[活侠] 要是战役决斗可分流派你想玩什么流派?

楼主: voohong (vhlhong)   2024-08-14 22:02:50
这部份看得出鸟熊想弄不过不够时间做出来
毕竟现在文本更重要
要是后来真的开启各种流派打法
打铁出来增强暗器 陷阱 之类
厨房有增加向心(更容易指挥?)
炼丹房可以玩毒 (现在感觉用处不大)
练武场有增加所有人攻防和血量
后山只影响自己决斗的能力,对战役帮助不大
讲经堂增加学问和嘴里 (可以把人嘴到吐血?)
你们会想尝试玩什么流派啊?
作者: gaym19 (best689tw)   2024-08-14 22:03:00
问就是点苍派
作者: torrot (totoro)   2024-08-14 22:03:00
其实自身强度也是有影响战役 而且不少中期开始你可以一刀一个 阿不过也是打铁打出来的
作者: aram9527 (特殊连杀双管霰弹枪)   2024-08-14 22:17:00
以前玩侠客风云传最喜欢在敌人身上挂一堆debuff现在活侠的debuff还太少了
作者: j147589 ((joyisbitch))   2024-08-14 22:59:00
我玩到一刀一个下山去打武林盟有一场也是时间到会输 那场有办法赢吗
作者: asdf6630 (asdf6630)   2024-08-15 01:03:00
现在应该就分抛射、近战两个流派吧,近战应该是会搭嘲讽、体力要高,抛射就打铁很重要,实战能力不是那么重要,反正准心是系统决定的。但其实不管流派,你终究是要捡钱的。

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