Re: [闲聊] 活侠传让我深刻感受到感到中文之美

楼主: ETTom (喵)   2024-08-13 01:19:18
※ 引述《cozywolf (cozywolf)》之铭言:
: 小时候很喜欢读武侠小说,特别是金庸和古龙
: 但当时毕竟年纪小,并没有太大感觉
: 而随着高中教育开始唸古文后,不知不觉对于比较偏古风的文体感到有点排斥
: 后来开始接触西方奇幻和轻小说,觉得通俗易懂的写作风格读起来很顺畅
: 毕竟是翻译作品,很难体会到原作的文笔表现
: 因此比起文笔,能不能生动地描绘场景人物以及有着精彩的剧情感觉更为重要
: 但直到最近玩了活侠传,才又有感中文之美,单单是文字之间就蕴含着丰沛的情感
: 一字一句皆细细琢磨,白话的叙述中穿插成语名句却又不显做作
: 不单洗练读起也非常舒服,更完美契合故事背景
: 越读越觉得被触动,让人不禁想要一读再读,特别是传奇文本
: 活侠传的文笔真的很优秀,不是靠剧情,单是文笔上就深深地触动了我
: 让我重新认识了原来中文可以这么的洗练,这么的动人
: "侠者,不受名利所牵,但求俯仰无愧。正邪存乎在我,声名留问诸君。非我桀傲不驯,乃
: 因唐门薪火,自古如今!"
: "可你最后的拳,寄宿著天底最傲的骨气。打在身上不痛不痒,却渗透躯壳,一拳一拳震撼
: 人心,融入了心跳,余威几十年回荡不息,像毒一样令他煎熬痛悔,乃是唐门最后的暗器"
: "你能为人撑伞,是因为你也知晓自己的雨天。一句良言,便化敌为友,得了善缘"
: "佳期不至,计无从施……。芳华已落尽,往事皆成空……此生积重……怎堪回首?非梦回
: 少年,岂敢……,岂敢……与君无猜……"
: "一对冤家,廿载情仇,难遂白首之约,总算死生相守"
: "正邪存乎一心,不在人言。仗义敢犯天下大不讳,据理可与人间争长短,但求我辈胸怀坦
: 荡,宁受千夫所指,与万人为敌,吾亦笑往矣"
: "人生在世,聚散如萍,总有求不得、舍不下的人,狠心留你在春光明媚的季节里,辞行远
: 去,再也不复归来"
: "你却生来一无所有,满身尘土,跌跌撞撞。浑身没有一处强胜于人,称你凡庸都嫌委婉
: ,本该认命服输,碌碌无为,终你一生无所建树"
: "谁都有作梦的权力,难得来红尘游历,何妨轻狂不醒。心不屈服的话,再远的地方你都去
: 得到,所以你偏要逆天而行,突破几千劫厄,来到今天"
老实说我深有同感,
就文笔而言,文字精炼、简洁、顺畅、直中核心。
不过让我更讶异的是,这是台湾人写的文本。
众所皆知台湾文言文的教育削弱很多了,
因为教育的关系能写出那么精炼简洁又引经据典人我猜只会越来越少。
就我看过的中国网络小说里面(至少破百部),
印象中活侠文笔也是有10%以内的。
但文笔好的剧情却不一定好,更能显现活侠的可贵之处。
不过中国网小为了水字数,加上量大管饱的趋势。
很少能有精炼简洁的描述。
另外一方面在访谈的时候其实有稍微提到。
内容是啥有点忘了,我只记得有人说某某角色会不会这样做。
熊说不会,因为那个角色的核心不会让他这样做。
里面的角色不是为了剧情而服务,而是真的有自己独立的个性。
这点在写作上无疑又要考虑更多,也容易让角色更加鲜活。
有好的文笔、好的剧情、好的角色、好的节奏(文字与剧情)。
活侠传真的是这几年来我看过的少数好作品之一。
如果范围缩小在游戏圈内,那还真的是找不到几个对手...
