楼主:
ClawRage (猛爪Claw)
2024-08-06 00:30:05听说
在写作界
https://i.imgur.com/U6mKVjb.png
故事写得越长
越难想个好方法收尾
总有不少宇宙神作到最后是 啪 不见了
真的很难找出体面走到最后的长篇作品吗
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2024-08-06 00:31:00要结局不难 有的作家故事的设计从一开始就已经把结局想好
作者: zxc6422000 (qwesight) 2024-08-06 00:31:00
大长篇难的是伏笔回收吧,其实对面小说有很多长篇写的不错,有兴趣去CF板看看吧
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2024-08-06 00:32:00了 难的是随着故事开始连载之后会有人开始对你指手画脚
有的结局不是没写好 是不符合读者的好而已 作者就是想写那个你觉得不好的东西
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2024-08-06 00:33:00连带造成设定好的结局有被破坏架构甚至整个翻掉的可能
超级困难 毕竟梗埋多 故事才能写长 但要填却超级容易逻辑错误
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-08-06 00:39:00有安全牌写法 大文豪喜欢冒险又是一回事
游戏.王那个结局画龙点睛,本来只是个很JUMP系的作品
长篇故事发展下会有很多需要收尾的东西,光是要把主角群的每个人安排后续就会花一堆篇幅,所以很多人直接选择发情期,俩俩凑对比较有效率
大部分作者都有自己的想法 但实力能撑起来的不多明明安全牌很多 但就是不打
对啊,像NARUTO大长篇演到最后烂死,会分身又怎样
作者:
rswd (小宇)
2024-08-06 00:47:00外力影响很严重吧,美食猎人最后几十话每一话情报量超大感觉就是腰斩被逼着直接交大纲
就是商业化了,任何形式的创作的最大杀手,作品为了红就不得不媚宅
作者:
rswd (小宇)
2024-08-06 00:49:00海贼则是幸运的站在不可动摇的地位,可以慢慢写虽然读者等到不耐烦了,哪天完结能一口气看完说不定观感会比较好
不是每个人都能理解你想讲什么,那就只能先给大家喜欢的东西之后再来讲你想传达的
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2024-08-06 00:52:00
钢炼又不是大长篇
作家就是为了自己的创作又不得不去顾虑跟自己无关的人们的感受和周遭的利益的存在
结局要收的好尾王很重要 让一个突然冒出来的超级外星人担纲是既偷懒又糟的手法 个人浅见
结局在故事的结构中结局属于“新的平衡点”,也就是角色在经历一切以后跟开头有所不同的状态,只要能完整阐述这个状态就可以了,对结局有爆点的期待是很匪夷所思的
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2024-08-06 07:20:00长篇很多到后面作者也跟着连载到老了 又有一定人气就会常有那种我享受享受怎么了的放飞自我不管读者想法结局不是很难稳结局 而是稳结局或者商业性质的结局大家都知道也看过 写的人就会觉得我得搞个大的加上能连载到大长篇 表示能赚 能赚就有话语权 来自出版商业面的力量就没法控制作者的王之力==前面好看是因为还新人或者没钱 跟编辑部讨论出来的就会很正常
作者:
johnny3 (キラ☆)
2024-08-06 07:58:00因为人气高可能不能收在预期结尾的地方 这时候加新东西就很难收了
作者: shinchung 2024-08-06 10:07:00
应该是那些故弄玄虚又悬而未解的伏笔,埋身体健康的