※ 引述《eulbos (优文大联盟)》之铭言:
: 乳体
: 昨天想说体验一下老JRPG
: 于是玩了1989年出品的梦幻之星II
: https://i.imgur.com/mQPj88a.png
: 在城里储存点才能存盘
: 以前的游戏好像都设计成这样不方便(?
: 想说新手第一个篇章应该是简单的
: 女角会回复魔法,有基本的续战力
: 然后也小练了一下等级,主角有学到新魔法
: 想说差不多了
: 于是身上只带了一个补品就直奔第一个任务地点
: 前往生物实验室拿纪录仪!
: 没想到迷宫是仙剑试炼窟等级
: 地雷式遇敌血量耗很凶
: 然后走到一半还遇到带麻痺技能的怪
: 搞到队友躺地板无法复活@@
: 只好读档重来...
: 第一个任务该不会就得像打最终BOSS那样准备
: 补品塞满背包才打得过
: 以前的JRPG也太哈扣了吧...
: 还是说先把等级肝上去再推进剧情比较好啊?
美式RPG也没友善到哪去啊
https://bit.ly/3ArlZux
魔眼杀机2:
非常困难的一层,不只迷宫难,敌人更难。迷宫里有几个自动传送点,传送
后画面完全一样,行进时偷偷被传送都难以得知,而且踩了某些点又会改变
通道结构,习惯右手定则的玩家可能会一直无法到达最后的区域,然后卡死
在这一层里。而一代的大魔王眼魔在这里竟变成了小喽囉,虽然如此,它的
威力可一点也没减少,全队即死术、单人分解术、致命伤害等法术,都会严
重威胁到队伍,最好不断移动做侧面攻击,避免面对面。只是眼魔的生命力
颇高,一只可能就要缠斗颇久,因此能避开就尽量避开吧。至于鬼火,相较
下就简单很多,虽然不易命中,但也没什么威胁性。
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2471880
巫术系列:
巫术系列另一个让人津津乐道的地方就是超高难度。第一人称的视角在庞大
的迷宫里面转来转去,玩家很快就会丧失方向感了。加上迷宫里面有非常多
的旋转地板、传送点等机关,如果不自己画地图的话很快就会迷路了。
除了让人晕头转向的3D迷宫,巫术还有很多相当硬派的设定用来折磨玩家。
RPG里面一向是大家好朋友的旅馆,在巫术里面却是吃人不吐骨头的大怪兽,
最便宜的草屋住一个星期要10G,却只能补少少的1HP(记住,经过52个星期角
色就会加一岁,年龄太大的角色可是会老死的)。想要补多一点还有经济客房
、商务客房跟总统套房可以选择,总统套房补最多,一个星期可回10HP,但
是住宿费却高达一周500G。嫌贵的人可以去睡马房,不过马房虽然是免费的
,但是却一滴血都不会回,只能帮法师牧师补满MP而已。所以玩家只好先让
牧师去睡马房补MP,出来帮大家施放补血魔法,再回去睡觉补MP了
https://www.sfoxstudio.com/10089/the-history-of-the-bards-tale-series/
冰城传奇 (The Bard’s Tale)
在那个年代,《冰城传奇》是一款难度相当高的角色扮演游戏。3D的迷宫里
有着各式各样的机关,黑暗地区、旋转点、传送点以及各式各样的陷阱充斥
在整个迷宫中。而且那个时候的游戏不像现在这么友善,游戏中并没有提供
地功能,玩家需要自己拿方格纸来绘制地图。再加上让人看不懂的英文谜题
,使得《冰城传奇》成为相当知名的游戏之一。