Re: [闲聊] 黑神话悟空没任何暴死的可能性吧

楼主: Lumial020 (洨美工)   2024-08-16 02:58:28
※ 引述《s84517 (小艾)》之铭言:
: 就目前的情报来看 看不出有任何暴死的可能性
: 顶级的画质 丰富且多样的boss 强大的美术 从成就来看还有一堆隐藏起来的系统 变身系统
: 就是其中之一
: 从试玩就能得知这家工作室实力多么强 一关里面超过十只不换皮boss 想当初GOTY的战神一
: 堆换皮瓦斯工 听说战神做一只boss花了快一年
: 今晚10点公布评分后 不意外将会是今年新游戏中最高分的 顺便打脸那堆唱衰人士的脸
这几天我看了很多解析
吹成这样
都有点担心快把天命人吹死了
不过暴死的机会还是挺小
黑神话这次无论打击感 建模
跟剧情 音乐等等细节的打磨都很深刻
唯一暴死的可能就是
流程太短又不停重复打换皮怪
不过单看历年预告下来
目前出现过的场景有:
黑风山 黄风岭 黄花观 狮陀岭 小西天
出来一下下的则是
小破庙 花果山 云上混战
其中应该是序章的黑风山
试玩的人表示
有血条的有11个boss
还打了两个半小时才打通
如果比照这个时长下去
打到破关应该也要花上12~16个小时
相较于他的开发时间虽然时长略短
但这个时长大概是只狼的1.5倍
如果也有多周目结局的话又能玩上更久
总之以目前的各种情报来看
除非又有美术在那边乱画符咒
基本不会暴死吧
作者: z900215ro (Kevin182)   2024-08-16 03:08:00
看了一下敌人图鉴 差不多把整部西游都做完了 换成欧美厂大概要分三部曲 5年以上吧
作者: peterboon (用脸看草丛)   2024-08-16 03:19:00
81个成就 地图比你想的还多 boss也比你想的还多 12~16小时真不知道你怎么推的
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-08-16 03:23:00
81个成就 大概是BG3的1.5倍 合理来说200小时应该不是问题(疑
作者: jackz (呦呵呵)   2024-08-16 03:36:00
现在成就多都能吹了是不是 国家级推动喔
作者: RandyAAA (AAA)   2024-08-16 03:40:00
突然发现原来这块没有PS5实体版,反而有PC实体版,整个谜
作者: peterboon (用脸看草丛)   2024-08-16 03:47:00
那没有实体 只是模型+数位版序号而已 这片就只有数位没有实体片
作者: RandyAAA (AAA)   2024-08-16 03:56:00
这样好像可以理解为何不做体验版了,看起来就是发售前完全不想先负担这些成本
作者: nobrothers (无爪)   2024-08-16 03:57:00
吹越大暴死感越重 而爆死有分很多种 做不好爆死 或被玩家心得爆死(疑?
作者: watchr (30怒狮)   2024-08-16 04:28:00
11个BOSS两小时半?那好像...也还好?是类似战神或卧龙这种的难度曲线吗?
作者: maxthebiker (好想骑车)   2024-08-16 07:04:00
铁定比战神难之前线下实机难度就满高了
作者: Royalweger (绝代之狂)   2024-08-16 08:28:00
这部应该也花了五年以上做吧
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-08-16 08:34:00
11个boss总计打两小时半?感觉满…简单的?
作者: u7451519 (mm)   2024-08-16 08:41:00
他又没标榜自己是魂类游戏,顺顺打的话还好吧普通的ARPG关卡一本道中间没啥小怪或分支路线两个小时差不多
作者: iam0718 (999)   2024-08-16 09:24:00
11只王才两小时半 有这么简单嘛

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