Re: [活侠] 鸟是不是也蛮强的?

楼主: aliensu   2024-08-12 22:12:54
※ 引述《Rocal (Rocal)》之铭言:
: 游戏刚发售时,有看到很多人说熊应该把鸟排泄掉单飞
借标题问问当闲聊, (文章有点时间了)
印象中许多acg作者心思偷颇细腻,
才有办法写出其他人心里的感受,也因此作品栩栩如生。
例如就认识的几位画师,都算是心思细腻的那种,可以充分代入角色。
而当看见这标题时,原本想说很扯怎么可能,不过看了留言指出是哪篇后,
发现确实有人这么说过,当然对方有其原因,但身为作者不一定有机会知道这么多。
(此处不拘泥于这个言论,也并非指建设性具体批评;
而是指各种将游戏中的不满放大到针对作者去批评,例如问候对方家人之类)
回到问题,这类的话对一般人伤害力可能是N
对创作的人而言,伤害力可能又更强了。
像是遇过的画师,有些会因为对方批评画的烂而生气,在网络上展开辩论。
(当然也有诚心接受的)
一般人也有很多机会被骂,不过对于创作者而言,
有时一张画,一个剧情,就可能花上一周或数月(剧情)
因此可理解,不同于一般几分钟发个文、做一份餐点被客人骂;
创作者对于自己作品被批评的感觉,可能又更令人难以接受。
(人都有心,能互相尊重当然最好,但也没理由要求每个人都做到就是)
ps. 此处没有"一般人就活该被骂"的意思,仅是相较而言)
因此身为acg创作者而言,对于这类批评,
通常都如何调适?
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-08-12 22:14:00
认真说 早睡早起 有健康的身体你就有强大的抗压力
作者: showwhat2 (华仔)   2024-08-12 22:15:00
推楼上,有健康的身体抗压性才够。另外我觉得这方面有点复杂,一方面是自己为什么对于这种攻击性有很大的反应,需要自我认识一下。另外则是带有攻击性的人也有自己的课题,尤其是你自我认识到一个程度会发现原来攻击性这件事情是从哪来的时候。
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-08-12 22:18:00
有作品就是在讨论这个的喔https://reurl.cc/WNXz89这部就是在讲创作者和网络恶意的故事,玩完会对网络社群话语的影响力有更深的体悟,让我们一起来建立友善的社群环境(′・ω・‵)
作者: showwhat2 (华仔)   2024-08-12 22:20:00
谢谢楼上推荐,原来有这种作品!
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-08-12 22:22:00
https://novect.net/april_tw.html中文官网在这边 也是老作品了这作品本身还有建一个跟剧情有关系的连动网站https://novect.net/tw/royaume.htm多年前我玩的时候还是免费的,后来作者就拿上steam卖了这样我还能分享当年的档案吗......(′・ω・‵)
作者: h75311418 (Wiz)   2024-08-12 23:13:00
以前设计系跟艺术音乐的同学也满多类似特质的
作者: crosstony256 (shiun)   2024-08-13 07:08:00
活侠
作者: majx0404 (等生命中的一个人)   2024-08-13 07:13:00
这游戏之前叫seventh coat吧,免费时有玩过

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com