不过一方面可能是对面被那些B站up主吹的太高了
老实讲地图烦躁程度,外国媒体讲的真的很客气了==
果然真的不要为了什么第一个3A瞎吹,不过还好是至少不爽的点虽然有
整体游戏品质还是可以的,不至于像当初吹最二剧情那些人翻车的状况严重
目前看起来还是Leya讲的比较中肯ㄅ
不过至少目前中式神魔美术3A黑神话还是独一档,就此来说还是值得一玩
除非之后光荣打算跟进也搞个仁王之封神还是仁王之西游出来==
第四章有点玩不下去了,先睡一下明天再继续好了
本来想直接拼到全破再睡
物极本来就容易反作用力,尤其现在3A成本很高,不太可能在有限工期跟资金内尽善尽美,所以我预期都放很低XD
地图真的烂 这款最大的致命缺点就是关卡设计根本不行
不过卧龙应该会继续出吧,不知道这算不算东方玄幻动作
全部的资源都拿去做BOSS了 至于什么动线规划 敌人配置视觉引导之类的就是完全放烂 靠UE5的精美画质在撑场
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-08-21 04:00:00还有一些讲佛学的过场 没信教的人可能会觉得很无聊
作者: soap83624 2024-08-21 04:00:00
第二关被那群傻逼弩手射吐了,位置阴间猴子还没有远程手段,这点上我愿称他超越魂系==
值得一玩的点就是boss设计跟考据很还原西游 情怀满分至于其他部分相较一线的3A游戏 其实很还有很大距离
作者:
NeoHideo (恶魔也会哭)
2024-08-21 04:18:00蕾雅不都是只捧不贬?
这游戏之前被吹得太高了,我一直以为会被捧杀,现在没被“杀”就要万幸了。看他开发的条件本来就没有到很好,能做出一款不错的游戏已经很了不起,阿共仔对它的期待太多,谨防两个擅自
作者:
jason748 (傑哥我è¦)
2024-08-21 04:29:00中国人评价作品要嘛吹成神作要嘛贬成粪作,之前吹得有多凶现在反作用力就多大
作者: ogt84your (月工) 2024-08-21 04:33:00
安装中 重看西游记 有以前没注意的点挺有意思的
作者:
kaizea 2024-08-21 04:36:00摔?有最二和2077摔的重吗?上一个大翻车的还是星空耶
作者:
chasegirl (chasegirl)
2024-08-21 04:36:00我只想知道狐狸剧情 可恶 再看得每个直播主都卡在那边
作者: jonh0805 (Lyon) 2024-08-21 04:43:00
对岸那些打满分的提到地图都说瑕不掩瑜啊现在实际上手玩发现地图探索真的一坨屎
作者: tyifgee (pttnoob) 2024-08-21 04:48:00
经费都在王战是吧..
作者: jonh0805 (Lyon) 2024-08-21 04:53:00
我现在看B站那些推到第二章的都开始在喷地图了
作者:
Eriri (英梨梨)
2024-08-21 04:56:00因为很多平常不太玩魂类游戏或ARPG的 这次也跟着玩这游戏就没有真的好到可以让所有人都觉得好玩
地图没引导也还好,我觉得比较严重的问题是,地图上视觉设计一堆看起来可以走过去的地方,但实际上却是空气墙,这已经不是没引导了,而是塞了一堆误导...比没引导体验还差
作者:
ppmaker (哥)
2024-08-21 05:01:00看画面是真的屌
2024年了还可以玩到随便走都能撞到空气墙的游戏也是不简单,还有读取加载时间超久
有空气墙的游戏也一堆,箱庭游戏就是,但人家那地图,你一看就知道哪里可以走,哪里大概不能走,撞空气墙之前自己就能判断出个大概
空气墙问题吧 我觉得没地图还蛮有趣的 看地图看惯了
作者: RanceTsai (bard334) 2024-08-21 05:22:00
没有地图引导真的有点尴尬
作者:
A00610lol (paulhuang)
2024-08-21 05:26:00地图烂 基本上就不想玩了 题材没吸引到我还不如玩COD…
作者:
fanrei (我不孤独)
2024-08-21 05:37:00看实况玩的剧情就很
作者:
diyaworld (文化土匪)
2024-08-21 05:43:00现在还有钱砸在行销跟网军啦,真正黑的不好听要等一个月后了连游科员工不跳槽都可以拿来写新闻当行销,就知道这次广告费砸的也不少了
蕾雅讲空气墙录的片段很清楚点出问题啊,先一个好像可以翻过去的小径也确实能翻过去,再一段好像可以翻过去的路却空气墙,看到这个我就知道我路痴玩不了这款
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-08-21 06:00:00实况不怎么好看 实况主疯狂迷路
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2024-08-21 06:08:00画面真的很棒 然后疯狂迷路 XD
才一天黑猴粉就要翻车囉?超好笑欸 昨天不就一堆笑话
美术真的很顶 但边界感低一直撞空气墙找不到路这个真的有点游戏经验都感觉的出来会玩的很躁 但偏偏有些尬吹硬要说什么为了让你能浏览风景而且明明就是加个地图就能解决大半问题的事
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-08-21 06:44:00地图真的很烂
作者:
eddiego (zato)
2024-08-21 06:52:00好了啦
早说过除了 BOSS 战以外的部分全都是垃圾时间,地图设计也真的垃圾,还是会有人护航
作者: Akaria 2024-08-21 06:56:00
敢喷的现在也不敢喷太用力,不然被骂到不用做人
作者:
protess (钓鱼宗师)
2024-08-21 07:21:00这篇已被列入悟空黑
作者: snow0335 (胧雪) 2024-08-21 07:26:00
to34F 难道有游戏可以让所有人都觉得好玩吗= =?
