楼主:
hayuyang (Cloud)
2024-08-08 11:22:43我在讲的是原神
当初搞出原神的时候
大家赞叹的是原神的技术力
米哈游练功成功 从崩坏系列开始磨
然后就...没有然后了
接下来的技能点都点在进步思想跟美术上面(?)
结果现在鸣潮 可以几乎复制 代表其他人的技术已经可以跟上了
甚至我刚玩 感觉有点像是 开放世界的动作游戏
甚至是开放世界的崩坏3 ?
作者:
amsmsk (449)
2024-08-08 11:23:00原鸣做跟铁道一样就好了 大世界又没啥意义
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2024-08-08 11:24:00技术落后也不会怎样 游戏厂商有其他本事让玩家掏钱就好
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2024-08-08 11:24:00游戏哪有什么技术领先问题 你是说容量领先吗
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2024-08-08 11:25:00做游戏不是在做研究 没有先来后到的问题 也没有独树一格
作者: kasim15 2024-08-08 11:25:00
新游戏没超越旧作才奇怪吧
作者:
kinuhata (kinuhata)
2024-08-08 11:25:00F:你说什么技术?
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2024-08-08 11:25:00然后大众化 你要找的是Candy 农药 弹珠核心玩家是什么东西 走光了才能大众化好吗
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2024-08-08 11:26:00的必要性 就是个普通的商业行为 做个人家会买单的产品 你
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2024-08-08 11:26:00就赢了 剩下的就是赢多赢少的差别而已
作者:
xyxhy (NH5)
2024-08-08 11:26:00不是技术没进步,是发现手游开放世界有点过头了,手机就一块板子游戏体验有极限
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2024-08-08 11:27:00原神的技术是打通行动端和PC端 不是把引擎塞上手机好吗
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2024-08-08 11:28:00塞上去 降画质 UI调适 这些在技术上都没有什么 纯就打磨好米做的就是静下心来打磨游戏操作体验(两边整合)技术上并没有和其他3D游戏有什么差别...
原神厉害的是米哈游用unity这种当年被一堆人歧视只能做小游戏的引擎做出来
作者: arceus 2024-08-08 11:29:00
韩国也是有夜鸦 但没人讨论 宁可天天洗米游文
作者: trtrtradam (Adam) 2024-08-08 11:31:00
技术宅拯救世界
作者: k798976869 (kk) 2024-08-08 11:31:00
建模输了