看这些发文我还以为台湾人多爱玩电脑或桌机大作咧,整天在那边哭
现实是台湾人更喜欢玩手机游戏,最新研究台湾常玩游戏种类,手游有77%,电脑+主机42%
,应该可以复选所以>100%
用市场规模看更悲剧,台湾一年游戏市场约20亿美金,手游可能就拿走75%,剩下的分25%,
那就是5亿镁,这还是所有台湾人能贡献的金额,可能不到一半甚至1/4的人愿意买台湾3A
大作
一款大作6000万镁是基本门槛,你有6000万镁才有资格参加慈善赌王大赛(X)aaa游戏(o)
你还要找100人以上团队,处理游戏设计、写程式、美术、音乐、行销等,要花3年以上时间
制作
如果说没钱但是有团队想募资,台湾募资案了不起就2亿台币,魏导台湾三部曲募到1.2亿台
币都是前几高的金额,跟制作成本比还是杯水车薪
简单来说在台湾要做大作
市场没有
资金没有
人才没有
那再放宽一堆,今天有一个人就是有钱
市场好,瞄准国际市场,制作内容以外国人为导向
人才ok,去日韩、中国或欧美组团队
玩其他跟其他国家的大作玩起来有87%像
那就是其他国家的游戏啊!