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[闲聊] 魔物猎人自由度变更多,会更好玩吗?
楼主:
AFu123
(阿弗)
2024-08-13 10:30:39
如题
魔物猎人最早的时候连技能都没有
喝水要硬直
后来进化到可以放技能
不过硬直还是很多,但还能挖掘到无回滚吼玩法
老魔物到MHXX似乎到了顶峰
再到MHW和MHR就大转型了
喝水不再硬直,还要翔虫
有一派认为坚持传统,用困难的机体条件玩魔物,获得的成就感大
有一派则认为玩过新的就回不去了
大家觉得魔物解禁的自由度越多,会越好玩吗?
作者:
stkissstone
(浅涧远秋)
2024-08-13 10:31:00
他们都没消失 爱玩啥玩啥啊
作者:
highwayshih
(ZAMBAYA)
2024-08-13 10:31:00
要喝水硬直你可以喝水自己站定啊
作者:
gungriffon
(阿毛毛Q)
2024-08-13 10:32:00
假议题 你以为只有猎人动作变灵活吗魔物因此变得更过动 你的灵活还跟不上哩反而旧世代猎人虽然动作笨重 但魔物转身还要原地旋转跟猎人机体一样有障碍w
作者:
nighthunt
(johnyu164)
2024-08-13 10:34:00
魔物猎人最缺的就是开放世界 最好搞成开放世界 副本制可以在多平台上玩最好是这里只在手机上面 然后武器绑定角色 角色外观固定并且差异化大 角色用转蛋的制取得进副本带四个角色可以互相切换 上场的时候还会触发组合技 这样做一定会很好玩的忘了说 名子 最好改成两个字 这样可以搭配“启动” 一起喊出来增加推广的强度
作者:
noreg0393933
(埔生)
2024-08-13 10:36:00
游戏不简化一点,就很难吸引现代的玩家
作者:
hank81177
(AboilNoise)
2024-08-13 10:36:00
老腊肉:太自由就没有鹈鹕味
作者:
Defish
(一尾死鱼)
2024-08-13 10:39:00
这要看魔物交不交流,会交流的僵直有趣,不交流的,自由搏击逼他交流比较好
作者: Sneirj
2024-08-13 10:40:00
是阿,魔物的互动也是重要的一环
作者:
gino0717
(gino0717)
2024-08-13 10:41:00
增加挖矿盖房子系统
作者:
Klauhal
(赤)
2024-08-13 10:41:00
魔物也变得更过动了好嘛
作者:
uranus013
(Mara)
2024-08-13 10:44:00
不简化老玩家也不会留下来啊 你以为真的有人想拿会断的铁锹挖20年矿吗
作者:
ThreekRoger
(3kRoger)
2024-08-13 10:45:00
有没有开放世界我觉得没差就是了 像世界冰原那样就很不错了 倒是剧情希望可以多着墨一点 不用多厉害至少演出跟对话可以流畅跟顺眼一点
作者:
s32244153
(Hir0)
2024-08-13 10:46:00
再开放最后还不是打竞技场 真有人喜欢爬上爬下跑半天找怪吗
作者:
tf010714
(美味蟹堡一份)
2024-08-13 10:49:00
我是玩过新的回不去那派
作者:
globe1022
(肉食兔)
2024-08-13 10:49:00
这哪叫自由度,这是亲民度吧
作者:
tf010714
(美味蟹堡一份)
2024-08-13 10:50:00
回去玩冰原真的超痛苦 仿佛猎人身体加了铅块
作者:
JonTalbain
(JT)
2024-08-13 10:51:00
设计成要追踪个三天三夜才能找到目标开打我觉得也不错啊
作者:
goooddtw
(缇黎)
2024-08-13 10:51:00
人变灵活魔物也变强阿看看曙光那变态的11连尻强压你以前魔物出一招还会等你的反应的CD时间现在是格斗游戏互相比反应出招速度了
作者:
peterisme17
(Totty~)
2024-08-13 10:54:00
开放世界到底有什么好的,只是不用等读取吧
作者:
Tencc
(10cc)
2024-08-13 10:54:00
