看到版友的心得文,也来发一篇。
防雷
去电影院之前没有看过漫画,通常跨媒介改变是一件困难的事情,节奏啊、描述手法和视
角都要改,改多了改少了都不行。
单从电影,在我看来以上的问题蓦然回首都没有,也不知道是藤本老师本来就是懂电影的
,还是监制得好。
蓦然回首的节奏快但不乱,毫不拖泥带水,把剧情发展用在刀口上,适当留白给观众自己
脑补。这其实是藤本老师一直给我的感觉。过度的跳跃让人感觉像是看醉汉走路,踉踉跄
跄乱走一通,但定睛一瞧,这个醉汉走在钢索上。
然而蓦然回首的剧情和人物又更直白简单些,所以看上去这醉汉酒喝少了点,更好懂了点
。
说说人物吧,其实我觉得厉害的是京本的设计。她可以作为藤野的竞争对手、同伴、朋友
和粉丝,可能还有更多。一个角色承揽了这么多身分却描写的不突兀(当然也可能是剧情
直线到没给太多冲突);反过来看,藤野也是京本的以上全部身分,有点像…..进藤光和
塔矢亮?当然,下围棋的竞争更多一些,画漫画的合作大于竞争。
再带入看着背影这个名称意涵,突然觉得她们看着的背影的重要程度不下爬铁轨买橘子的
那位了。
至于个人观影体验,绝对是好的,而且挺让我感动的。但也只停在感动。如果身为创作者
,之中可能会有很多让人会心一笑或苦笑的小桥段(走过了是一小,正在经历是苦笑)。最
后被问到为什么创作时藤野闪过大量与京本的回忆,我想这可以套用回京本是藤野的“什
么人”,来当作一个答案。
然而很不幸的是,我的创作生涯没有一个京本(2ㄏ……),无论是什么身分的京本也好。
注意力被分散在试图理解而非感受,理解到的(不一定是对的)没办法产生共鸣,最终没办
法流下眼泪,只能轻轻叹息。
还有一点小惋惜的是,很多要带情绪时的音乐很好听,我很喜欢背景音乐的钢琴演奏(好
像还有小提琴和……应该没有其他乐器),但那个音乐对我来说有点……太过透彻。比起
攻击泪腺,反而让我有心灵上的升华感,一时间又更抽离那种情绪了。
总地来说,蓦然回首绝对值得一看(还有那物超所值的特典),至于票价和时长问题,把电
影长度转化为时长是电影院和片商该做的;作为观众,别那么务实。
我很讨厌乱用这句话,但试着去感受,而非理解,或许真的是这部片最好的观影方法。赶
快进电影院,买票,坐在座位上放纵感性,享受这部电影吧!