多版友真的很奇怪,游戏最重要的是好玩吧
这几年有记忆边境,我觉得不错的动作类魂,只是内容有点短
有九日,我觉得很棒的类银河城
有活侠,虽然我有买但没时间玩,看板上最近讨论度很高,这还是两个人做的
餐厅地城,评价不错,我虽然有买但玩起来不合胃口
还有很多小品的游戏
我看起来台湾有许多不错的游戏吧,单纯资本不高而已
公司这种东西不是都要先赚钱,慢慢培养技术吗,然后逐渐加大资本吗
对面的中国也是练了很久的功,更何况我觉得对面光是原神资本就算3A了吧,讲到这边就会
有一堆人开始扯3A定义,但重点是对面本来就有这样的技术(3d游戏技术,很多年练起来的
人才)这样的资本(很多热钱)和市场
3A游戏做的又臭又长,塞一堆罐头任务,然后bug一大堆,让玩家当测试员有比较好吗
然后别人说那你来写游戏啊,抱歉我不会写游戏程式,那你赞助阿,抱歉我要看到成果才赞

既不出钱也不出力,站着说话不腰疼
写游戏程式也相当困难吧,就算是手游都要牵涉到网络相关的服务器,动作游戏要处理碰撞
问题,
3d游戏要处理模型,贴图,光影渲染
几乎只要有一款卖爆的大作或者小作,这系列文章就会跑出来说台湾能不能做.....
真的很奇怪,你不是相关行业的卖爆也跟你无关吧,台积电涨到1000你不在里面,没买股票
,涨到10000也没用
如果你是相关行业我相信也不会发文问了
作者: CowBaoGan (直死之马眼)   2024-08-21 12:26:00
说真的一般玩家只在乎游戏好不好玩而已 谁管你国产不国产
作者: astrayzip   2024-08-21 12:27:00
要说的话台湾是确实要学一下3A里面的行销部分不过也是未来的工作就是 独立游戏会是独立游戏就是没资本搞大行销台湾原本先顾好独立游戏这块就好等成长到口碑行销边际效应有限再来想下一步
作者: Lisanity (桃园刘在石)   2024-08-21 12:30:00
作者: banana190 (易易)   2024-08-21 12:32:00
我也不在乎游戏是哪国产的,只要游戏好玩就好
作者: realion (超乎想像)   2024-08-21 12:35:00
做不出来找一堆借口很难看而已,国不国产重要吗
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2024-08-21 12:37:00
钓鱼仔跟杠精是要讨论什么
作者: naya7415963 (稻草鱼)   2024-08-21 12:47:00
对那些人来说3A大概都没ptt好玩吧

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