Re: [闲聊] 游戏订阅制跟云端是不是输了

楼主: p055198 (Peter)   2024-08-04 23:11:49
※ 引述《radiohead56 ()》之铭言:
: 如题
我觉得很多人都忘了一点
其实最早游戏不是主机游戏的买断制的
最早的商业游戏是arcade大型电玩
投币制的
游戏所有权是不属于玩家的
玩家只有使用权
就跟投篮机是差不多的东西
除非你愿意花几万元把框体和基板买回家
买断制虽然对玩家更有利
但真的不是什么祖宗之法
任天堂早期也出过下载制,出租制和订阅制服务
下载制有FAMICOM DISK系统
订阅制有拨接调制解调器可以订阅游戏
而且任天堂一开始进入游戏业也不是直接推出主机游戏
是先作大型电玩框体
: Google失败了
: 苹果失败了
: Amazon要靠Xbox云端
: Netflix, Meta没什么起色
: 索尼PSN大部分都只订基本
: 目前只有微软
: 正在依赖游戏订阅制跟云端游玩
: 当初微软看到Netflix跟Spotify的成功
: 也想学
: 但也没有改变整个游戏市场
: 还被开发者嫌弃
: 大家还是PS 任天堂 STEAM
: 买游戏
: Xbox主机也差不多要完蛋了
: 为什么游戏的串流订阅制
: 不如音乐、影视串流订阅??????
作者: peterisme17 (Totty~)   2024-08-04 23:13:00
祖宗之法很重要吗?
作者: haoboo (萨伊克斯)   2024-08-04 23:17:00
是不是祖宗之法跟现在订阅制要突破的处境没什么相关吧?
作者: hitsukix (胖胖)   2024-08-04 23:19:00
改啦,以前有老平台游戏能买,但switch只透过NSO让你玩
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2024-08-04 23:30:00
老game怀旧本来就很适用这种模式了,不然要多少门路...
作者: siro0207 (希罗)   2024-08-04 23:42:00
投币制差很多耶 因为会去投币就表示我现在有空来玩这一轮游戏 但订阅制都是要你一次订阅一整段很长的游玩时间但你又不一定这段时间都有空去玩 如果刚好发生其他事件让你没空去玩 就会造成一种我浪费钱去订阅的fu
作者: namirei (哎呀奈米光)   2024-08-05 01:04:00
机台不用玩家买硬件 现在玩家要订阅服务还要先买断硬件两者明显不同吧

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