如果没有经历过金庸小说曾在报纸上刊登连载甚至被当禁书的年代,
只看到现在被列入教科书甚至家长鼓励小孩阅读的风光时代。
同样也很难想像游戏经历过上述情况和年代,以为游戏发展和半导体一样
有国家资金/人才/技术/产业...互相配合辅助
台湾有台积电 可以自豪吗
#1c5G9jRj (C_Chat)
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游戏产业历史故事
https://bityl.co/Rbm2
这里有非常丰富的参考资料,错过台湾游戏发展高峰的玩家请参考
业外大赚! 智冠、橘子Q2获利齐创历史新高
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游戏商转型拼金流服务 橘子、网银、智冠各有什么盘算?
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当游戏公司的业外收入大于本业时,玩家还要期待公司发展游戏专业吗?
※ 引述《goddamnhuge (超!!级!!!!大!!!!!!!)》之铭言:
: 刚刚看了一下黑悟空的实况影片
: 那个画面、战斗、动画、细节
: 连我这种从来不冲首波等特价的CP厨玩家
: 都忍不住直接使用我的魔法小卡刷下去
: 下班回家打算直接下载开玩
: 但是突然觉得 以前小时候台湾的游戏明明百家争鸣
: 轩辕剑、幻想三国志等等都是经典
: 结果过了20~30年 现在台湾能端得上台面的
: 大概只剩下赤烛这种小工作室的品质还可以一战
: 现在看到对岸已经做出3A大作 品质还那么好
: 真的不知道台湾游戏产业到底在搞啥= =?