Re: [活侠] 关于专访读后感杂谈

楼主: p055198 (Peter)   2024-08-04 22:43:15
※ 引述《Tiandai (天代)》之铭言:
: 比较意外的是心态炸裂的是熊而不是鸟
: 鸟好猛 这样心相都能稳住 我佩服
比较想吐槽的一点是,活侠传初版不合理的难度是鸟熊想要增加游戏的讨论度
我觉得鸟熊有点眼高手低了吧
一般来说一款游戏讨论度高,无非是剧情特别好或游戏性特别好玩
剧情方面无须多说
不过游戏性方面,活侠传就非常体现其独立团队的等级了
一般这种独立小厂不敢说要让玩家讨论吧?
更不敢故意刁难玩家,因为这样唯一得到的讨论只会是骂声一片
所以鸟怎么敢说他当初觉得只要剧情好就够了?
用什么媒体就应该尊重该媒体的基本性质吧
比如说当漫画家画技可以差,但至少要画的让人知道你再表达什么
像一拳超人原作ONE画技也很烂
但如果只想写剧情而不想画画,那可以当小说家,然后小说配的插图可以自己画
如果想用动画或电影当媒体,那至少画面要能动起来
鸟若只想作纯剧情的游戏,可以选择AVG或SLG
如果拿不出大作等级的游戏性,怎么敢说要用游戏性让人讨论,刁难吗?
想作游戏,就应该尊重游戏的基本性质,要好玩,不是要刁难
稍微吐槽一下
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2024-08-04 22:45:00
标准当局者迷哪怕初版战斗难度也不是最被诟病的是没人知道要怎么避免同一种死法
作者: eva05s (◎)   2024-08-04 22:46:00
他想的没错,游戏剧情确实够吸引人去跑多轮他想错的地方在于游戏的难度太搞人让人多周目探索太困难
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2024-08-04 22:46:00
这种难纯粹是搞人 制作者可能知道要江湖鬼域录医术或炼丹避免盲剑客 玩家哪会知道即使到现在其实不开mod也没人会知道 玩家是要怎么讨论
作者: eva05s (◎)   2024-08-04 22:47:00
靠讨论啊,但出版问题在于即使讨论出解法,你还是要骰命中跟选项,被骂真的是活该
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2024-08-04 22:48:00
同时满足复数条件没人能得出正确结论
作者: eva05s (◎)   2024-08-04 22:48:00
每次都有人讲AVG我也每次都会讲这一句,要是当初活侠出成
作者: asdf6630 (asdf6630)   2024-08-04 22:49:00
结果一堆人在Google试算表上,试图了解鸟熊两个人的想法
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2024-08-04 22:50:00
Demo回馈就很好阿 误判正常吧
作者: wl2340167 (HD)   2024-08-04 22:50:00
啊就都改了== 而且你这说法我怀疑你没看过共享攻略
作者: kaj1983   2024-08-04 22:51:00
有测试人员出来说回馈被无视
作者: wl2340167 (HD)   2024-08-04 22:51:00
资料汇总甚至很多人是没有用MOD作回报的 大家各自回复
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2024-08-04 22:52:00
他们是无视回馈存盘都加的心不干情不愿的
作者: kaj1983   2024-08-04 22:52:00
半成品装完整版出货也是他们决定的啊
作者: h75311418 (Wiz)   2024-08-04 22:53:00
这没什么好讨论吧就第一次做游戏经验不足很明显感觉得
作者: kaj1983   2024-08-04 22:53:00
说误判也要有一个基准点导致他们误判,但看来是没有这东
作者: wl2340167 (HD)   2024-08-04 22:53:00
好了啦又心不甘情不愿 你鸟喔==
作者: kaj1983   2024-08-04 22:54:00
西
作者: h75311418 (Wiz)   2024-08-04 22:54:00
游戏大厂都会犯这种错误了两个人团队身兼多职哪有什么
作者: fan8512 (地方der三宝)   2024-08-04 22:54:00
没办法 两个人真的就菜鸡刚起步阿
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-08-04 22:54:00
都2024了还不给玩家选难度才是最大的问题
作者: wl2340167 (HD)   2024-08-04 22:54:00
一开始的活侠传绝对不是不能玩的东西 是现在被改的更人性化更多试错空间
