原文标题:克苏鲁深海探索Roguelite《Feed the Deep》登Steam,潜水喂养深渊怪物
原文网址:https://bit.ly/3WTCo40
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/66312/feed-the-deep-is-coming-out-on-
steam-on-16-august-2024
| 深渊看着你代表他饿了
| By 薯泥
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曾参与开发《水果忍者》的澳洲独立游戏开发者 Luke Muscat 制作发行的 Roguelite 悬
疑探索《Feed the Deep》(暂译,喂食深渊)宣布 8 月 17 日在 Steam 发售,游戏提
供简体中文接口与字幕。
《Feed the Deep》启发自“克苏鲁神话”始祖、美国作家 H.P.洛夫克拉夫特作品,游戏
世界中的人类在海面建立漂浮城市,却不知道深海潜藏的怪物,玩家需潜入海底洞穴,喂
食“深渊”以防止城市被摧毁。
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游戏结合《Dome Keeper》与《洞穴冒险》Roguelite 玩法,海底洞穴是自动生成的场景
,每次下潜结构都会改变,玩家须在氧气用完前完成喂食使命。
另一方面,洞穴内栖息著危险的生物,受到攻击会损失生命值,同时潜水视野会随着角色
旋转改变角度,导致方向判断在伸手不见五指的深海更加困难。游戏内建萤光标记等指引
道具,以帮助玩家避免在探索时迷路。
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海沟洞穴的宝箱有金币、可交易物资等资源,玩家可以沿途收集并在岸上的商店使用,可
以购入够击退怪物的信号枪,或升级氧气瓶容量等,强化装备以探索更接近深渊的境地。
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《Feed the Deep》收录多种游戏模式,不同模式中主角的装备、洞穴的危险程度,以及
途中遇到的谜题都会有所不同。根据开发者介绍,如 Breach 模式提供炸弹自由破坏洞穴
的墙壁,目前至少有 7 种模式等著玩家体验。
| I am very excited to reveal the release date for my first solo project, a
| Lovecraftian underwater roguelike, which features eldritch horrors,
| procedural generation, and one big, sinister monster at the bottom of it
| all.
|
| Feed the Deep releases on August 16th!
(影片)https://x.com/pgmuscat/status/1818783487224430709
《Feed the Deep》计划 8 月 17 日在PC(Steam)平台上市。
Steam 页面网址:https://store.steampowered.com/app/2332260/Feed_the_Deep/