常常看到护航的说说没资金
跟台剧护航法有异曲同工之妙
每次都说韩剧强是因为有资金
我是觉的啦
先有初版作品出来
又潜力才能得到资金投入
而不是整天等人投资金才在想要做什么作品
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2024-08-20 13:17:00借口啦 台湾市场很大
作者: su4vu6 2024-08-20 13:17:00
台湾市场(资方)很小阿
台湾游戏业薪水连中国都输更别说日韩欧美 为什么要在台湾做游戏?
作者: su4vu6 2024-08-20 13:19:00
要技术肯定是有拉 但为什么要做 现在做的都是靠爱在做
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-08-20 13:19:00得啦
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-08-20 13:19:00没钱哪来的人啊=A=
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2024-08-20 13:19:00等等 薪资低才是优势吧 美国请1个Unreal工程师 台湾能请2个
作者: olalo 2024-08-20 13:20:00
初版的钱谁出? 你出? 先算算来个百人团队五年开发的薪资
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2024-08-20 13:20:00然后没钱?你氪金天堂钱很多 投资台湾游戏很少台湾钱都到哪去了?
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-08-20 13:20:00是因为这样的风险低一点,比较没这么需要大量资金
作者:
Eriri (英梨梨)
2024-08-20 13:21:00黑神话也不是一开始有资金的 最早那个展示影片不就是为了募资 还被一堆人笑
作者:
HydraGG (嗨爪)
2024-08-20 13:21:00有钱的那批不就爱玩天堂类 博弈那种 才会觉得市场大==
对岸有腾讯这种有钱又有技术的大厂 台湾有啥 博弈技术大厂吗
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2024-08-20 13:22:00台湾人就普遍不爱单机,然后线上游戏、手游课金一直课啊
作者:
HydraGG (嗨爪)
2024-08-20 13:22:00九日这次也募资阿,只是我觉得金额跟对岸那种比起来还是有差距
应该是薪资太高,科技产业拉高太多其他行业的薪资成本,没有本土的开发游戏的团队,外国公司觉得你薪资低没错但是没人才能用啊
作者: Pigpigpeg 2024-08-20 13:23:00
你作游戏是在用爱发电是吧,还是你根本没从业过
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-08-20 13:24:00能做出初版来募资也是有初始资金阿,但我们这也不容易
作者: Pigpigpeg 2024-08-20 13:25:00
黑悟空做了几年你数看看
作者:
visadanny (visadanny)
2024-08-20 13:25:00对的 台湾独立制作好游戏 好剧都当没看到 你就是对的
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-08-20 13:25:00少人数一起靠爱共体时艰可以,人数变成10倍百倍时...哪来这么多人陪你共体时艰来追梦?
作者:
HydraGG (嗨爪)
2024-08-20 13:25:00先不说小游戏,这种3A初版也是要烧很多欸,跟等资金没关系吧
作者:
RbJ (Novel)
2024-08-20 13:25:00当然是要烧别人的钱,怎么可能自己掏钱出来= =
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-08-20 13:26:00每次都讲干话 好像现在花2亿烧一款3A出来 全台湾的游戏
作者:
RbJ (Novel)
2024-08-20 13:26:00烧自己钱有风险的,别人的钱关我屁事
作者:
Lhmstu (lhmstu)
2024-08-20 13:26:00技术输太多
作者: CrazyCat21 (CC21) 2024-08-20 13:26:00
初版作品不就现在这些独立游戏 但一堆人看不起
作者:
RbJ (Novel)
2024-08-20 13:27:00至于别人为什么不愿意烧他自己的钱,那是他目光浅短,我不烧是风险管控
成功了台湾之光 失败了你自己扛 努力?那是你要做的 其他人只要沾光
作者: su4vu6 2024-08-20 13:27:00
又不是没烧过几亿的 就没赚回来啊 对阿
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-08-20 13:28:00哪有看不起 九日 活侠 哪有谁看不起 但离3A就很远还有像昨天讨论的小魔女一样 EA爆卖20万套 结果后续IP价
作者: krosiswang01 (Tazocin) 2024-08-20 13:28:00
先检讨那些募资诈骗吧
作者: CrazyCat21 (CC21) 2024-08-20 13:28:00
不把他们当有吸引力有潜力的初版不就是看不起
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-08-20 13:29:00反正游戏业还是要赚钱为目的 没法指望别人烧钱帮忙练兵你先说大家看不起哪些独立 不要打着空砲说大家怎样怎样
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-08-20 13:30:00金主会缩、厂商会龟都很正常,毕竟有更好的路别想太多去买别人做的游戏呗
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2024-08-20 13:31:00最近的报导说黑悟空成本是大约3-4人民币,大概是13-17亿新台币,大宇董事长之前卖双剑的时候发FB在哭说他们6年花8.5亿在游戏开发上(包含双剑都破亿投入),而双剑还都几乎没回本,反而小投资的女鬼桥(约0.25亿)大赚,这就是市场跟资金投入的差异
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-08-20 13:32:00大雨那个看看就好啦,你觉得他们这些年的作品像烧钱吗?
