根据发表,2025年3月期第1四半期(2024年4月1日~2024年6月30日)的合并业绩如下:
- **营业收入**:900亿3900万日圆(同比增长24.0%)
- **事业利益**:251亿4900万日圆(同比增长46.6%)
- **营业利益**:251亿4500万日圆(同比增长46.6%)
- **税前利益**:265亿4600万日圆(同比增长44.3%)
- **四半期纯利益**:191亿6000万日圆(同比增长43.3%)
由于数位娱乐事业的主力内容稳定成长,营收和利润均创下历史新高。
数位娱乐事业的营业收入为642亿0200万日圆(同比增长33.4%),事业利益为238亿1500
万日圆(同比增长57.7%)。在此季度内,家用游戏机、PC及手机平台的《eFootball
2024》透过持续新增功能和游戏内活动,在各国联赛赛季尾声时期表现良好。此外,手机
游戏《棒球魂A》与铃木一朗合作的“铃木一朗特选”活动,以及手机游戏《实况野球》
中的大谷翔平活动与活动,也吸引了大量关注。另一边,《游戏王官方卡片游戏》持续展
开25周年纪念企划,商品销售和各种活动获得好评,这些都成为此次业绩增长的主要原因
。
在新举措方面,家用游戏《实况野球》系列30周年纪念作品《实况野球2024-2025》已于7
月18日发售,《棒球魂》系列20周年纪念作品《棒球魂2024-2025》将于9月19日发售,心
理恐怖游戏《SILENT HILL》系列的代表作《SILENT HILL 2》重制版将于10月8日发售。
此外,还将开放自家开发的NFT解决方案“Resera”的功能给正在考虑web3服务的企业和
团体使用。
娱乐事业的营业收入为49亿1500万日圆(同比增长44.4%),事业利益为7亿7500万日圆(
同比增长300.9%)。增长的原因包括《桃太郎电铁 ~メダルゲームも定番!~》销量增
长,以及新作音乐游戏《Polaris Code》的稳定运营。另外,该事业的新举措包括7月8日
发售的以人气IP为主题的《实况野球 开幕メダルシリーズ!》,以及6月12日启动运营的
《DanceDanceRevolution》系列最新作《DanceDanceRevolution WORLD》。
在游戏与系统事业方面,营业收入为96亿9800万日圆(同比减少3.0%),事业利益为12亿
7800万日圆(同比减少35.2%)。体育事业方面,营业收入为118亿3600万日圆(同比增长
1.2%),事业利益为2亿4300万日圆(同比减少66.4%)。
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