※ 引述《Rocal (Rocal)》之铭言:
: 游戏刚发售时,有看到很多人说熊应该把鸟排泄掉单飞
借标题问问当闲聊, (文章有点时间了)
印象中许多acg作者心思偷颇细腻,
才有办法写出其他人心里的感受,也因此作品栩栩如生。
例如就认识的几位画师,都算是心思细腻的那种,可以充分代入角色。
而当看见这标题时,原本想说很扯怎么可能,不过看了留言指出是哪篇后,
发现确实有人这么说过,当然对方有其原因,但身为作者不一定有机会知道这么多。
(此处不拘泥于这个言论,也并非指建设性具体批评;
而是指各种将游戏中的不满放大到针对作者去批评,例如问候对方家人之类)
回到问题,这类的话对一般人伤害力可能是N
对创作的人而言,伤害力可能又更强了。
像是遇过的画师,有些会因为对方批评画的烂而生气,在网络上展开辩论。
(当然也有诚心接受的)
一般人也有很多机会被骂,不过对于创作者而言,
有时一张画,一个剧情,就可能花上一周或数月(剧情)
因此可理解,不同于一般几分钟发个文、做一份餐点被客人骂;
创作者对于自己作品被批评的感觉,可能又更令人难以接受。
(人都有心,能互相尊重当然最好,但也没理由要求每个人都做到就是)
ps. 此处没有"一般人就活该被骂"的意思,仅是相较而言)
因此身为acg创作者而言,对于这类批评,
通常都如何调适?