Re: [讨论] 台湾游戏产业到底发生了啥事= =?

楼主: markban (马克白)   2024-08-20 22:12:43
单纯做3A没钱赚吧
给我3A 的预算
就算我完全没开发经验
也能从外国挖团队挖人
硬生出一个3A 游戏出来
剧本不会写->直接买名作家授权或作品
这不就法环跟巫师系列的做法
游戏不会搞->直接找会的人代工
腾讯系列的作法
问题是这硬生出来的3A游戏能回本吗?
99.99%不会
那谁要给十位数的预算
还不如去做星城那种简单
还能赚大钱的游戏<-台湾现况
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2024-08-20 22:14:00
现在游戏做手游才赚
作者: fetoyeh (小叶)   2024-08-20 22:16:00
大型手游跟单机比真的不在同一个量级...
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2024-08-20 22:18:00
说实在手游真的才是游戏公司的救星
作者: greedycyan (绿帽星人)   2024-08-20 22:19:00
大型单机成本风险太大了,而且2000万人还考虑不玩3A的,能卖几份
作者: amsmsk (449)   2024-08-20 22:21:00
韩国波兰人口也没到特别多啊 人家就敢捏台积电还好没看人口 不然台湾就没得吹了
作者: Robben (裸奔)   2024-08-20 22:21:00
是没多少 但至少台湾两倍
作者: jackyT (Ubuntu5566)   2024-08-20 22:22:00
房子跟股票都比实业好赚的美好国度
作者: shlee (冷)   2024-08-20 22:28:00
这年头3A爆死是日常 除了成本高以外 开发时间也长
作者: hjk11111111 (芭樂大隊長)   2024-08-20 22:32:00
国外很多知名IP爆死根本是政确搞的
作者: greedycyan (绿帽星人)   2024-08-21 01:28:00
人口两倍很多吧....看过一个论文说要自由点技能的国家,通常要4000、5000万人口才有余力

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