很多版友真的很奇怪,游戏最重要的是好玩吧
这几年有记忆边境,我觉得不错的动作类魂,只是内容有点短
有九日,我觉得很棒的类银河城
有活侠,虽然我有买但没时间玩,看板上最近讨论度很高,这还是两个人做的
餐厅地城,评价不错,我虽然有买但玩起来不合胃口
还有很多小品的游戏
我看起来台湾有许多不错的游戏吧,单纯资本不高而已
公司这种东西不是都要先赚钱,慢慢培养技术吗,然后逐渐加大资本吗
对面的中国也是练了很久的功,更何况我觉得对面光是原神资本就算3A了吧,讲到这边就会
有一堆人开始扯3A定义,但重点是对面本来就有这样的技术(3d游戏技术,很多年练起来的
人才)这样的资本(很多热钱)和市场
3A游戏做的又臭又长,塞一堆罐头任务,然后bug一大堆,让玩家当测试员有比较好吗
然后别人说那你来写游戏啊,抱歉我不会写游戏程式,那你赞助阿,抱歉我要看到成果才赞
助
既不出钱也不出力,站着说话不腰疼
写游戏程式也相当困难吧,就算是手游都要牵涉到网络相关的服务器,动作游戏要处理碰撞
问题,
3d游戏要处理模型,贴图,光影渲染
几乎只要有一款卖爆的大作或者小作,这系列文章就会跑出来说台湾能不能做.....
真的很奇怪,你不是相关行业的卖爆也跟你无关吧,台积电涨到1000你不在里面,没买股票
,涨到10000也没用
如果你是相关行业我相信也不会发文问了