作者: benson60913 (马英九)   2024-08-13 01:22:00
中文系不少对古文很有热忱的啦 但总体真的很少热爱文学跟写作的人还是喜欢散文
作者: longhairboy (terry)   2024-08-13 01:24:00
呃..文言文跟文笔应该是没什么关系啦
作者: tanpsy (Kagupa)   2024-08-13 01:33:00
就我认识写BL小说的朋友文笔 真的要写也是能写出善用古文的小说 但武侠小说现在真的没什么市场 这次活侠的载体是游戏 可以用游戏的方式弥补小说的劣势如果活侠是纯武侠小说 那我八成会错过不论是文学 科学那些都是一直在进步的 现在活侠能让不少人认识到文学的美好 也是累积了古文经典的经验
作者: asdf6630 (asdf6630)   2024-08-13 01:49:00
我是觉得不用扯到文言文教育,因为这边是单一个体的能力如果他真的是有心去学,你公家教育再烂都学得成
作者: DeeperOcean (越深海)   2024-08-13 01:55:00
国学和中文功底深厚的人,其实不在少数,只是这类人很少人会投身于娱乐创作,更何况是武侠不是他们不喜欢,而是能够任其挥洒的舞台太过难得倘若活侠传不是独立制作,而是上有老板的公司团队那么最终能呈现的文字表现或许十中无一
作者: king0109 (Messiah)   2024-08-13 01:59:00
论角色个性塑造,福韫的部分我觉得就是很猛的那位,游戏中他有着少林慈悲为怀,传诵佛法的性格,也有把对方嘴到自己当下剃度出家的能力,同时在金身状态下还会漏出一点其实解开束缚的他像8+9,而熊把福韫这三合一的个性透过文字展现的非常精妙以至难以模仿,所以板上二创文章一堆,但挑战写福韫的好像就一篇
作者: f871114 (大漠苍鹰)   2024-08-13 02:05:00
文言文真的有用
作者: patrick31113 (兰屿飞鱼)   2024-08-13 02:06:00
教育的好处就是能让大部分群众接触,而文言文的作品在怎样也是能不被时间所限,流传百年的精品。至少我个人是靠文言文累积国文成绩的,也会希望有更多人接触。
作者: XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)   2024-08-13 02:06:00
文言文就是有更多句法或语境工具可以用啊 多学绝对有用不过如我前一篇忍不住喷两三句的 不是乱搬而是适才适所能够把读者跟作者的情感同步才是文字工具的重点
作者: jarr (捷尔)   2024-08-13 02:33:00
台湾文言文教育削弱是这几年的事 鸟熊应该没有年轻到遭受到这几年教育的荼毒吧?
作者: liberaloner (man chooses slave obey)   2024-08-13 05:26:00
鸟熊没那么年轻吧,现在的文言文教育跟他们又没关系
作者: asdf6630 (asdf6630)   2024-08-13 06:11:00
但我觉得文言文教育,可能跟这款游戏的玩家喜爱度有关毕竟玩家是某种程度上的大众,这样就跟教育政策有关
作者: shimo (milk mother)   2024-08-13 07:01:00
义务教育没教的东西,有相关知识的民众会少很多,也可能比较不会去接触与欣赏相关领域,更不会课金形成产业。不能赚钱的东西,不管是什么国宝级艺术,都很难传承下去。
作者: salamender (banana king)   2024-08-13 09:13:00
台湾教育和产业不重视文科已经不是一天两天了,丑侠则是告诉大家还是有人期待扎实文本的产品。文言文或许在现代没有用,但过程中训练人使用最少最必要的文字表达则恰好是现代需要的隐性技能。
作者: Tamato3310   2024-08-13 10:15:00
熊的年纪应该是古文教育削弱前吧
作者: wei115 (ㄎㄎ)   2024-08-13 10:58:00
是中华文化复兴运动文言文加太多,台湾20年来一直砍文言文,阿共20年来一直加文言文 然后最近一次改版阿共文言文占比才稍微超过台湾然后这样还要被阿共呛去中国化= =

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