[活侠] 分享“最大消费点数”增长曲线

楼主: asdf6630 (asdf6630)   2024-08-01 06:56:16
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更新: kevinhsu9f6 板友发现我贴的公式与实际数据有细部不合,虽然大致上相去不远,
但可能实际的周期并不是整数。例如锻造公式里的30可能实际值是29.5之类的,麻烦大家
以他推文里列的数据为准,谢谢。
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2024-08-01 07:19:00
如果避免在游戏过程内获得点数就能压低消耗?
作者: daidaidai02 (不推理的名侦探)   2024-08-01 07:20:00
一直很好奇 终于解惑
作者: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2024-08-01 07:35:00
后期一直处于武学不够用的状态
作者: kevinhsu9f6 (歪欸)   2024-08-01 07:46:00
可是炼丹点数 220是15点 221-250都是16点 251突然变17 不符合公式
作者: siriusu (かがみは俺の嫁。)   2024-08-01 08:52:00
一直很好奇 感谢整理
作者: molok777 (莫拉)   2024-08-01 09:31:00
蛮有用的 我有一周目天命点武学 前期还以为我白点了后期一两天就可以练满一招如果能维持在每次武学都消耗满的情况 能省不少动作

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