这就老套路了,毕竟
台湾游戏产业到底发生啥事?
台湾运动产业到底发生啥事?
台湾文创产业到底发生啥事?
每次讲到这种议题能拿出来讲的也就一个台积电
没有台积电,台湾什么也不是,毕竟
又不是员工也不是股民,台积电对我有何用?没用~
虽说各行政部会补助很多,但是行业别更多,分一分就没了
办比赛也要主管机关出奖项,不然就凹企业赞助挂牌养队伍
以体育来说,能与国际一较高下有夺牌希望的就有10种运动了
而如果放宽到代表队就有快30种,有国内县市区规模的就有50种
还有各县市强度区别竞赛、全国规模竞赛、单项体育联赛杯赛.....
毕竟体育竞赛就是这样,养队伍养再强也得拉出去跟人较量
侥幸赢了个四强也能给学校长面子,升学也能加点分
所以国小世界杯为何每年参加的队伍越来越多wwww
回头来讲游戏嘛
你要发展游戏人才,就得要开设相关课程吸引有兴趣的学生
那开课的师资要不要钱? 专业电脑教室要不要钱?
这让我想起修一门UE4的游戏设计课,学校没钱搞专业教室
用8代I3内显跑UE4,模型设成VeryLow还是卡到爆,只能学个概念回家研究
老师也不是业界人士或创作者,老样子找资工系讲师来念课本罢了
当年还真想写游戏当毕专呢,不过穷学生不会建模硬件也不够强
家里显卡只有960,反观同学组别有1070TI又有钱买VIVE又有3DMAX大神
毕专看人家写一个简单的RPG戴VR切菜砍怪简直酷炫到爆 = =
(不过这些同学最后好像也没有从事游戏产业就是了)