作者: kaj1983   2024-08-04 22:55:00
真的好运在全民公测之后还活下来了,真的是照活XD
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-08-04 22:55:00
随机事件会死 事件靠骰 战斗难如登天 全都凑在一起 干
作者: eva05s (◎)   2024-08-04 22:55:00
能玩啊,很痛苦而已,尤其是那个骰选项
作者: h75311418 (Wiz)   2024-08-04 22:55:00
有哪一款游戏做了各方面讨好没批评的
作者: h75311418 (Wiz)   2024-08-04 22:56:00
他们有说参考什么作品,觉得构想好的元素就塞了反应不错误判正常
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-08-04 22:56:00
游戏到头来还是要玩的 只会逼死不作弊的玩家
作者: h75311418 (Wiz)   2024-08-04 22:57:00
看他们原本还想做手游弹幕闪避只能说还好没踩用喔看到你这串急了吧晁和改良心不甘情不愿造谣喔
作者: wl2340167 (HD)   2024-08-04 22:59:00
你先说你有没有买啦== 晁和
作者: h75311418 (Wiz)   2024-08-04 23:00:00
他们也没说要上什么高度呀
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-08-04 23:01:00
不过游戏系统很明显还是有下功夫的 只是难度没控好而已不然一直读文本也很累 偶尔打打战役战斗能调解情绪
作者: asdf6630 (asdf6630)   2024-08-04 23:01:00
我觉得活侠传没有义务要当台湾证明自己的国产游戏说实在现在的热度也许他们当初也没想到
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-08-04 23:03:00
文本是我目前玩过武侠最顶的 你说运气我不认同就跟南宫深一样 这游戏挖越深越能发现他们的努力
作者: huckerbying (我知道我该怎么做了)   2024-08-04 23:07:00
说活侠传能证明台湾自产的游戏感觉过于抬举活侠传了
作者: PSP1234 (PSP1234)   2024-08-04 23:07:00
作者想要的是随机性吧 这样才够安价 不过他又想要玩家第一轮都走最后的暗器 然后慢慢的逆天改命 只是他没想到这一轮就要十个小时的游戏 不是20分钟一轮的幸存者游戏
作者: h75311418 (Wiz)   2024-08-04 23:07:00
还在拿初始出来讲然后说眼高手低运气好故意刁难都是在风向
作者: phoenixzro (yooo)   2024-08-04 23:08:00
最近是流行拿国族情节硬蹭吗
作者: huckerbying (我知道我该怎么做了)   2024-08-04 23:09:00
台湾玩家可没刻意要捧红活侠传,鸟熊感觉也没打算用活侠传来代表国产游戏
作者: h75311418 (Wiz)   2024-08-04 23:10:00
看到关键字就知道目的了
作者: kaj1983   2024-08-04 23:10:00
不是安价,是安科啦#1ceYVkyO (C_Chat) 这篇有详谈
作者: phoenixzro (yooo)   2024-08-04 23:13:00
当然是红了才要硬挂上国产阿
作者: kaj1983   2024-08-04 23:14:00
先别说国产,不然要分是哪一国的时候,我怕玻璃心会碎这对作者和玩家都不是好事
作者: h75311418 (Wiz)   2024-08-04 23:16:00
就事实呀就算在怎么否认,想去掉其中的连结都是一样
作者: PSP1234 (PSP1234)   2024-08-04 23:16:00
而且活侠传前几天才有九日 根本没有特别需要什么证明的
作者: ShaShoukun (Sha)   2024-08-04 23:26:00
这就单纯一个没做过游戏的人的天真而已,本质跟某些国外那些我觉得很酷然后加了个粪机制进一样意思要上纲到奇怪的地方我觉得免了
作者: Tiandai (Tiandai)   2024-08-04 23:58:00
你先说你有没有买好不好想要有讨论度是剧情方面 被你滑坡到哪里去 傻眼拿人权出来再补推 不然云到不行
作者: callmyname (透明)   2024-08-05 00:10:00
都改了还改很快 这样也要酸 你还留在一个多月前吗

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