Re: [闲聊] 一年4、5万在手游上算中度玩家吗

楼主: HarunoYukino   2024-08-15 21:50:29
https://money.udn.com/money/story/5612/8111231
2024/07/22 14:46:33
资策会产业情报研究所(MIC)今天发布数位游戏调查,台湾有高达69%网友有玩数位游戏
的习惯,常玩类型以手机游戏77%居冠,整体而言,44%玩家每月游戏付费范围在新台币
300元到1000元间。
MIC调查发现,玩家游玩类型以手机游戏居冠(77%),大幅领先其他如电脑游戏(25%)
、主机游戏(17%)、网页游戏(12%),全年龄层皆最常玩手游,其中36到55岁更超过8
成。
调查显示,手游与其他游戏类型的消长在近3年呈现扩大趋势,与电脑游戏的差距已从
2021年23%扩大到2023年52%。观测玩家游戏时间,发现每天玩2小时内的“轻度游玩”愈
加明显,近8成玩家每天玩游戏时间在2小时内,年成长5%,相对的,每天玩4到5小时以上
的重度玩家下滑1.6%。
资策会MIC资深产业分析师张真瑜表示,玩家日常娱乐众多,长、短影音与社群媒体都会
分散玩家对于游戏的注意力,轻度游玩趋势持续之下,预期手游仍是未来长期的消费者首
选。
调查玩家游戏付费行为,资策会MIC表示,54%玩家无付费习惯,有付费者的常购买模式依
序为一次性买断(19%)、游戏商城(16%)、单次使用付费(15%)、订阅制(9%)与追
加下载内容包(DLC)(8%)。
观测整体玩家的每月付费金额,44%玩家付费金额在300元到1000元,每月付费1000到3000
元、3000元以上玩家各占21%与7%。至于付费动机,前5名依序为解锁更多游戏内容、购买
新的资源工具与武器、获得个性化角色道具与服装、购买限量版游戏功能与道具、加速过
关等。
若进一步分析手游消费者行为,资策会MIC表示,66%手游玩家每天登入手游数介于1到2个
,前3大动力主要为“免费、有空档就能游玩、游戏体验佳”,常游玩的前3大类型依序为
益智解谜、经营模拟与角色扮演类型。
观测手游付费习惯,张真瑜分析,61%手游玩家只想玩免费游戏,比重下滑5%,推测与娱
乐时间碎片化趋势之下,玩家更有意愿付费来换取在短时间内取得游戏成就。针对愿意付
费者,手游玩家最常付费模式是透过游戏商城,最多数手游玩家(64%)每月付费低于500
元,15%付费介于500到1000元,每月付费1000元以上者占21%。
MIC调查期间在2023年第4季,采网络调查,有效样本数为1068份,在95%信赖区间下,抽
样误差为正负3个百分点。
作者: lianginptt (我要发了)   2024-08-15 21:54:00
结论:免费仔理直气壮!
作者: C13H16ClNO (3955 老地方见)   2024-08-15 21:58:00
官方让免费仔维持弱势是必然的吧
作者: yeeouo (林翔)   2024-08-16 04:05:00
免费就花时间啊 蛮可怜的其实有的人时间不值钱

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