Re: [新闻] 共军侵台怎办?台海战争桌游反映台湾内部

楼主: skyhawkptt (skyhawk)   2024-08-20 18:55:49
击节鼓掌!终于有人想做这主题
不知道当年的逆统战是否有后续发展
旧文重发
评-台湾主题战棋
跳坑前请先蒐集整理过滤分析比较归纳一下
https://bit.ly/3tlJMbH
Next War Taiwan 2nd Edition 已经出到第二版
https://bit.ly/3WGoK0u
实体版 Board Game
CSIS 兵推时好像是用这套当基础
同系列游戏开箱
https://bit.ly/48EJkWv
Vassal
https://bit.ly/3wNUR44
Module:Next War: Taiwan
https://bit.ly/3HsqXXJ
实体版改成电脑版
介绍影片
Next War Taiwan
https://bit.ly/3j2mnY7
Next War Taiwan #2 - Inside the Game
https://bit.ly/400zSrU
Next War Taiwan #3 - Inside the Game
https://bit.ly/3Y0O1nr
另外也可以用这软件模拟
Tabletop Simulator
https://bit.ly/3DvQzlz
Next War: Taiwan
https://bit.ly/3HtebbJ
Harpoon 鱼叉
https://bit.ly/3PnLmRO
先来复习鱼叉,再看看适不适合以下游戏
Command: Modern Operations
https://bit.ly/3PmJzwf
比较偏海空战,据说劝退率高达99%
The Operational Art of War IV
https://bit.ly/3LDte5z
板友曾经模拟偏陆战
DAISENRYAKU PERFECT 4.0
https://bit.ly/3YHyKHO
评价颇差建议跳过
大战略 SSB
https://bit.ly/46xRHkM
敬请期待
除了多年前光谱代理现代大战略系列曾触及台海战争,
https://bit.ly/3ws5yZF
现在的游戏公司很少再去碰这主题
还有更早的...
台海防卫战
https://is.gd/sIwCxU
延伸阅读及参考资料
燃烧的西太平洋
https://bityl.co/RdU3
2049百年马拉松:中国称霸全球的祕密战略
https://bit.ly/2ZjuvtD
中共攻台大解密:
1000个轰炸目标、14个登陆的战场、一年两度的时机,以及台湾人民何去何从
https://bityl.co/RdTq
中共军史、军力和对台威胁
https://bityl.co/RdU5
中共情报组织与间谍活动
https://bityl.co/RdUB
中共百年间谍活动
https://bityl.co/RdUL
积极防御
从国际情势、内部斗争,解读1949年以来中国军事战略的变与不变
https://bityl.co/RdUN
完全模拟侵台战争
https://bityl.co/RdUe
台海有事日本对策
https://bityl.co/RdUh
台湾有事:
日本眼中的台湾地缘重要性角色
https://bityl.co/RdUa
中共解放军概论 (新版)
https://bit.ly/3nj9BCM
中共解放军概论 (旧版)
https://bit.ly/3Eb7mrP
建议新旧版对照看,了解 PLA 组织架构、战区划分之前后不同
我们如何守住台湾
https://bityl.co/RdU7
人民解放军的真相
https://bityl.co/RdTv
阿共打来怎么办
再谈阿共打来怎么办
https://bityl.co/RdUW
打台湾不如骗台湾
https://bityl.co/RdUU
以下证言将被全面否认
https://bityl.co/RdVG
人人应知的抵抗行动
https://bityl.co/RdUo
战争下的平民生存手册
https://bityl.co/RdUr
小老百姓的战场行动守则
https://bityl.co/RdUw
※ 引述《chadmu (嘘之收集者查德姆)》之铭言:
: 共军侵台怎办?台海战争桌游反映台湾内部分歧 朱宥勋:值得思考
: 2024-08-20 17:51 中央社/ 台北20日电 联合新闻网
: https://imgur.com/8LsbAXH
: 台湾游戏品牌“迷走工作坊”将推出桌游“2045”,邀作家试玩引发热议。作家朱宥勋表
: 示,桌游将胜利条件设定在个人身上,而非守卫台湾等大目标,代表台湾各方势力玩家面
: 对危机时因分歧难以合作,是台海议题上应思考的面向。
: “迷走工作坊”将桌游“2045”的背景,设定在平行时空下的西元2045年。在共军大举侵
: 台之际,每位玩家扮演不同角色,包括“促统会”、“政府军”、“台湾自卫队”等角色
: ,结局无论是共军登陆或台湾抵御成功,都不代表玩家获胜,最后仅会以基于个人利益所
: 衍生的得分机制,计算得分决定是否取胜。
: 迷走工作坊日前邀请本土派作家朱宥勋、林立青等人试玩。作家朱宥勋表示,原以为这场
: 全由本土派作家组成的游戏,大家将“齐心抗敌”,但不料自己却抽到角色“促统会”。
: 作家朱宥勋接受中央社访问表示,“促统会”的角色设定是要引导玩家于适当时机投共,
: 但因自身意识属于本土派,因此倾向不要那么快投共。不过后来其他玩家得分超前,受到
: 得分机制诱惑,决定投共,局面扭转成共军大举入侵。
: 朱宥勋认为,此款桌游将胜利条件设置在个人身上,而非“守卫台湾”等大目标,是很好
: 的政治攻防教材。在结构中,有时个人的想法并不重要,重要的是玩家在某些位置上就是
: 会做出某些决定。“一个国家里不可能所有人都同心协力,追求个人利益的最大化,就是
: 现实会出现的状态”。
: 他表示,“知己知彼,百战不殆”,了解自己、敌人就能立于不败之地,大部分人认为困
: 难的是了解敌人,但其实最困难的是了解自己,特别是在台湾。
: 作家林立青则认为,以前对于台海战争的讨论大多是共军侵台的忧虑,这次将台海战争模
: 拟成桌游,可以透过在游戏中扮演其他角色,理解不同身分与国家间的利益冲突,在游戏
: 中也能做出一些与现实中自身立场不同的尝试。
: 迷走工作坊创办人张少濂表示,战争桌游“2045”透过模拟共军部署、进攻态势、战略布
: 局、台湾内部分裂,期待玩家深度感受彼此的心态及作为,并观察到游戏中台湾各势力如
: 何依据自身利益展开与共军的博弈,希望玩家在享受游戏乐趣之余,能进一步产生对台海
: 局势相关议题的求知欲及好奇。
: https://imgur.com/PPdibpq
: 台湾游戏品牌“迷走工作坊”即将推出桌游“2045”,模拟共军侵台。桌游实际考究真实
: 存在的共军部队,如合成第14旅、73集团、空降兵雷神突击队,图为样品。图/中央社
: https://imgur.com/A8o1KWi
作者: amsmsk (449)   2024-08-20 18:58:00
来打广告的喔
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2024-08-20 18:58:00
发个文章然后一堆外部参考资料 还有一整排直接不演的延伸资料是三小
作者: CYL009 (MK)   2024-08-20 19:00:00
台湾人不意外
作者: cutemonmon (茫茫)   2024-08-20 19:02:00
上面几楼不意外
作者: Lisanity (桃园刘在石)   2024-08-20 19:05:00
总之我先抓4-11了 有什么话请到隔壁来解释= =
作者: valkyrie3812 (斗天使瑟蕾娜)   2024-08-20 19:19:00
A-4天鹰式攻击机的日常
作者: GeogeBye (bye)   2024-08-20 19:31:00
怎么没有puma那本
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-08-20 19:35:00
大哥,你每次贴太多书单了吧
作者: gaym19 (best689tw)   2024-08-20 19:38:00
这到底三小

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com