※ 引述《astrayzip 看板: C_Chat》之铭言:
: 台湾有不少游戏公司
: 其中做大专案的经验的也不少
: 比如那些老牌国产线上游戏公司 应该都有能力做出3A丰富度支线跟主线
请看轩辕剑7的案例和大宇近年只出小游戏的品质、以及大宇6月左右的新闻。
: 而单就画面
: 其实也不少小团队做得出不错的画面
: 类魂也有小魔女小团队之类的案例
“不少小团队做得出不错的画面”是指哪部作品的画面?
因为对比的对象是黑神话让我好好奇。
另外小魔女诺贝塔是一人开发。
: 投入更多一定能做更完全
: 台湾其实单论技术力
: 是做得出黑悟空等级作品
: 只是少了一个大金主
: 对吧
怎样叫大金主呢,投入过亿(应该跑不掉)算数的话我想到一个案例
来猜看看吧
距今2年内发售的台湾游戏,不是轩辕剑7、不是酉闪町
ARPG,有获奖,游戏销量差强人意,看起来是没续作
如果没人猜到那也是挺遗憾的,
为什么呢,钱不够多吗?
大家都在说台湾有技术不是吗?是哪边的问题?