我懂你的感觉 世界到崛起我觉得方便是方便多了但不好玩农珠子也是一种乐趣
作者: ShaNe1993 (ShaNe)
2024-08-13 10:56:00
开放世界只有在游戏不好玩的时候才能拿来当卖点了
作者:
Yachaos
(夜歌Yachaos)
2024-08-13 11:10:00
这不叫自由度
作者:
zsp9081a
(蓦然回首)
2024-08-13 11:14:00
曙光的怪物跟发情一样躁动
作者:
A5Watamate
(出荷済)
2024-08-13 11:18:00
反正最后大家都打斗技场有差吗
作者: GatanGoton
2024-08-13 11:22:00
拜托不要开放世界,类似开放世界的聚魔就很臭了
作者:
rock5421
(一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2024-08-13 11:25:00
简化(x) 把你当人看(0)
作者:
qweertyui891
(摸鱼厨师)
2024-08-13 11:26:00
这叫易懂难精,游戏性的最高境界
作者: zxc6422000 (qwesight)
2024-08-13 11:35:00
一群过动儿,烦死
作者:
gungriffon
(阿毛毛Q)
2024-08-13 11:37:00
staff:反正你们玩家本来就会搞控场炼 过动一点没差吧
作者:
Jerrybow
(芝心披萨)
2024-08-13 11:39:00
我记得MHW某个套装摆强壮pose会上buff,应该很适合传统玩家吧
作者:
greg90326
(虚无研究所)
2024-08-13 11:40:00
这游戏干脆改叫魔物角斗士
作者:
Dirgo
(静!)
2024-08-13 11:49:00
boss的血量还是太多了
作者:
Pep5iC05893
(结束)
2024-08-13 11:50:00
能用的道具越来越少了希望能够推出或增强更多道具
作者:
MNIBm
(哈囉你好吗)
2024-08-13 11:53:00
这不算自由度吧 只是把一些反人类设计操作改掉
作者:
BOARAY
(RAY)
2024-08-13 12:00:00
我只知道玩now血压会上来
作者:
ajemtw
(Dream Out Loud)
2024-08-13 12:02:00
无限翔虫有点爽过头了,改成特殊道具飞一下还好
作者: acs81046 (Banana King)
2024-08-13 12:11:00
至少魔物要给个血条吧
作者:
pinqooo
(东条家的二里头)
2024-08-13 12:27:00
4220还有怀念喝水硬质的
作者:
s175
(ㄏㄏ)
2024-08-13 12:29:00
老游戏都还在阿 怀念可以回去
作者:
shoederl
(羊羽)
2024-08-13 12:43:00
萌夯本质上还是副本游戏啊,每次打完任务不用特地回到据点也不一定要开放世界,做了开放世界让怪换区会乱跑我是一定会给负评,聚魔那么小就已经很烦了
作者:
maxsho
(沉默的熊)
2024-08-13 12:57:00
限制任务时间还有任务猫车数早就该完全拔掉了
作者: leeyeah
2024-08-13 12:58:00
总之在猎场烤肉先
作者:
ex990000
(Seymour)
2024-08-13 13:27:00
魔物猎人出自由钢弹会好玩吗
作者: civiC8763 (双刀的亚昆达)
2024-08-13 13:44:00
世界跟以前的雄火龙比一下就知道了啊个人感觉差不多破晓的自由度就是好玩程度提升的极限之后玩家的灵活度再上升恐怕很多怪的强度会不输原初爵银龙,撑不下去
作者: winiS (维尼桑)
2024-08-13 14:00:00
真正的猎人: IT'S FUN
作者:
davidoct12
(stormshadow)
2024-08-13 16:29:00
魔物跟猎人机体都上升啊
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