黑神话官方公开的制作成本大约5000万镁,考量那边人力成本(以3A来说满低的)
如果换成台湾做的话成本可能略高一些,抓个6000万镁好了
要是在平行时空里面黑神话不是中国出的而是台湾出的,各位觉得能赚钱吗
考虑到这就是一款80分左右的游戏,加上如果是台湾出的声势也不可能跟现在一样浩大
所以可以想见欧美市场的反应会比现在更差,而中国那边的宣传力度也会小很多
这款游戏也不是单靠自身实力就出彩到能够大卖的程度
我认真想了一下,假设真的有超猛台湾公司花大钱砸出一款黑神话
能不能赚钱真的还不好说耶,稍微思考一下就可以明白没台湾公司想做3A不是没原因的
风险太大但报酬却没跟风险成正比,完完全全就是一件吃力不讨好的事情