单纯讨论“运气”这个属性
三国志曹操传是少数有完整设定“运气”这个属性的游戏
运气在战斗中影响士气,士气主要影响爆击率,次要影响策略命中率
当进攻方士气:防守方士气的比值大到一定程度时,可以达成100%爆击
这时只要给防守方穿一件黄金铠(被爆击时100%格档),就能让曹洪威震定军山
不过这个设定有点过于受到兵种影响,某些兵种天生的优势就是高士气
如果将领属于这类兵种,那对应的运气值就不能太低
因此有时会产生一些啼笑皆非的组合
角色运气从高到低排行,列到刘禅为止:
刘协 100
刘备 100
曹丕 100
于禁 98
许褚 98
曹昂 96
徐晃 96
张辽 94
张郃 92
孙权 92
郭嘉 90
全综 90
臧霸 90
刘禅 86
乐进 86
郭淮 86
...
曹昂:你摸摸你的LP,这好笑吗?
郭嘉:咳!咳咳!!