※ 引述《thesonofevil (四非亚心)》之铭言:
: 如题
: 之前看美漫讨论串
: 常常看到有人提到“正史”
: 但就有种不知所以然的感觉
: 明明每个都是独立世界似的 却又有分正史跟平行世界
: 明明由哪个世界为主观观测 其余都该算是平行世界
: 感觉比较直观的分类就是
: “续作会以此部设定为准” 就叫正史
: 但又似乎不是每次都这样 只要有人气就能出一系列
: 同样的 日本作品也有
: 像七龙珠 GT线就非正史 为什么? 因为非原作 or 续作已出
: 或是一堆日本动画的剧场版也非正史 为什么? 因为原作压根儿不会提到
: 或是FATE 一堆平行世界 一堆设定
: 老实说我还是不太懂定义一个“正史’有什么意义
: 感觉就像赋予一条世界线唯一的优势地位似的
: 明明同样都是虚构故事 你说观众自己吵 自己定义就算了
: 但官方却常常自己宣言说哪条线是正史 搞这种格差 有什么意义吗?
: 像是有些多线的GAL GAME
: 还听过有人在那吵哪个女角才是正史
: 这要是官方跳出来说XXX才是正史 而我不是支持XXX的 我一定炸锅
: 所以说 以一系列的虚构故事而言 有必要去定义什么是正史吗?
我觉得在多重世界线的作品中,
反而是官方特别需要定义“哪一条正史”或者要决定“没有正史”。
因为娱乐作品除了作品本身内容之外,阅听者之间的交流讨论也非常重要。
如果没有定义正史,或者好像有好多条正史尤其一条似乎特别像"正史",
讨论会很容易遇到障碍。
因为不同人所讲的不一样的内容,都可以说“我讲得没错”
这种情况通常没两下子就没人想讨论了