Re: [情报] 咒术265

楼主: p055198 (Peter)   2024-08-01 12:05:44
其实这个处理手法蛮复古的
以前八九零年代的动漫画
经常有这种决战前突然回到平凡的日常
好像过去的冒险都是一场梦一样的意识流展开
我记得暴走猎人动画结局好像就是这样
最近一部看到的就是十几年前的天元突破吧
西蒙等人被反螺旋族送到安稳日常的平行世界
只要他们安于现状放弃反抗的话就永远走不出平行世界迷宫
其实八九零年代这种敌人太强必须靠精神攻击的作品也不少
通灵王不是第一个也不是最后一个
但这种展开要处理的好并不容易
接下来的剧情大概就是宿傩内心的弱点被虎杖点破
(但借鉴的说得演出大概不让人放心)
然后领域解除,宿傩露出破绽被虎杖打败
死前面对自己的内心,然后释然的接受一切结果
如果是八九零年代的动画就会是这样演
不过借鉴的功力大概最后只会变一场笑话
作者: j022015 ( ˊ ﹀ˋ)   2024-08-01 12:08:00
意识流处理不好就变成白日梦
作者: yyes5210 (格式化D曹)   2024-08-01 12:09:00
决战前?这都打死一堆人了
作者: skyofme (天空人)   2024-08-01 12:14:00
主要是插入的方式很有槽点吧突然会开领域了,然后开了啥效果自己都不知道还要boss来解说
作者: DEGON (你先听我讲一句就好)   2024-08-01 12:22:00
哲♂学
作者: skyofme (天空人)   2024-08-01 12:36:00
宿傩不是有试图解释一下我们虎杖哥怎么开出钓虾领域的
作者: IFeelSoAlive (我感觉好活)   2024-08-01 14:12:00
现在不是89零年代,真要这么演我也要绷不住了,能看到现在的大多都在看独眼猫能如何瞎掰,最后走老套路太荒谬了不可能
作者: bc0121   2024-08-01 15:43:00
八九零年代的意识流桥段多是为了让被拉进去的主角精神升级反杀敌人用的,对比过来的话...看来傩宝要升级反杀路人了

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