作者: DVDDDDDDDD 2024-08-21 07:27:00
地图是真的烂
作者: syk1104 (ONENO) 2024-08-21 07:28:00
要探索然后遇到空气墙就很解,不如把路线都说清楚不要有过度期待
作者:
kobekai (阿凯)
2024-08-21 07:42:00没地图也能吹…..
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2024-08-21 07:44:00我云仔 昨天看实况 就觉得不给地图 其实是因为明显是一本道 所以不给地图迷惑一下玩家
没地图没关系 但是你其他指引要做出来 悟空明显这边没弄好
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-08-21 07:47:00昨天看娇兔玩 地图问题真的严重 完全瞎跑原作至少还能叫土地公帮忙
作者: bigbeat (天气热) 2024-08-21 07:48:00
看实况 没地图真的蛮奇葩的 怪物攻击模式 满单调的
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2024-08-21 08:02:00画面有算屌吗?我觉得开场觔斗云跟天庭那个云海质感让我觉得超出戏的 同样场景可参考黑魂3的无名王者场地 云雾的质感差很多
作者:
Eos (美丽时光)
2024-08-21 08:04:00无名王者也很出戏吧 云上对打的场景这些游戏都没做很好
作者:
alinwang (kaeru)
2024-08-21 08:08:00主角互动很贫,都是对方在唱独角戏。
没地图就想学黑魂吧 但人家至少没一堆空气墙 就想秀风景又没做好地图
引导超烂 打完王有一条路是支线一条是下一只主线 如果选了主线支线就会被跳过 想要重解只能再跑一圈
能做出来还是有他的产品价值,但自媒体真吹得很离谱XD
作者: jack30338 (小蚂蚁) 2024-08-21 08:28:00
现在开始骂对大家都好啊 公司钱赚到了该知道缺点好为下一款改进
昨天看完贝克玩完看AJ玩,他们光第一章就觉得很微妙了,乏味都出来了,AJ有说一点蛮有趣的,他觉得画面很“细致”没错,但不会称为美因为几乎没“设计”感
因为绝大部分场景都是靠UE5的精美画质堆出来,但因为没有下功夫去设计过整体环境的构成和视觉引导,所以同一张图你不管走到哪里看起来都一样
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-08-21 08:59:00
精美跟好看还是有点差距 地图设计跟风景漂亮不是单纯用精美物件堆起来就好
作者: lc001188 (流浪汉) 2024-08-21 09:06:00
因为地图路线其实很单调,当然不敢做
作者: blocknoob (55555) 2024-08-21 09:08:00
问题不是地图 是空气墙 地图基本上偏线性没有就算了
作者:
lolicon (三次元滚开啦)
2024-08-21 09:15:00看来要热修了吧
作者: GatanGoton 2024-08-21 09:35:00
昨天看一下实况主玩,地图引导看起来就没做好,还三不五时撞墙,看起来就很烦
作者:
iam0718 (999)
2024-08-21 09:40:00你光那个看到小高地差 一个跳 结果被卡住就很烦躁
作者:
RoMaybe (是我不够好 我还在学习)
2024-08-21 09:53:00不懂就问 黄色油漆是什么
作者: jonh0805 (Lyon) 2024-08-21 09:56:00
就地图上设计一些不自然的颜色让玩家知道这个地方能互动
作者:
gm3252 (阿纶)
2024-08-21 09:58:00同意,看实况打打boss就好
比如地平线 你在攀岩的时候就有黄色油漆 虽然明知道这边就是正确攀登区域 但整块都真实材质你会搞不懂什么才是真正能互动的物件 不只适用在大地图引导上
作者: qnonp2012 2024-08-21 11:16:00
我觉得会这样大概是最初想开放世界 但是不知名原因放弃 地图就变成这个鸟样