[闲聊] 黑猴为何没有小地图?

楼主: u10400068 (J.P)   2024-08-20 23:01:15
如题
许多人称赞黑神话的美术不错
也有人说剧情有趣
但批评的不约而同提到没有小地图
我就很好奇为何黑神话资金那么多
为何却没有小地图?
是要把好钢花在刀口上吗
作者: SRNOB (SRNOB)   2023-08-20 23:01:00
也没任务 没探索 不如原神
作者: furret (大尾立)   2023-08-20 23:01:00
用看不见的墙让你不会迷路
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2024-08-20 23:02:00
来不及做吧 看之后更新==
作者: akun710191 (akun)   2024-08-20 23:03:00
技术难关
作者: u9596g12 (宇智PaulGeorge)   2024-08-20 23:04:00
确实没地图怪怪的 加上空气墙地方很多 有点躁
作者: iam0718 (999)   2024-08-20 23:05:00
这点是最大缺点 很烦
作者: amsmsk (449)   2024-08-20 23:09:00
我觉得本来想做大世界 后来才改成bossrush
作者: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2024-08-20 23:10:00
以目前的成品来看 真的想做开放 至少再4年了吧空气墙跟线性其实都不是问题 没给地图很莫名
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-08-20 23:14:00
设计地图也是一种know how, 黑魂当年也没地图只是黑魂大部分路线都比较狭窄 黑神话这真不知道在走啥
作者: Ricestone (麦饭石)   2024-08-20 23:26:00
探索算有吧? 只是引导很弱任务也算是有,只是没有接口也不会提醒你 跟探索一样
作者: iddoraemon (哆啦的逆袭)   2024-08-21 03:19:00
资金都砸在boss跟美术上,可能为了避免被看出地图设计差的短版或塞隐藏要素,索性拔了地图。可能是也想说是线性关卡探索不复杂之类的

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