作者: CrazyCat21 (CC21) 2024-08-20 13:32:00
我是说这篇文章讲没有有潜力的游戏和前面有些不是3A就上不了台面的是看不起这些独立游戏 我又不是不知道赤烛SIGONO甚至芒果为台湾游戏业做了多大贡献
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-08-20 13:33:00如果真是员工太烂,那为啥不换人? 还烧这么多年
作者: CrazyCat21 (CC21) 2024-08-20 13:33:00
换人有那么简单就好了... 有谁没事会想去接别人做一半的专案
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-08-20 13:35:00可是就算是双剑,像是一路延续下来的吗?
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2024-08-20 13:35:00九日的部分,采访说成本大概是5000万台币,其中赤烛募资募到1300万,也就是说其他地方的投资或赤烛自己是投入了3700万左右
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-08-20 13:36:00真觉得人这么烂,那打掉重炼不是更好? 一边烧一边骂?
作者: soap83624 2024-08-20 13:36:00
说的好啊,现在你知道怎么发展台湾游戏产业了。来,现在请你动手开始做吧!
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2024-08-20 13:37:00*黑悟空成本3-4亿人民币
作者:
stormNEW (再也不信人)
2024-08-20 13:37:00天阿是一堆学生吗
就真的没资金呀游戏那麽好做喔用嘴做好不好站着说话不腰疼你以为现在sjw 游戏为啥那麽多只能看人脸色呀
作者: sansiaman 2024-08-20 13:43:00
3a大作那么多,台积是有这游戏才有订单吗
作者:
fireleo (火焰骑士)
2024-08-20 13:43:00要是真的有在发展游戏的就不会常在这里发文了
作者: RDcat (Giro) 2024-08-20 13:49:00
可惜这说法太梦想,现实只会被打肿脸打到认不出来
作者: Freckle319 (Freckle) 2024-08-20 13:49:00
去年失落迷城已经有脱离小品的范畴了 但这里没啥讨论度
作者: Alieno (FQChina) 2024-08-20 13:52:00
你也有讲到点了 都想等有人起头
作者: CrazyCat21 (CC21) 2024-08-20 13:53:00
失落也是前年了 台湾很多有爱但缺乏宣发经验导致知名度不够
作者:
fireleo (火焰骑士)
2024-08-20 13:53:00因为这里高讨论度的只有3A大作,只是活侠传例外而已
作者: CrazyCat21 (CC21) 2024-08-20 13:54:00
这里讨论度最高的不是妹单色和狂想曲吗
作者:
fireleo (火焰骑士)
2024-08-20 13:54:00没办法,台湾制作游戏钱都投到游戏制作上了,没有宣传的钱黑白妹和狂想曲也是例外
作者: CrazyCat21 (CC21) 2024-08-20 13:55:00
没钱+没精力 做游戏都累死了很难管道更多了
作者:
RbJ (Novel)
2024-08-20 13:56:00宣传这块真的是超弱的,没看人贴文我还不晓得九日有延期过
作者:
roc074 (安安)
2024-08-20 15:49:00丢脸至极,年底有空到G8展走走,花点小钱进去看看台湾游戏追梦人的想法,到时候你再回头来看看你的言论有多幼稚可笑。