其实这个处理手法蛮复古的
以前八九零年代的动漫画
经常有这种决战前突然回到平凡的日常
好像过去的冒险都是一场梦一样的意识流展开
我记得暴走猎人动画结局好像就是这样
最近一部看到的就是十几年前的天元突破吧
西蒙等人被反螺旋族送到安稳日常的平行世界
只要他们安于现状放弃反抗的话就永远走不出平行世界迷宫
其实八九零年代这种敌人太强必须靠精神攻击的作品也不少
通灵王不是第一个也不是最后一个
但这种展开要处理的好并不容易
接下来的剧情大概就是宿傩内心的弱点被虎杖点破
(但借鉴的说得演出大概不让人放心)
然后领域解除,宿傩露出破绽被虎杖打败
死前面对自己的内心,然后释然的接受一切结果
如果是八九零年代的动画就会是这样演
不过借鉴的功力大概最后只会变一场笑话