较晚开始认识Vtuber的世界,
最近常看到一些Hololive的老鸟粉丝认为现在的方针或环境已经跟当初不同。
想到以前日本评论家堺屋太一(2019年过世)提出的观念,
是否可以拿来解读Hololive?
虽说这是他在1980年代时对未来日本企业可能面临的状况来评估的。
当时这位评论家出了一本书: “如果现在是历史”
有一个章节叫做“成长的陷阱”
提到当组织一直在成功时,
成员会越来越有自信、乐观,
充满活力且积极的组织会吸引对未来发展憧憬的人才,
组织上下都认为明天会更好并追求更多的成长,
但是急速成长下若出现“低成长”的情况,
或是面临市场饱和、资金提供趋缓等等,
加上人事费用的增加,
众人更加寻求“下一个成长”,
所以爆发出“人事压力并发症”。
作者有提到当时日本的管理阶层似乎有个现象,
叫做“干涉癖”,
不过这通常在讲总公司对于下游或海外分公司插手的毛病,
不太确定某些老粉丝是否有在抱怨类似的状况,
但看起来Hololive海外部分目前还挺正常的。
回到“下一个成长”,
该作者也用了丰臣政权做例子,
提到丰臣秀吉拿下日本时,
阵中主力有很多在急速成长期加入、对初期辛劳较不清楚的人才,
而有些初期的老鸟也因为无法跟上而慢慢被取代,
丰臣军越打越强的原因建立在明天会比今天更好的饥渴欲望上,
但因为无法停止这样的要求,
导致掌权者决定复制过往的经验向海外进出(朝鲜征伐)结果失败了,
所以后来的德川政权初期就开始压制追求成长的可能来抑制人事压力。
作者的讲法是,
如果面临类似状况的企业若要继续坚持成长的路线,
通常是开发新事业或拓展海外市场,
而Hololive很早就开始拓展海外,
按照某些老粉丝讲法,
他们似乎也一直在尝试不同营运方向跟完善内部制度?
这是否代表他们很早就开始避免日本国内市场无法成长的情况?
同样的观点也能用在其他投入Vtuber的相关企业上吗?
该书的章节:
人物篇
第一章:不忠的时代
第二章:一君对万民
第三章:难为第二代(多以日本战国为例)
国家篇
第四章:落日照帝国(罗马帝国、美国)
第五章:宁为突出国(古希腊、宋朝、蒙古帝国、战后日本)
第六章:成长的陷阱(丰臣政权为例)
世界篇
第七章:对立的宿命
第八章:毋忘大恐慌
第九章:与世界为敌
因为是1980年代末期的书,
所以可能会出现一些比较跟现代不太一样的观点就是了。